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regles:effets

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Ci-dessous, les différences entre deux révisions de la page.

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regles:effets [2026/04/19 13:15] nanakiregles:effets [2026/06/10 16:13] (Version actuelle) nanaki
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 Les effets qui atteignent un personnage sont visibles en Observant ce personnage, si ce dernier se trouve dans votre champ de vision. Les effets qui atteignent un personnage sont visibles en Observant ce personnage, si ce dernier se trouve dans votre champ de vision.
  
-:!: Lorsqu'un effet dépasse sa durée d'effet, il reste actif jusqu'au prochain tour du personnage ou jusqu'à ce que le personnage se repose ( action pour 0 pa).+:!: Lorsqu'un effet dépasse sa durée d'effet, il reste actif jusqu'au prochain tour du personnage ou jusqu'à ce que le personnage se repose.
  
 Un même effet ne se cumule pas ( le temps se remet à la durée maximum) sauf pour l'effet eau qui peut se cumuler si on marche sur une case eau {{:case_eau.png?25|}}  et une case Styx {{:case_styx.png?25|}} Un même effet ne se cumule pas ( le temps se remet à la durée maximum) sauf pour l'effet eau qui peut se cumuler si on marche sur une case eau {{:case_eau.png?25|}}  et une case Styx {{:case_styx.png?25|}}
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 | | Acuité visuelle | {{:regles:acuite_visuel.png?25}} | jusqu'à la fin du tour | Ajoute X en P. | | | Acuité visuelle | {{:regles:acuite_visuel.png?25}} | jusqu'à la fin du tour | Ajoute X en P. |
 | | Adrénaline | {{:regles:adre.png?25|}} | 48h | Empêche d'interagir avec un Marchand.| | | Adrénaline | {{:regles:adre.png?25|}} | 48h | Empêche d'interagir avec un Marchand.|
-| | Agressivité/Faiblesse(X) |  | 18h | Réduit/Subit X dommages supplémentaires lors d'attaque subies |+| | Agressivité/Faiblesse(X) |  | 18h | Augmente/Réduit X dommages supplémentaires lors d'attaque subies |
 | | Armure/Fragilité(X) |  | 18h | Réduit/Subit X dommages supplémentaires lors d'attaque subies | | | Armure/Fragilité(X) |  | 18h | Réduit/Subit X dommages supplémentaires lors d'attaque subies |
 | | Avantage/ Désavantage | — | Immédiat | Relance les dés et garde le meilleur/pire jet| | | Avantage/ Désavantage | — | Immédiat | Relance les dés et garde le meilleur/pire jet|
 | | Aveuglement | {{:regles:aveuglement.png?25}} | 24h | Retire X en P. | | | Aveuglement | {{:regles:aveuglement.png?25}} | 24h | Retire X en P. |
 |{{:case_boue.png?50|}} | Boue | {{:regles:boue.png?25|}} | 48h | Diminue la Force de 1.| |{{:case_boue.png?50|}} | Boue | {{:regles:boue.png?25|}} | 48h | Diminue la Force de 1.|
 +| | clés de bras|  | jusqu'au prochain tour |Pare la prochaine attaque au cac + Immobilise l'adversaire. nécessite d'être à main nue. |
 | | Dextérité | {{:regles:coup_precis.png?25}} | 24h | Ajoute X aux jets d'attaque. | | | Dextérité | {{:regles:coup_precis.png?25}} | 24h | Ajoute X aux jets d'attaque. |
 +| | Discrétion|  | jusqu'au prochain tour | N'apparait plus sur la carte général |
 +| | Désarmement|  | Immédiat | A une chance de faire tomber l'arme de la cible sur sa case ( celle de la cible) |
 +| | Dommages mentaux(X)| |Immédiat | Fait perdre X PM |
 |{{:case_diamant.png?50|}} | Diamant | {{:regles:diamant.png?25|} | 48h | Diminue la Magie de 5. | |{{:case_diamant.png?50|}} | Diamant | {{:regles:diamant.png?25|} | 48h | Diminue la Magie de 5. |
-| | Eau {{:regles:eau.png?50|}}| 48h Diminue la Magie de 1. +| | Discrétion jusqu'au prochain tour N'apparait plus sur la carte général 
-| | Encaisse | | jusqu'au prochain tourRéduit les dégâts subits de 25%  |+| | Dommages mentaux(X)| |Immédiat Fait perdre X PM |
 | | Dommages mentaux(X)| |Immédiat | Fait perdre X PM |  | | Dommages mentaux(X)| |Immédiat | Fait perdre X PM | 
 | | Drain| |Immédiat | Gagne 1/3 des dégâts infligés en PV | | | Drain| |Immédiat | Gagne 1/3 des dégâts infligés en PV |
 +| | Drain| |Immédiat | Gagne 1/3 des dégâts infligés en PV |
 +| | Eau | {{:regles:eau.png?50|}}| 48h | Diminue la Magie de 1. |
 +| | Drain| |Immédiat | Gagne 1/3 des dégâts infligés en PV |
 +| | Encaisse | | jusqu'au prochain tour| Réduit les dégâts subits de 25%  |
