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regles:experience:assist

Assist

Lors d'un meurtre, l'expérience (Xp) perdue par la victime est partagée entre les personnages ayant participé à son meurtre.

Définition de l'Assist

Un personnage est considéré comme ayant participé au meurtre lorsqu'il a réussi une attaque magique ou physique sur la victime dans les 24 dernières heures précédant le meurtre.

Les sorts de soins ne sont pas comptés comme une Assist.

Calcul de l'Xp perdue

Lorsqu'un personnage meurt, il perd:

Xp perdue = Rang x 10

C'est cette Xp perdue qui est répartie entre les personnages.

Partage de l'Xp perdue (Nouvelle règle depuis la V4.)

Le partage de l'Xp se fait de manière proportionnellement aux dégâts infligés par chaque personnage. Ainsi, plus un personnage fait de dégâts, plus il gagne d'Xp sur une Assist. Le rang des agresseurs entre en compte dans le calcul, plus le rang de l'agresseur est faible, plus il gagne d'expérience lors du partage de l'exp à la mort de la cible.

À la fin de la répartition, s'il reste de l'Xp à partager, elle revient au personnage qui a achevé la victime.

Exemple:

Angron est tué par Demandred.
Angron est Rang 3 et perd donc 30Xp, à partager.

Demandred est rang 5
Corakash est rang 3
Pharamond est rang 3
Morzha est rang 3

Les Assist sont:
- Demandred: 20 dégâts
- Corakash: 40 dégâts
- Pharamond: 20 dégâts
- Morzha: 0 dégât ( frappe contrée)
coefR5 ( Demandred) = (3/5) x 20 = 12
coefR3 ( Corakash) = (3/3) x40 = 40
coefR3 ( Pharamond) = (3/3) x20 = 20
valeur totale: 72
xpR5 ( Demandred) = 12 ( 16,6%)
xpR3 ( Corakash) = 40 ( 55,5%)
xpR3 ( Pharamond) = 20 ( 27,7%)
xpkill = 10×3 ( Rang de la cible ) = 30 exp à redistribuer avec les agresseurs.
Demandred ⇒ 4,98 exp, arrondi à 4 exp ( 0,166 * 30)
Corakash ⇒ 16,65 exp, arrondi à 16 exp ( 0,555 * 30)
Pharamond ⇒ 8,31 exp, arrondi à 8 exp ( 0,277 * 30)

Le restant est donné à celui qui a abbatu la cible +2 exp pour Demandred.
Morzha n'a pas gagné d'expérience car il n'a pas fait de dégâts.

Partage de l'Xp perdue (Ancienne règle de la V3)

Le partage de l'Xp se fait de manière proportionnellement inverse à l'Xp de chaque personnage. Ainsi, moins un joueur est expérimenté, plus il gagne d'Xp sur une Assist.

À la fin de la répartition, s'il reste de l'Xp à partager, elle revient au personnage qui a achevé la victime.

Exemple:

Angron est tué par Demandred.
Angron est Rang 3 et perd donc 60Xp, à partager.

Les Assist sont:
- Demandred: 2480xp
- Corakash: 2199xp
- Pharamond: 2277xp
- Morzha: 1546xp

L'inverse est donc (les resultats sont multipliés par 1 million pour une meilleure lisibilité):

- Demandred: 1/2480 = 403
- Corakash: 1/2199 = 454
- Pharamond: 1/2277 = 439
- Morzha: 1/1546 = 646

La somme des Xp des participants est de:

403 + 454 + 439 + 646 = 1942

et représente le gâteau de 60Xp à répartir.

Répartition:
- Demandred: 403 / 1942 = 20% = 12Xp
- Corakash: 454 / 1942 = 23% = 13Xp
- Pharamond: 439 / 1942 = 22% = 13Xp
- Morzha: 646 / 1942 = 33% = 19Xp

À cause des arrondis (12 + 13 + 13 + 19 = 57), il reste 3Xp à donner. Ce reste est donné au personnage qui a achevé la victime (dans cet exemple, Demandred).
regles/experience/assist.txt · Dernière modification : 2025/02/23 21:31 de nanaki