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regles:ciel_et_souterrains

Ciel et souterrains

L'exploration est possible dans les souterrains (étages négatifs, à partir de z-1), ainsi que dans le ciel (étages positifs, à partir de z+1).

Souterrains

Creuser une galerie

Il faut équiper une Pioche afin de se déplacer dans les souterrains: cela permet de creuser dans les 8 directions. Creuser coûte 1 Action.

Tailler un escalier

Pour monter et descendre dans les souterrains, il faut équiper la Pioche et cliquer sur “Creuser” sur la page de l'objet (un raccourcis existe en cliquant sur la case de son personnage, Pioche équipée, puis sur “Creuser”).

Emprunter un escalier

Monter ou descendre un escalier nécessite de se positionner dessus puis de cliquer sur son personnage puis sur “Emprunter escalier (1Mvt)”. Cela ne se fait pas automatiquement.

Récolte de ressources (Minéraux)

L'option fouille n'est pas disponible dans les souterrains. De base, les ressources ne sont pas visibles mais en creusant au bon endroit, on peut obtenir des ressources tel que: Nickel, Bronze, Salpêtre.

Cieux

Observer le Ciel

En cliquant sur son personnage, on peut Observer le Ciel. Cela permet d'observer les 2 niveaux au-dessus de soi. Cela ne fonctionne qu'à la surface. On peut également, par la même occasion, Observer les Étoiles.

Monter

Pour monter au dessus de la surface du sol, il faut emprunter une échelle, ou voler. L'échelle s'emprunte vers le haut de la même manière qu'un escalier, voir supra.

Descendre

Pour descendre, le personnage doit marcher dans le vide (une case sans plateforme dessous). Descendre d'un niveau (z) n'occasionne pas de blessure. Un personnage peut donc sauter du haut d'une échelle sans subir de dégâts. Par contre, à partir de 2 niveaux, le personnage chute et reçoit 10 dégâts par niveaux dégringolés. Le calcul est le suivant:

[dégâts de chute] = ([nombre de niveau chutés] - 1) x 10 - Endurance

La chute s'arrête lorsque le personnage parviens sur un plateforme (Archipel, Echelle, Mur de pierre…) ou lorsqu'il atteint le sol.

Si un personnage se trouve à l'endroit de la chute, ce personnage reçoit également des dégâts FIXME. Le personnage qui a chuté est repositionné sur une case libre adjacente.

Voler

Si le personnage a l'effet Vol, il peut utiliser un Mouvement pour monter d'un niveau dans les cieux. Pour cela, il faut cliquer sur son personnage, puis sur “S'envoler”. Pour redescendre, il faut marcher dans le vide: un personnage qui vole descend de un niveau en un niveau à chaque Mouvement (comme avec l'effet Feuille Morte).

regles/ciel_et_souterrains.txt · Dernière modification : 2024/04/02 14:21 de shaolan