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regles:commerce:magasins

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Principales Guildes Marchandes

Une Guilde Marchande, ou Magasin, est un regroupement de Marchands qui permet de partager les différents Ordres d'achat et de vente passés auprès de l'un d'eux. Chaque guilde possède également sa propre Banque.

Guilde Marchande Localisation Marchands Peuple
La Forge des Métaux Sacrés Temple Olympien Orcrist #1 Olympien
Faille Naine Arkus #2 Nain
Cimes Géantes Iceman #16 Géant
Les Routes du Sud Temple Olympien Priona #-20 Olympien
Lac Cenedril Ocyrhoé #-5 (Elfe)
Tertre Sauvage Sarx #-4 Homme-Sauvage
Saruta & Frères Mine Aurifère Saruta #-2 Lutin
Caravane Itinérante Tric Troc #25 Lutin

Fonctionnement

Transactions

Chaque Guilde est indépendante des autres: un Ordre d'achat ou de vente passé auprès de l'une d'elle n'apparaîtra que chez les Marchands affiliés à cette même Guilde.

Exemple: DakTirak le Géant met en vente:

Bois x10 pour 10Po/u

chez le Marchand Iceman (Forge des Métaux Sacrés).

L'annonce est relayée chez tous les Marchands de cette Guilde: chez Arkus et chez Orcrist. Elle n'apparaît pas chez les Marchands des autres Guildes.

Banque

Chaque Guilde possède son propre système bancaire, indépendant des autres Guildes. Si un personnage stocke un objet chez un Marchand d'une Guilde, il ne pourra le retirer que chez un Marchand de cette même Guilde.

Exemple: Hachiko l'Olympienne stocke sur son compte en banque:

Or x1000 et Pierre de Mana x1

dans la Banque du Marchand Sarx (Routes du Sud).

Elle pourra retirer ces objets chez tous les Marchands de cette Guilde: chez Ocyrhoé et chez Priona.

regles/commerce/magasins.1683624623.txt.gz · Dernière modification : 2023/05/09 11:30 de orcrist