regles:experience
Différences
Ci-dessous, les différences entre deux révisions de la page.
| Les deux révisions précédentesRévision précédenteProchaine révision | Révision précédente | ||
| regles:experience [2025/05/05 01:56] – [Au combat] cradek | regles:experience [2025/07/03 21:32] (Version actuelle) – [En lançant des sorts] nanaki | ||
|---|---|---|---|
| Ligne 17: | Ligne 17: | ||
| À chaque début de tour, votre personnage gagne un peu d' | À chaque début de tour, votre personnage gagne un peu d' | ||
| - | '' | + | 5 exp + 1 par tranche de 50 exp de différence avec le premier joueur à partir de 200 exp de différence. |
| + | |||
| + | Exemple: | ||
| + | si j'ai 250 exp d'écart avec le premier joueur, je gagne 5+1 = 6 exp au début du tour | ||
| + | si j'ai 300 exp d'écart avec le premier joueur, je gagne 5+2 = 7 exp au début du tour | ||
| - | Il y a également un gain supplémentaire en fonction de votre éloignement du joueur qui est à la première place du classement. | ||
| Ligne 54: | Ligne 58: | ||
| ===== En lançant des sorts ===== | ===== En lançant des sorts ===== | ||
| Si c'est un sort offensif, le calcul des Xp se fait comme pour un combat. | Si c'est un sort offensif, le calcul des Xp se fait comme pour un combat. | ||
| + | |||
| + | Les sorts de soin rapportent 3Xp. | ||
| Si c'est un sort défensif, le lanceur de sort gagne 1Xp. | Si c'est un sort défensif, le lanceur de sort gagne 1Xp. | ||
| - | Si le sort est lancé sur soi-même, le lanceur de sort gagne 1Xp. | ||
| ===== En cas de mort ===== | ===== En cas de mort ===== | ||
regles/experience.1746403000.txt.gz · Dernière modification : 2025/05/05 01:56 de cradek
