v4:changelog
Ceci est une ancienne révision du document !
Table des matières
Changelog
Interface
- Moins axé sur les caracs
- Résultats des Actions directement dans la carte personnage
Carte du Monde
- découpage en territoires
- voyage entre territoire selon les points cardinaux
- voyager ajoute beaucoup de fatigue, sauf si on dépense des Po
- l'Xp des forces en présence est indiquée pour chaque territoire
- impossible de voyager vers et depuis un Territoire marqué “en guerre”
Forum
- upload d'image limité au nombre de Pr
Marchand
- retour du système Offre/Demande
- l'origine de chaque offre/demande est indiquée
Éléments
- 5 éléments basés sur le Feng Shui
- chaque élément en contrôle un autre
Sorts
- plusieurs types de sorts
- chaque peuple à un sort à peu près équivalent de chaque type
Évènements
- tous les évènements d'un territoire sont visibles par les joueurs présents dans ce territoire
Dieux
- Altar: permet de Vénérer un Dieu (un seul Dieu à chaque fois)
- Prière: ajoute des Pf
- chaque Dieu offre un Pouvoir Divin (passif) qui consomme des Pf à chaque utilisation
Fatigue
- +1 Fat à chaque Action dépensée
- -1 à tous les jets tous les 6 Fat
Repos
- seulement si pas d'Adré ou si fin d'Adré
- permet d'enlever les Effets terminés (dont Adré)
- retire de la Fatigue (4 Fat)
Objets
- enchantement: incassable
- vorpal: critiques
- maudit: impossible de le déséquiper
- élément: feu/ronce/boue/bois/diamant/eau
- béni: par un dieu (fait gagner des Pf)
- objet cassé: récupère quelques ressources
Plantes
- ramassées lorsque l'on marche dessus
- nouvelles graines: Coco donne Cocotier (sert de mur de fortune)
Ressources
- les métaux sont récoltés dans les souterrains autour de gisements (en fouillant)
Entraînement
- Xp revue à la baisse
Vue
- des images peuvent être placées par dessus le joueur
- des images peuvent suivre le joueur (sur lui ou sur sa dernière position)
Souterrains
- se déplacer dans les souterrains peut se faire sans pioche: consomme une action
- si pioche: consomme 1.5 Mvt
- escaliers: tp automatiquement au-dessus ou au-dessous, sans possibilité d'être bloqué
- distance max pour le tir et les sorts: 2 cases
Vol à la tire
- succès: 10% de l'or de la cible, min 1Po
- échec: 0Po, adrénaline pour le voleur et pour la cible
- dans les deux cas, le vol est marqué dans les logs
Abandonnés
- compétences
- sorts liés, runes
- déplacements verticaux (vol / minage)
- vue au-dessus et au-dessous
- cadavres
- gravure sur structure
- familiers et autres artefacts personnalisés (ie. attributs élémentaires, tatouages)
- items: dés, pancarte, cairn, échelle, matériel
- pousse
v4/changelog.1720588490.txt.gz · Dernière modification : 2024/07/10 03:14 (modification externe)
