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Bonjour, voici les différentes mises à jour qui interviennent pour le 7 décembre 2025.

Nouveaux sorts pour la magie.
Nouvelle techniques pour le corps à corps.
Nouvelle techniques pour la distance.
Des techniques de camouflages.
Modification sur le système de malus, cela va réjouir les profils esquives.

Modification des Malus : Se faire toucher retire PV_perdus/2 Malus Chaque attaque subie fait subir 1D3 Malus

Nouveautés pour la magie.

Tableau pour les sorts

Race Nom de sort Type Catégorie Coût Bonus/ Malus sur la cible Cible Portée Description
Communs Arcanes précises Sort Offensif 6 MP + 4 au toucher Autre min 2 Bonus de +4 pour toucher
Communs Arcanes violentes Sort Offensif 6 MP - 6 au toucher , + 5 dégâts Autre min 2 Malus de -6 pour toucher, bonus + 5 dégâts
Communs Aveuglement Sort Malédiction 4 MP - 1P Autre min 2 Aveuglement (x1)
Communs Coup précis Sort Bénédiction 4 MP Dextérité (x2) Autre/Soi-même / Dextérité (x2)
Communs Epuisement arcanique Sort Malédiction 4 MP Essoufflement (X/3) Autre min 2 Ne fait pas de dégâts. Jet de FM pur. Essoufflement (X/3) où X = différence des jets de dé
Communs Maladresse Sort Malédiction 4 MP Maladresse (x2) Autre min 2 Maladresse (x2)
Communs Peau de granit Sort Bénédiction 4 MP Protection (x2) Autre/Soi-même / Protection (x2)
Communs Restauration mineure Sort Bénédiction 6 MP -5 malus Autre/Soi-même / Enlève 5 points de Malus
Communs Vulnérabilité Sort Malédiction 6 MP Vulnérabilité (x2) Autre min 2 Vulnérabilité (x2)
Communs Enchevêtrement Sort Offensif 6 MP +1 dégat , Ralentissement (1D2 Autre min 2 Ralentissement (1D2)

Nouveautés pour le corps à corps:

Tableau CaC

Race Nom de la technique Type Catégorie Coût Bonus/ Malus sur la cible Cible Portée Description
Communs Epuisement Technique Contact / Essouflement(X/2) Autre max 1 Ne fait pas de dégâts. Jet de CC pur. Essouflement(X/2) où X est la différence des jets de dé
Communs Attaque précise Technique Contact 2 MP +4 au toucher , - 3 aux dégâts Autre max 1 Bonus de +4 pour toucher, -3Dmg
Communs Attaque violente Technique Contact 4 MP +3 dégâts , -6 au toucher Autre max 1 Malus de -6 pour toucher, +3Dmg
Communs Croc-en-jambe Technique Contact 6 MP Ralentissement(x2D2 Autre max 1 Ralentissement(x2D2)
Communs Manchette Technique Contact 2 MP Maladresse(xX/2) Autre max 1 Ne fait pas de dégâts. Jet de CC pur. Si l'attaque touche, la cible aura Maladresse(xX/2) où X est la différence des jets de dé
Communs Arme infusée Technique Contact 8 MP M/3 Autre max 1 Bonus de +M/3 dmg

Nouveautés pour la distance

Tableau Tir

Race Nom de la technique Type Catégorie Coût Bonus/ Malus sur la cible Cible Portée Description
Communs Tir épuisant Technique Tir munitions / Essoufflement (X/3) Autre min 2 Ne fait pas de dégâts. Jet de CT pur. Essouflement(X/3) où X est la différence des jets de dé
Communs Tir précis Technique Distance 2 MP + 4 au toucher , - 3 aux dégâts Autre min 2 Bonus de +4 pour toucher, -3Dmg
Communs Tir violent Technique Distance 2 MP - 6 au toucher , + 2 aux dégâts Autre min 2 Malus de -6 pour toucher, +2Dmg
Communs Tir à la cheville Technique Tir munitions 6 MP Ralentissement(x1D2) Autre min 2 Avec une arme à munitions, si la cible est touchée Ralentissement(x1D2)
Communs Tir handicapant Technique Distance 4 MP Vulnérabilité (xX) Autre min 2 Ne fait pas de dégâts. Jet de CT pur. Vulnérabilité (xX) où X est la différence entre le jet d'attaque et de défense / 3
Communs Jet infusé Technique Jet 10 MP M/3 Autre min 2 Avec une arme de jet, +M/3 dmg

Nouveautés pour la furtivité

Tableau Furtivité

Race Nom de la technique Type Catégorie Coût Bonus/ Malus sur la cible Cible Portée Description
Communs Exploration Technique Personnel Toutes les A restantes + X P Soi-même / Le personnage gagne Acuité visuelle (x) où x est le nombre d'actions dépensées
Communs Discrétion Technique Personnel X MP, Y Mvt Soi-même / Le personnage n'apparaîtra pas sur la carte générale jusqu'à son prochain tour. X= 2*(Furtivité+1). Y = 1/2*(Furtivité+1) (voir sous le tableau)
Communs Camouflage ( Olympien) Technique Personnel X MP, Y Mvt Soi-même / Apparaît sur la carte générale avec la Race choisie ( Olympien) jusqu'à son prochain tour. X = 4*(Furtivité+1). Y = 1/2*(Furtivité+1) (voir sous le tableau)
Communs Camouflage ( Elfe) Technique Personnel X MP, Y Mvt Soi-même / Apparaît sur la carte générale avec la Race choisie ( Elfe) jusqu'à son prochain tour. X = 4*(Furtivité+1). Y = 1/2*(Furtivité+1) (voir sous le tableau)
Communs Camouflage ( Nain) Technique Personnel X MP, Y Mvt Soi-même / Apparaît sur la carte générale avec la Race choisie ( Nain) jusqu'à son prochain tour. X = 4*(Furtivité+1). Y = 1/2*(Furtivité+1) (voir sous le tableau)
Communs Camouflage ( Géant) Technique Personnel X MP, Y Mvt Soi-même / Apparaît sur la carte générale avec la Race choisie ( Géant) jusqu'à son prochain tour. X = 4*(Furtivité+1). Y = 1/2*(Furtivité+1) (voir sous le tableau)
Communs Camouflage ( HS) Technique Personnel X MP, Y Mvt Soi-même / Apparaît sur la carte générale avec la Race choisie ( HS) jusqu'à son prochain tour. X = 4*(Furtivité+1). Y = 1/2*(Furtivité+1) (voir sous le tableau)

Fonctionnement de la carte sur Olympia :

1) Tous les joueurs sur Olympia sont visibles sur la carte en noir
2) Un joueur voit la couleur de race des personnages dans un carré de 15 cases de rayon autour de lui
3) Si le personnage se déplace, la couleur se met à jour en fonction de la nouvelle position.

Fonctionnement des compétences de discrétion: >1) Pour éviter que ce soit trop simple de rester furtif, le coût augmente au fur et à mesure du temps resté discret

2) Utiliser une compétence de discrétion (Discrétion/Brouille-pistes/Camouflage) ajoute une charge de l'Effet “Furtivité” pour 48h qui se stack et dont la durée se réinitialise à chaque utilisation de Discrétion. Chaque charge de “Furtivité” augmente les coûts des compétences de discrétion
3) Pour refaire baisser le coût des compétences de discrétion, il faut perdre la Furtivité (donc ne pas utiliser de compétence de discrétion pendant 48h)
maj_071225.1765140636.txt.gz · Dernière modification : 2025/12/07 21:50 de nanaki