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dev:changelogv2

Changelog (v2)

Màj du 06/06/2023

  • Récompenses: classement des Récompenses des joueurs en fonction des sujets récompensés

Màj du 30/05/2023

  • Fix divers bugs relatifs à la CT
  • Fix BAL
  • Fix Spatha cc+1 et f+1
  • Ajout de l'aide dans Améliorations
  • Impossible de Marchander lorsque le Marchand combat

Màj du 23/05/2023

  • Divers bugs
  • Nombre de vue du sujet
  • Script “session stay alive”
  • Bouton “envoyer message” lorsqu'on clique sur un personnage
  • Journalisation des transactions commerciales
  • Système de lecture de document RP

Màj du 18/05/2023

Màj du 16/05/2023

  • Fix divers bugs dont Runes
  • Refonte du commerce: pensez à recréer vos Ordres d'achats
  • Il faut être à portée de vue du Marchand pour commercer
  • Banque: une seule banque pour tous les Marchands
  • Nouvel article commerce (simplifié)

Màj du 11/05/2023

  • Fix divers bugs (dont la RM au nouveau tour)
  • exploiter un gisement fait gagner 1Xp et 1Pi

Màj du 09/05/2023

Màj du 08/05/2023

  • Possibilité de personnaliser la couleur des boutons de déplacement dans Profil
  • Ajout d'une page Réputation dans les infos d'un personnage et ajout de sa réputation sur le forum
  • Cartouches colorées pour les noms des personnages (BAL et accueil)

Màj du 07/05/2023

  • Le respawn se fait à 4 cases du leader de chaque peuple
  • Fix d'un bug des évènements et des exploits lors du meurtre par sort d'un personnage

Màj du 06/05/2023

  • fix typo et divers bugs
  • montre le jet lorsque le tir ne porte pas assez loin
  • ajout des sorts de base pour les personnages nouvellement inscrits
  • ajout du bouton “Observer” lors du click sur un personnage
  • ajout d'une icône 🔄 sur la page Entraînement et Attaquer pour répéter l’interaction
  • ajout de la page “nouveaux messages” sur le forum et du raccourcis vers le dernier message

Màj du 04/05/2023

  • fix de nombreux bugs
  • ajout d'une option pour désactiver le zoom des pages de la vue et du forum sur mobile dans le profil
  • ajout d'un bouton “X” pour fermer les infos sur la vue

Màj du 03.05.2023

  • Les projectiles lancés sur un adversaire à distance optimale (1 case de distance) sont ramassés automatiquement
  • Ajout bouton Installer et bouton Voter sur page d'accueil
  • fix de nombreux bugs

Version 1 vers Version 2

UI

  • Mobile compatible

Caractéristiques

  • La Spd a été augmentée à 15 pour toutes les races
  • Le coût d'amélioration de la Spd a été augmentée à 400/100/50
  • Améliorer Action de 1 diminue la Spd de 1

Combat

  • Les attaques tir et càc ont été regroupées en une seule interaction: Attaquer (1A)
  • Si le personnage est à distance de sa cible, il doit être équipé d'une arme de Tir ou de Jet
  • Si le personnage est au càc, il doit être équipé d'une arme de càc ou être à mains nues
  • Les armes de Tir utilisent et consomment des Munitions
  • Les armes de Jet sont jetées sur l'adversaire et se retrouvent à ses pieds

Mort

  • Mourir est plus punitif: on perd 20 Xp par rang
  • Loot: lorsque le personnage meurt, l'ensemble de son inventaire, or compris, se répand autour de lui (sauf les objets qu'il a équipé)

Gain d'expérience

  • Lors des entraînements, le gain d'Xp peut être de 1, 2 ou 3Xp en fonction de la différence de rang
  • Le calcul de l'expérience sur les attaques et les sorts est modulé en fonction de la moyenne des Xp des joueurs actifs d'Olympia
  • Le gain d'Xp à chaque tour a été diminué à 6 - rang (minimum 1)
  • La Faveur Divine, notamment lors du vote sur JA, ne fait plus gagner d'Xp mais 1 Pr

Artisanat et constructions

  • En combinant les objets entre eux, le personnage peut créer d'autres objets
  • Certains objets peuvent être déposés ou construits sur le sol

Matériaux

  • Fouiller le sol permet de récupérer des Matériaux
  • Exploiter un gisement permet de récupérer des Matériaux

Structures

  • Les structures construites sur le sol peuvent être attaquées au corps-à-corps et détruites

Marché

  • Le système de marché a changé radicalement: voir commerce
  • Les marchands proposent également un système bancaire

Sorts

  • Les sorts doivent être appris en utilisant un parchemin et la durée d'apprentissage dépend si le sort est de la race du personnage ou non (un jour par niveau de sort si même race, une semaine par niveau de sort si race différente)
  • Si le joueur ne possède plus le parchemin, l'apprentissage du sort annulé
  • Si le personnage meurt, le Parchemin tombe par terre et l'apprentissage est annulé
  • La durée des effets des sorts est de 24h + différence de FM entre le lanceur de sort et sa cible

Elements

  • Les éléments sont des cases spéciales qui ajoutent un effet lorsque le personnage marche dessus

Interactions

  • De nouvelles interactions sont disponibles (voir liste)

PNJs

  • Les PNJs ripostent automatiquement aux attaques lancées contre eux, et cela ne leur coûte ni Action, ni PM, ni Mvt
  • Certains PNJs protègent les Gisements, et doivent être tués avant de pouvoir exploiter les Gisements protégés

BAL

  • Conversations à plusieurs joueurs possible

Forum

  • Ajout des Récompenses: on gagne une récompense tous les 7 Pr gagnés
  • On gagne 1 Pr à chaque post
  • On peut récompenser un post en lui donnant une récompense
  • Changement des balises Markdown pour balises BBCode

Options du Profil

  • Le sujet Ntfy est choisi aléatoirement (pensez à le mettre à jour sur votre smartphone)
  • Ajout d'une Galerie d'avatars
  • Ajout de nouveaux avatars
  • Possibilité d'utiliser des raccourcis claviers pour se déplacer et naviguer sur la page de jeu

Classement des Bourrins

  • Il affiche désormais les personnages qui sont à égalité
dev/changelogv2.txt · Dernière modification : 2023/10/29 20:15 de orcrist