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regles:effets

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Effets

Le personnage qui est sous un effet reçoit des modifications de ses caractéristiques et/ou des modifications des règles du jeu. Un personnage peut obtenir un effet suite à un Sort, via une Compétence, en consommant quelque chose ou encore en traversant un élément.

Les effets qui atteignent un personnage sont visibles en Observant ce personnage, si ce dernier se trouve dans votre champ de vision.

:!: Lorsqu'un effet dépasse sa durée d'effet, il reste actif jusqu'au prochain tour du personnage ou jusqu'à ce que le personnage se repose ( action pour 0 pa).

Un même effet ne se cumule pas ( le temps se remet à la durée maximum) sauf pour l'effet eau qui peut se cumuler si on marche sur une case eau et une case Styx

Case terrain Nom de l'effet Icône Durée Description
Acuité visuelle jusqu'à la fin du tour Ajoute X en P.
Adrénaline 48h Empêche d'interagir avec un Marchand.
Agressivité/Faiblesse(X) 18h Réduit/Subit X dommages supplémentaires lors d'attaque subies
Armure/Fragilité(X) 18h Réduit/Subit X dommages supplémentaires lors d'attaque subies
Avantage/ Désavantage Immédiat Relance les dés et garde le meilleur/pire jet
Aveuglement 24h Retire X en P.
Boue 48h Diminue la Force de 1.
Dextérité 24h Ajoute X aux jets d'attaque.
Diamant } | 48h | Diminue la Magie de 5. |
| | Discrétion|  | jusqu'au prochain tour | N'apparait plus sur la carte général |
| | Dommages mentaux(X)| |Immédiat | Fait perdre X PM | 
| | Drain| |Immédiat | Gagne 1/3 des dégâts infligés en PV |
| | Eau | {{:regles:eau.png?50| 48h Diminue la Magie de 1.
Encaisse jusqu'au prochain tour Réduit les dégâts subits de 25%
Eau 48h Diminue les Mouvements de 1.
Eau 48h Diminue les Mouvements de 1.
Essoufflement Immédiat Ajoute immédiatement X Malus à la cible.
Feu 48h Diminue l'Endurance de 1.
Furtivité 24h Un effet impactant les compétences de furtivité.
Imposture en fonction du nombre d'utilisation Joue sur le cout des compétences de furtivités
Jet pur instantané Un jet pur se fait avec les caractéristiques du personnage sans prendre en considération les malus/effets (les objets( équipements) et passifs sont pris en compte en revanche).
Lave 48h Diminue les Actions de 1.
Léger jusqu'au prochain tour Ne fait pas apparaître les traces de pas
Maladresse 24h Retire X aux jets d'attaque.
Poison Empêche la récupération (R) au prochain tour.
Poison Magique Empêche la récupération magique (RM) au prochain tour.
Poussée La cible est poussée si F(lanceur) >= max(E+4,Agi) + (PV actuel de la cible)/10
Protection 24h Ajoute X aux jets de défense.
Ralentissement Retire X Mvt au début du prochain tour.
Régénération 48h Effet du sort Régénération.
Restauration(X) Immédiat Rend X Malus
Ronce 48h Diminue l'Agilité de 1.
Sang 48h Diminue Force Mentale de 1.
Siphon Immediat Gagne 1/3 des dégâts infligés en PM
Soin (X) Immédiat Rend X PV
Vol 48h Permet de se déplacer dans les airs.
Vulnérabilité 24h Retire X aux jets de défense.
regles/effets.1776626785.txt.gz · Dernière modification : 2026/04/19 21:26 de nanaki