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Liste des builds
Voici une liste de build avec les nouvelles compétences en date d'avril 2026
Elfe cac
Statistiques pures ( sans équipement):
4 A
11 mouv
16 CC
16 F
10 E
12 M
70 pv
cout total : 9337 exp/pi
Equipements:
Armure de garde Sylvestre ( elfe) : 2E mouv-1 magie interdite
Bouclier Targe renforcée ( nain): CC+1 PV+10 magie interdite
Lance de garde Sylvestre ( elfe): +1 CC +1 F
équipement bonus :
botte talvoral à la place de l'arme pour se déplacer plus vite
compétences:
passif:
fulgurance : Gagne +1 pour toucher à la CC et +1 Esquive tous les 5 Mvt max ( top 1)
Couverture: Esquive les Tirs à 85% CC et 15% Agi si équipé d'un Bouclier ( top 2)
encaisser : Réduit les dégâts subits de 25% ( le passif s'active lorsqu'il nous reste 25% des pvs restants) Dans notre cas, à 20 pv, les dégâts seront réduit d'un quart. ( top 3)
duelliste : Gagne Avantage sur la CC ( Bien)
maitre breteur : Les Malus appliqués par les actions à la CC sont augmentés de 1 ( Bien)
anguille: Gagne Avantage sur l'Esquive ( Bien)
Inépuisable: Les Malus appliqués par des actions adverses sont réduits de 1 ( Bien)
Techniques:
Coup d'épaule ⇒ Une attaque à -4 pour toucher et -3 Dmg. Une attaque pour 0 pa, et 0 pm, même si ca ne touche pas ca fait du malus
croc en jambe ⇒ ca fait du dégâts normal mais ca ralentit la cible au prochain tour entre 2 et 4 mouvemnts en moins
arme infusée ⇒ avec 12 M, ca fait +4 dégâts
Attaque drainante ⇒ ca redonne des pv, toujours utile pour un guerrier en première ligne
Frappe à la tempe ⇒ca fait du dégâts normal et la cible perds 6 pm contre un nain ou un géant qui n'ont pas beaucoup de pm de base, cela à un impact, ou même sur un mage
attaque violente ⇒ -6 pour toucher, +2 Dmg, ca peut servir comme une cible maudite ou qui n'esquive pas
Attaque siphonnante ⇒ ca redonne des pms, ce n'est pas
attaque précise ⇒ +4 pour toucher, -3 Dmg, utile contre un HS
Bousculade ⇒ c'est anecdotique mais il est bon de l'avoir si on veut bloquer un archer ou un magot, ou meme sortir d'un encerclement de personnages
Statistiques finales avec équipements et passif:
4 A
10 mouv
18 CC ( 20CC offensives)
17F
13 E
12 M
80 pv
5 P
10 CT
9 AGI
8 FM
6 RM
4 R
30 PM
18CC + 2 en esquive sur les frappes au cac ( via fulgurance )
16 CC/AGI sur les tirs + 2 en esquive ( fulgurance et couverture)
15 CC/Agi sur les tirs ( sans fulgurance ni couverture)
Points forts:
bon au cac, avec les passifs fulgurance, l'elfe de mêlée a une bonne touche ainsi qu'une bonne esquive.
Avec le passif couverture, il esquive les tirs et force l'ennemis à se rapprocher
Il peut encore mieux esquiver les coups avec le passif anguille
ou avoir plus de chance de toucher avec le passif duelliste
Avec 80 pv, une bonne CC, une E correcte, une M normale, et le passif Encaisse, il doit pouvoir rester plus d'un >tour sans se faire tuer.
Avec ses 30 pms de bases, il peut lancer quelques techniques par tour
Points faibles:
il n'a pas de fm, donc il peut se prendre les malédictions ennemis
Note:
comme beaucoup de profils, il est encore plus redoutable avec un mage derrière qui lance le sort bénédiction : >“Protection” (x4) + “Dextérité” (x4), ca fait toujours du bien.
Voici un résumé en image: ici
builds.txt · Dernière modification : 2026/04/27 00:29 de nanaki
