builds
Différences
Ci-dessous, les différences entre deux révisions de la page.
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| builds [2026/04/27 00:16] – nanaki | builds [2026/04/27 00:29] (Version actuelle) – nanaki | ||
|---|---|---|---|
| Ligne 7: | Ligne 7: | ||
| **Elfe cac** | **Elfe cac** | ||
| - | [quote] | ||
| - | **Statistiques pures ( sans équipement): | ||
| - | 4 A | + | > |
| - | 11 mouv | + | |
| - | 16 CC | + | |
| - | 16 F | + | |
| - | 10 E | + | |
| - | 12 M | + | |
| - | 70 pv | + | |
| - | cout total : 9337 exp/pi | + | >4 A |
| + | >11 mouv | ||
| + | >16 CC | ||
| + | >16 F | ||
| + | >10 E | ||
| + | >12 M | ||
| + | >70 pv | ||
| + | >cout total : 9337 exp/pi | ||
| - | **Equipements: | ||
| + | > | ||
| - | Armure de garde Sylvestre ( elfe) : 2E mouv-1 magie interdite | ||
| - | Bouclier | ||
| - | Lance de garde Sylvestre ( elfe): +1 CC +1 F | ||
| + | >Armure de garde Sylvestre ( elfe) : 2E mouv-1 magie interdite | ||
| + | > | ||
| + | >Lance de garde Sylvestre ( elfe): +1 CC +1 F | ||
| - | // | ||
| - | botte talvoral à la place de l'arme pour se déplacer plus vite | ||
| + | >// | ||
| + | >botte talvoral à la place de l'arme pour se déplacer plus vite | ||
| - | **compétences: | ||
| - | **passif: | ||
| - | fulgurance : Gagne +1 pour toucher à la CC et +1 Esquive tous les 5 Mvt max ( top 1) | ||
| - | Couverture: Esquive les Tirs à 85% CC et 15% Agi si équipé d'un Bouclier ( top 2) | ||
| - | encaisser : Réduit les dégâts subits de 25% ( le passif s' | ||
| - | duelliste | + | > |
| - | maitre breteur | + | > |
| - | anguille: Gagne Avantage sur l'Esquive ( Bien) | + | > |
| - | Inépuisable: Les Malus appliqués par des actions adverses sont réduits | + | > |
| + | > | ||
| + | > | ||
| + | >maitre breteur : Les Malus appliqués par les actions à la CC sont augmentés de 1 ( Bien) | ||
| + | > | ||
| + | > | ||
| - | **Techniques: | ||
| - | Coup d' | ||
| - | croc en jambe => ca fait du dégâts normal mais ca ralentit la cible au prochain tour entre 2 et 4 mouvemnts en moins | ||
| - | arme infusée => avec 12 M, ca fait +4 dégâts | ||
| - | Attaque drainante => ca redonne des pv, toujours utile pour un guerrier en première ligne | ||
| - | Frappe à la tempe =>ca fait du dégâts normal et la cible perds 6 pm contre un nain ou un géant qui n'ont pas beaucoup de pm de base, cela à un impact, ou même sur un mage | ||
| - | attaque violente => -6 pour toucher, +2 Dmg, ca peut servir comme une cible maudite ou qui n' | ||
| - | Attaque siphonnante => ca redonne des pms, ce n'est pas | ||
| - | attaque précise => +4 pour toucher, -3 Dmg, utile contre un HS | ||
| - | Bousculade => c'est anecdotique mais il est bon de l' | ||
| + | > | ||
| + | >Coup d' | ||
| + | >croc en jambe => ca fait du dégâts normal mais ca ralentit la cible au prochain tour entre 2 et 4 mouvemnts en moins | ||
| + | >arme infusée => avec 12 M, ca fait +4 dégâts | ||
| + | >Attaque drainante => ca redonne des pv, toujours utile pour un guerrier en première ligne | ||
