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regles:effets

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Ci-dessous, les différences entre deux révisions de la page.

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regles:effets [2026/04/24 14:28] nanakiregles:effets [2026/07/28 23:34] (Version actuelle) – [Fonctionnement des effets] nanaki
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 Les effets qui atteignent un personnage sont visibles en Observant ce personnage, si ce dernier se trouve dans votre champ de vision. Les effets qui atteignent un personnage sont visibles en Observant ce personnage, si ce dernier se trouve dans votre champ de vision.
  
-:!: Lorsqu'un effet dépasse sa durée d'effet, il reste actif jusqu'au prochain tour du personnage ou jusqu'à ce que le personnage se repose.+:!: Lorsqu'un effet dépasse sa durée d'effet, il reste actif jusqu'au prochain tour du personnage.
  
 Un même effet ne se cumule pas ( le temps se remet à la durée maximum) sauf pour l'effet eau qui peut se cumuler si on marche sur une case eau {{:case_eau.png?25|}}  et une case Styx {{:case_styx.png?25|}} Un même effet ne se cumule pas ( le temps se remet à la durée maximum) sauf pour l'effet eau qui peut se cumuler si on marche sur une case eau {{:case_eau.png?25|}}  et une case Styx {{:case_styx.png?25|}}
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 +====== Fonctionnement des effets ======
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 +Le comportement pour les Effets est le suivant :\\
 +- Si l'Effet est stackable (+X), on ajoute +X à l'Effet déjà existant (pas d'extension de durée) \\
 +- Si l'Effet est non stackable (xX) et supérieur à la valeur actuelle : la valeur augmente et la durée est refresh \\
 +- Si l'Effet est non stackable (xX) et inférieur à la valeur actuelle : la valeur ne change pas, mais la durée est refresh \\
 +
 +Exemple : je lance le sort aide (dextérité 4) sur une personne à mon contact, l'effet dure 24.
 +Au bout de 20h, je lance le sort coup précis ( dextérité 2) sur la même personne.
 +L'effet dextérité 4 repart pour 24 heures.
 +
 +
 +Actuellement, il n'y a qu'un effet qui possède le +X, c'est l'effet stabilité ( après une bousculade la cible obtient +4 Stabilité et avec le sort Stabilisation qui donne +6 Stabilité)
 +
 +====== Liste des effets ======
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 +
  
