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regles:vol_a_la_tire

Vol à la Tire

Voler à la Tire permet de faire les poches d'un personnage afin de lui dérober de l'Or (et uniquement de l'Or).

Principe

Il faut se placer juste à côté de la victime pour tenter de la détrousser. La réussite de l'opération dépend de l'Agilité des deux protagonistes (jet d'Agi en opposition). Cette action fait gagner 1Xp.

Somme dérobée

En cas de réussite, la somme dérobée est de 10% de l'Or présent dans l'inventaire de la victime, minimum 1Po. Si la victime ne transporte pas d'Or sur elle, le voleur repart bredouille.

Riposte

Plus l'opération est réussie, moins le voleur s'expose à une riposte de la part de sa victime.

Résultat Comportement Gains
jet_voleur x 1.5 < jet_victime Pris la main dans le sac (riposte) 0Po
jet_voleur < jet_victime Vous échouez, mais votre victime ne se rend compte de rien 0Po
jet_voleur > jet_victime x 1.5 Votre victime ne se rend compte de rien, pour le moment 10% de l'Or
jet_voleur > jet_victime Votre victime se doute de quelque chose 10% de l'Or

La riposte de la victime est une attaque au corps-à-corps qui réussit automatiquement. Elle ne coûte lui coûte pas d'Action et lui fait gagner de l'expérience (2Xp).

Pot de miel

La compétence Pot de Miel est très utile pour les Marchands: si le voleur réussit, il ne gagne que 1Po et le Marchand se rend toujours compte de quelque chose.

regles/vol_a_la_tire.txt · Dernière modification : 2024/03/04 05:26 de orcrist