| + | >Frappe à la tempe =>ca fait du dégâts normal et la cible perds 6 pm contre un nain ou un géant qui n'ont pas beaucoup de pm de base, cela à un impact, ou même sur un mage | ||
| + | >attaque violente => -6 pour toucher, +2 Dmg, ca peut servir comme une cible maudite ou qui n' | ||
| + | >Attaque siphonnante => ca redonne des pms, ce n'est pas | ||
| + | >attaque précise => +4 pour toucher, -3 Dmg, utile contre un HS | ||
| + | > | ||
| - | **Statistiques finales avec équipements et passif: | ||
| - | ** | ||
| - | 4 A | ||
| - | 10 mouv | ||
| - | 18 CC ( 20CC offensives) | ||
| - | 17F | ||
| - | 13 E | ||
| - | 12 M | ||
| - | 80 pv | ||
| - | 5 P | ||
| - | 10 CT | ||
| - | 9 AGI | ||
| - | 8 FM | ||
| - | 6 RM | ||
| - | 4 R | ||
| - | 30 PM | ||
| - | 18CC + 2 en esquive sur les frappes au cac ( via fulgurance ) | + | > |
| - | 16 CC/AGI sur les tirs + 2 en esquive ( fulgurance | + | >4 A |
| - | 15 CC/Agi sur les tirs ( sans fulgurance | + | >10 mouv |
| + | > | ||
| + | >17F | ||
| + | >13 E | ||
| + | >12 M | ||
| + | >80 pv | ||
| + | >5 P | ||
| + | >10 CT | ||
| + | >9 AGI | ||
| + | >8 FM | ||
| + | >6 RM | ||
| + | >4 R | ||
| + | >30 PM | ||
| + | >18CC + 2 en esquive sur les frappes au cac ( via fulgurance ) | ||
| + | >16 CC/AGI sur les tirs + 2 en esquive ( fulgurance | ||
| + | >15 CC/Agi sur les tirs ( sans fulgurance | ||
| - | **Points forts:** | ||
| - | bon au cac, avec les passifs fulgurance, l'elfe de mêlée a une bonne touche ainsi qu'une bonne esquive. | ||
| - | Avec le passif couverture, il esquive les tirs et force l' | ||
| - | Il peut encore mieux esquiver les coups avec le passif anguille | ||
| - | ou avoir plus de chance de toucher avec le passif duelliste | ||
| - | Avec 80 pv, une bonne CC, une E correcte, une M normale, et le passif Encaisse, il doit pouvoir rester plus d'un tour sans se faire tuer. | ||
| - | Avec ses 30 pms de bases, il peut lancer quelques techniques par tour | ||
| - | **Points | + | >**Points |
| - | il n'a pas de fm, donc il peut se prendre | + | >bon au cac, avec les passifs fulgurance, l'elfe de mêlée a une bonne touche ainsi qu'une bonne esquive. |
| + | >Avec le passif couverture, il esquive | ||
| + | >Il peut encore mieux esquiver les coups avec le passif anguille | ||
| + | >ou avoir plus de chance de toucher avec le passif duelliste | ||
| + | >Avec 80 pv, une bonne CC, une E correcte, une M normale, et le passif Encaisse, il doit pouvoir rester plus d'un >tour sans se faire tuer. | ||
| + | >Avec ses 30 pms de bases, il peut lancer quelques techniques par tour | ||
| + | > | ||
| + | >il n'a pas de fm, donc il peut se prendre les malédictions ennemis | ||
| - | **Note**: | + | |
| - | comme beaucoup de profils, il est encore plus redoutable avec un mage derrière qui lance le sort bénédiction : " | + | >**Note**: |
| + | >comme beaucoup de profils, il est encore plus redoutable avec un mage derrière qui lance le sort bénédiction : >" | ||
| Ligne 104: | Ligne 103: | ||
| [[https:// | [[https:// | ||
| - | [/quote] | ||
builds.1777241767.txt.gz · Dernière modification : 2026/04/27 00:16 de nanaki