 ^Case terrain^ Nom de l'effet ^ Icône ^ Durée ^ Description ^ ^Case terrain^ Nom de l'effet ^ Icône ^ Durée ^ Description ^
 | | Acuité visuelle | {{:regles:acuite_visuel.png?25}} | jusqu'à la fin du tour | Ajoute X en P. | | | Acuité visuelle | {{:regles:acuite_visuel.png?25}} | jusqu'à la fin du tour | Ajoute X en P. |
 | | Adrénaline | {{:regles:adre.png?25|}} | 48h | Empêche d'interagir avec un Marchand.| | | Adrénaline | {{:regles:adre.png?25|}} | 48h | Empêche d'interagir avec un Marchand.|
-| | Agressivité/Faiblesse(X) |  | 18h | Réduit/Subit X dommages supplémentaires lors d'attaque subies |+| | Agressivité/Faiblesse(X) |  | 18h | Augmente/Réduit X dommages supplémentaires lors d'attaque subies |
 | | Armure/Fragilité(X) |  | 18h | Réduit/Subit X dommages supplémentaires lors d'attaque subies | | | Armure/Fragilité(X) |  | 18h | Réduit/Subit X dommages supplémentaires lors d'attaque subies |
 | | Avantage/ Désavantage | — | Immédiat | Relance les dés et garde le meilleur/pire jet| | | Avantage/ Désavantage | — | Immédiat | Relance les dés et garde le meilleur/pire jet|
 | | Aveuglement | {{:regles:aveuglement.png?25}} | 24h | Retire X en P. | | | Aveuglement | {{:regles:aveuglement.png?25}} | 24h | Retire X en P. |
 |{{:case_boue.png?50|}} | Boue | {{:regles:boue.png?25|}} | 48h | Diminue la Force de 1.| |{{:case_boue.png?50|}} | Boue | {{:regles:boue.png?25|}} | 48h | Diminue la Force de 1.|
 +| | clés de bras|  | jusqu'au prochain tour |Pare la prochaine attaque au cac + Immobilise l'adversaire. nécessite d'être à main nue. |
 | | Dextérité | {{:regles:coup_precis.png?25}} | 24h | Ajoute X aux jets d'attaque. | | | Dextérité | {{:regles:coup_precis.png?25}} | 24h | Ajoute X aux jets d'attaque. |
 +| | Discrétion|  | jusqu'au prochain tour | N'apparait plus sur la carte général |
 +| | Désarmement|  | Immédiat | A une chance de faire tomber l'arme de la cible sur sa case ( celle de la cible) |
 +| | Dommages mentaux(X)| |Immédiat | Fait perdre X PM |
 |{{:case_diamant.png?50|}} | Diamant | {{:regles:diamant.png?25|} | 48h | Diminue la Magie de 5. | |{{:case_diamant.png?50|}} | Diamant | {{:regles:diamant.png?25|} | 48h | Diminue la Magie de 5. |
 | | Discrétion|  | jusqu'au prochain tour | N'apparait plus sur la carte général | | | Discrétion|  | jusqu'au prochain tour | N'apparait plus sur la carte général |
 +| | Dommages mentaux(X)| |Immédiat | Fait perdre X PM |
 | | Dommages mentaux(X)| |Immédiat | Fait perdre X PM |  | | Dommages mentaux(X)| |Immédiat | Fait perdre X PM | 
 | | Drain| |Immédiat | Gagne 1/3 des dégâts infligés en PV | | | Drain| |Immédiat | Gagne 1/3 des dégâts infligés en PV |
Ligne 35: Ligne 59:
 | {{:case_lave.png?50|}}| Lave | {{:regles:lave.png?25|}}| 48h | Diminue les Actions de 1. | | {{:case_lave.png?50|}}| Lave | {{:regles:lave.png?25|}}| 48h | Diminue les Actions de 1. |
 | | Léger| | jusqu'au prochain tour| Ne fait pas apparaître les traces de pas | | | Léger| | jusqu'au prochain tour| Ne fait pas apparaître les traces de pas |
 +| | Leurre| | jusqu'au prochain tour| La prochaine attaque magie ne fera pas de dégats. |
 | | Maladresse | {{:regles:maladresse_vrai.png?25}} | 24h | Retire X aux jets d'attaque. | | | Maladresse | {{:regles:maladresse_vrai.png?25}} | 24h | Retire X aux jets d'attaque. |
 +| | Parade| | jusqu'au prochain tour | Pare la prochaine attaque au corps à corps( nécessite une arme de mêlée équipée) |
 +| | Pas de côté| | jusqu'au prochain tour | Esquive la prochaine attaque en se déplaçant aléatoirement sur une case |
 | | Poison | {{:regles:poison_magique.png?25|}}| — | Empêche la récupération (R) au prochain tour. | | | Poison | {{:regles:poison_magique.png?25|}}| — | Empêche la récupération (R) au prochain tour. |
 | | Poison Magique | {{:regles:poison_magique.png?25|}}| — | Empêche la récupération magique (RM) au prochain tour. | | | Poison Magique | {{:regles:poison_magique.png?25|}}| — | Empêche la récupération magique (RM) au prochain tour. |
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 | | Protection | {{:regles:bouclier.png?25}} | 24h | Ajoute X aux jets de défense. | | | Protection | {{:regles:bouclier.png?25}} | 24h | Ajoute X aux jets de défense. |
 | | Ralentissement | {{:regles:lenteur.png?25}} | — | Retire X Mvt au début du prochain tour. | | | Ralentissement | {{:regles:lenteur.png?25}} | — | Retire X Mvt au début du prochain tour. |
-| | Régénération | {{:regles:regeneration.png?25|}}| 48h | Effet du sort Régénération. | 
 | | Renforcement | | jusqu'au prochain tour  |Augmente la valeur de repoussement de X. La cible bousculera plus facilement les autres. |  | | Renforcement | | jusqu'au prochain tour  |Augmente la valeur de repoussement de X. La cible bousculera plus facilement les autres. | 
 | | Restauration(X) | | Immédiat  | Rend X Malus | | | Restauration(X) | | Immédiat  | Rend X Malus |
regles/effets.1777033711.txt.gz · Dernière modification : 2026/04/24 14:28 de nanaki