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Effets
Le personnage qui est sous un effet reçoit des modifications de ses caractéristiques et/ou des modifications des règles du jeu. Un personnage peut obtenir un effet suite à un Sort, via une Compétence, en consommant quelque chose ou encore en traversant un élément.
Les effets qui atteignent un personnage sont visibles en Observant ce personnage, si ce dernier se trouve dans votre champ de vision.
Lorsqu'un effet dépasse sa durée d'effet, il reste actif jusqu'au prochain tour du personnage.
Un même effet ne se cumule pas ( le temps se remet à la durée maximum) sauf pour l'effet eau qui peut se cumuler si on marche sur une case eau
et une case Styx
Fonctionnement des effets
Le comportement pour les Effets est le suivant :
- Si l'Effet est stackable (+X), on ajoute +X à l'Effet déjà existant (pas d'extension de durée)
- Si l'Effet est non stackable (xX) et supérieur à la valeur actuelle : la valeur augmente et la durée est refresh
- Si l'Effet est non stackable (xX) et inférieur à la valeur actuelle : la valeur ne change pas, mais la durée est refresh
Exemple : je lance le sort aide (dextérité 4) sur une personne à mon contact, l'effet dure 24. Au bout de 20h, je lance le sort coup précis ( dextérité 2) sur la même personne. L'effet dextérité 4 repart pour 24 heures.
Actuellement, il n'y a qu'un effet qui possède le +X, c'est l'effet stabilité ( après une bousculade la cible obtient +4 Stabilité et avec le sort Stabilisation qui donne +6 Stabilité)








