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regles:effets

Effets

Le personnage qui est sous un effet reçoit des modifications de ses caractéristiques et/ou des modifications des règles du jeu. Un personnage peut obtenir un effet suite à un Sort, via une Compétence, en consommant quelque chose ou encore en traversant un élément.

Les effets qui atteignent un personnage sont visibles en Observant ce personnage, si ce dernier se trouve dans votre champ de vision.

Vous pouvez également voir les effets des personnages de votre faction, avec la durée restante avant leur dissipation.

Adrénaline

Se déclenche pendant un combat. Empêche le personnage de faire certaines actions telles que: Marchander, Dialoguer, Artisanat. Durée: 72h.

Assermenté

Si le personnage assermenté reçoit une attaque du dépositaire du serment, il meurt sur le coup.

Aveuglé

-1P. Durée: FM vs FM.

Charmé

Le personnage ne peut attaquer l'adversaire qui lui a imposé l'effet. Se dissipe si l'adversaire attaque le personnage. Cumulatif. Durée: FM vs FM.

Brûlé

-2E. Durée: 72h.

Chien de Guerre

Corruption du Métal

Si l'arme de l'adversaire est créée à partir de métaux (Bronze, Nickel), le risque qu'elle se bise à chaque attaque est multiplié par 10 (donc 10%). Durée: 24h.

Dédoublé

La prochaine attaque que le personnage subira a une chance d'atteindre une image dupliquée du personnage. 1 chance sur 2 pour 1 image miroir, 2 chances sur 3 pour 2 images miroirs. Durée: 24h.

Éborgné

-1P. Durée: 24h.

Écorché

-1E, -0.5Mvt. Durée: 24h.

Édenté

Le personnage est réduit au silence et ne peut plus lancer de sort. Durée: 24h.

Embaumé

Si le personnage meurt, son cadavre est immédiatement transformé en Serviteur Squelette sous contrôle du personnage qui a imposé l'effet. Durée: FM vs FM.

Endiamanté

+4E, -4Mvt. Durée: 24h.

Ensanglanté

-1FM. Durée: 72h.

Envenimé

-3R. Durée: 5J.

Feuille Morte

La chute du personnage est ralentie: il ne descendra que d'un niveau par déplacement. Durée: 72h.

Forme animale: nom de l'animal

Le personnage prend l'apparence et les caractéristiques de la race de l'animal en lequel il s'est transformé. Durée: 24h.

Fureur Sacrée

FIXME Durée: 72h.

Hâté

+2Mvt lorsque le personnage court. Durée: 72h.

Intoxiqué au Deuterium

-2P, -2E, -2F. Durée: 24h.

Intoxiqué au Nara

-2P, -2FM, -2M. Durée: 24h.

Invoqué

Le personnage est désinvoqué lorsque l'effet se dissipe. Durée: 72h.

Manifié

+1RM. Durée: 72h.

Plein comme une huître

-2P. Les déplacements du personnage se font de manière aléatoire. Durée: 24h.

Parler avec les Morts

Le personnage peut parler avec les morts (en cliquant sur les cadavres puis sur l’émoticône qui apparaît. Durée: 24h.

Putréfaction du Bois

Si l'arme de l'adversaire est créée à partir de bois (Bois, Bois Pétrifié), le risque qu'elle se bise à chaque attaque est multiplié par 10 (donc 10%). Durée: 24h.

Trempé

-1Mvt. Durée: 24h.

Vol

Le personnage peut voler. Durée: 24h.

regles/effets.txt · Dernière modification : 2024/03/26 11:17 de orcrist