Outils pour utilisateurs

Outils du site


regles:effets

Ceci est une ancienne révision du document !


Effets (v3)

FIXME [ajouter les icônes des effets]

Adrénaline

Se déclenche pendant un combat. Empêche le personnage de faire certaines actions telles que: Marchander, Dialoguer, Artisanat. Durée: 72h.

Aveuglé

-1P. Durée: FM vs FM.

Charmé

Le personnage ne peut attaquer l'adversaire qui lui a imposé l'effet. Se dissipe si l'adversaire attaque le personnage. Cumulatif. Durée: FM vs FM.

Brûlé

-2E. Durée: 72h.

Chien de Guerre

Effet de la compétence Chien de Guerre FIXME [lien vers la compétence à ajouter]

Corruption du Métal

Si l'arme de l'adversaire est créée à partir de métaux (Bronze, Nickel), le risque qu'elle se bise à chaque attaque est multiplié par 10 (donc 10%). Durée: 24h.

Dédoublé

La prochaine attaque que le personnage subira a une chance d'atteindre une image dupliquée du personnage. 1 chance sur 2 pour 1 image miroir, 2 chances sur 3 pour 2 images miroirs. Durée: 24h.

Éborgné

-1P. Durée: 24h.

Édenté

Le personnage est réduit au silence et ne peut plus lancer de sort. Durée: 24h.

Embaumé

Si le personnage meurt, son cadavre est immédiatement transformé en Serviteur Squelette sous contrôle du personnage qui a imposé l'effet. Durée: FM vs FM.

Endiamanté

+4E, -4Mvt, -1A. Durée: 24h.

Ensanglanté

-1FM. Durée: 72h.

Feuille Morte

La chute du personnage est ralentie: il ne descendra que d'un niveau par déplacement. Durée: 72h.

Forme animale: nom de l'animal

Le personnage prend l'apparence et les caractéristiques de la race de l'animal en lequel il s'est transformé. Durée: 24h.

Fureur Sacrée

FIXME Durée: 72h.

Hâté

+2Mvt lorsque le personnage court. Durée: 72h.

Invoqué

Le personnage est désinvoqué lorsque l'effet se dissipe. Durée: 72h.

Manifié

+1RM. Durée: 72h.

Plein comme une huître

-2P. Les déplacements du personnage se font de manière aléatoire. Durée: 24h.

Parler avec les Morts

Le personnage peut parler avec les morts (en cliquant sur les cadavres puis sur l’émoticône qui apparaît. Durée: 24h.

Putréfaction du Bois

Si l'arme de l'adversaire est créée à partir de bois (Bois, Bois Pétrifié), le risque qu'elle se bise à chaque attaque est multiplié par 10 (donc 10%). Durée: 24h.

Trempé

-1Mvt. Durée: 72h.

Effets (v2)

Certains effets se déclenchent via des armes, des sorts, d’autres via des terrains ou des attaques de créatures. Voici une liste des effets que vous allez pouvoir rencontrer ou subir.


Désarmer : x% de chance de retirer l’arme équipé de la cible. L’arme tombera au sol sur une case aléatoire autour de la cible.


Éborgner : X% de chance que la cible perde 1 P


Entraver : X% de chance que la cible perte 1 mouvement


Adrénaline de combat : impossible de se reposer ou d'utiliser l'Artisanat.


Humide : -2 mouvements à l’activation. Dure 1 à 2 tours après être sorti d’une zone humide.


Brulé : -2E. L’effet reste 2 tours après avoir quitté le terrain


Couvert de sang : -2 fm. L’effet reste 2 tours après avoir quitté le terrain


Corrodé : -5 R. L’effet reste 2 tours après avoir quitté le terrain

regles/effets.1701620963.txt.gz · Dernière modification : 2023/12/03 17:29 de orcrist