 |{{:case_eau.png?50|}} | Eau | {{:regles:eau.png?25|}}| 48h | Diminue les Mouvements de 1. | |{{:case_eau.png?50|}} | Eau | {{:regles:eau.png?25|}}| 48h | Diminue les Mouvements de 1. |
 |{{:case_styx.png?50|}} | Eau | {{:regles:eau.png?25|}}| 48h | Diminue les Mouvements de 1. | |{{:case_styx.png?50|}} | Eau | {{:regles:eau.png?25|}}| 48h | Diminue les Mouvements de 1. |
 | | Essoufflement | — | Immédiat | Ajoute immédiatement X Malus à la cible. | | | Essoufflement | — | Immédiat | Ajoute immédiatement X Malus à la cible. |
 |{{:case_feu.png?50|}} | Feu | {{:regles:feu.png?25|}}| 48h | Diminue l'Endurance de 1. | |{{:case_feu.png?50|}} | Feu | {{:regles:feu.png?25|}}| 48h | Diminue l'Endurance de 1. |
-| | Furtivité | {{:regles:discretion.png?25}} 24h | Un effet impactant les compétences de furtivité. | +| | Furtivité |  | Remplacer par imposture | 
-| | Jet pur | — | instantané| Un jet pur se fait avec les caractéristiques du personnage sans prendre en considération les malus/effets (les objets( équipements) et passifs sont pris en compte en revanche).|+| | Imposture|  |  en fonction du nombre d'utilisation| Un effet impactant sur le coût des compétences de furtivité. | 
 +| | Jet pur | — | instantané| Un jet pur se fait avec les caractéristiques de base du personnage, ignorant les effets temporaires (bénédictions, malédictions) et les malus cumulatifs. Les équipements, passifs et modificateurs situationnels (distance, obstacles...) restent pris en compte normalement .|
 | {{:case_lave.png?50|}}| Lave | {{:regles:lave.png?25|}}| 48h | Diminue les Actions de 1. | | {{:case_lave.png?50|}}| Lave | {{:regles:lave.png?25|}}| 48h | Diminue les Actions de 1. |
 +| | Léger| | jusqu'au prochain tour| Ne fait pas apparaître les traces de pas |
 +| | Leurre| | jusqu'au prochain tour| La prochaine attaque magie ne fera pas de dégats. |
 | | Maladresse | {{:regles:maladresse_vrai.png?25}} | 24h | Retire X aux jets d'attaque. | | | Maladresse | {{:regles:maladresse_vrai.png?25}} | 24h | Retire X aux jets d'attaque. |
 +| | Parade| | jusqu'au prochain tour | Pare la prochaine attaque au corps à corps( nécessite une arme de mêlée équipée) |
 +| | Pas de côté| | jusqu'au prochain tour | Esquive la prochaine attaque en se déplaçant aléatoirement sur une case |
 | | Poison | {{:regles:poison_magique.png?25|}}| — | Empêche la récupération (R) au prochain tour. | | | Poison | {{:regles:poison_magique.png?25|}}| — | Empêche la récupération (R) au prochain tour. |
 | | Poison Magique | {{:regles:poison_magique.png?25|}}| — | Empêche la récupération magique (RM) au prochain tour. | | | Poison Magique | {{:regles:poison_magique.png?25|}}| — | Empêche la récupération magique (RM) au prochain tour. |
Ligne 36: Ligne 49:
 | | Protection | {{:regles:bouclier.png?25}} | 24h | Ajoute X aux jets de défense. | | | Protection | {{:regles:bouclier.png?25}} | 24h | Ajoute X aux jets de défense. |
 | | Ralentissement | {{:regles:lenteur.png?25}} | — | Retire X Mvt au début du prochain tour. | | | Ralentissement | {{:regles:lenteur.png?25}} | — | Retire X Mvt au début du prochain tour. |
-| | Régénération {{:regles:regeneration.png?25|}}48h | Effet du sort Régénération. |+| | Renforcement | | jusqu'au prochain tour  |Augmente la valeur de repoussement de X. La cible bousculera plus facilement les autres. | 
 | | Restauration(X) | | Immédiat  | Rend X Malus | | | Restauration(X) | | Immédiat  | Rend X Malus |
 |{{:case_ronce.png?50|}} | Ronce | {{:regles:ronce.png?25|}}| 48h | Diminue l'Agilité de 1. | |{{:case_ronce.png?50|}} | Ronce | {{:regles:ronce.png?25|}}| 48h | Diminue l'Agilité de 1. |
Ligne 42: Ligne 55:
 | | Siphon | | Immediat | Gagne 1/3 des dégâts infligés en PM | | | Siphon | | Immediat | Gagne 1/3 des dégâts infligés en PM |
 | | Soin (X)| | Immédiat  | Rend X PV| | | Soin (X)| | Immédiat  | Rend X PV|
 +| | Stabilité(X) / Instabilité (X)| | jusqu'au prochain tour  | Diminue/Augmente la valeur de résistance aux repoussement de X|
 | | Vol | {{:regles:vol.png?25|}}| 48h | Permet de se déplacer dans les airs. | | | Vol | {{:regles:vol.png?25|}}| 48h | Permet de se déplacer dans les airs. |
 | | Vulnérabilité | {{:regles:vulnerabilite.png?25}} | 24h | Retire X aux jets de défense. | | | Vulnérabilité | {{:regles:vulnerabilite.png?25}} | 24h | Retire X aux jets de défense. |
  
  
regles/effets.1776597308.txt.gz · Dernière modification : 2026/04/19 13:15 de nanaki