regles:combat
Différences
Ci-dessous, les différences entre deux révisions de la page.
Les deux révisions précédentesRévision précédenteProchaine révision | Révision précédente | ||
regles:combat [2023/04/21 11:14] – [Armes de jet] orcrist | regles:combat [2024/03/30 05:03] (Version actuelle) – orcrist | ||
---|---|---|---|
Ligne 1: | Ligne 1: | ||
====== Combat ====== | ====== Combat ====== | ||
- | Combattre nécessite d' | + | {{https:// |
+ | |||
===== Corps-à-corps ===== | ===== Corps-à-corps ===== | ||
Ligne 34: | Ligne 34: | ||
'' | '' | ||
- | pour le défenseur. | + | arrondi à l' |
Puis comme pour le corps à corps. | Puis comme pour le corps à corps. | ||
Ligne 51: | Ligne 51: | ||
Les armes de jet sont jetées sur l' | Les armes de jet sont jetées sur l' | ||
+ | |||
+ | Si vous tirez à deux cases de distance ( 1 case libre entre vous et la cible), le projectile reviendra dans votre inventaire. | ||
+ | |||
+ | ===== Lancer un sort ===== | ||
+ | |||
+ | Lancer un sort est une action qui peut être offensive ou défensive. En général, cela nécessite des Points de Mana. Si le sort est un sort sur soi, il ne peut pas cibler un autre personnage que vous. Si le sort est un sort de mêlée, il nécessite d' | ||
+ | |||
+ | ==== Sorts offensifs ==== | ||
+ | |||
+ | Pendant un combat, vous pouvez lancer un sort offensif sur un adversaire. | ||
+ | |||
+ | === Toucher sa cible === | ||
+ | |||
+ | On prend en compte les jets sur la FM de l' | ||
+ | |||
+ | Si le score de l' | ||
+ | |||
+ | Si le score est inférieur, le défenseur n'est pas affecté par le sort mais prend quand même 1 point de malus pour ses prochaines défenses. | ||
+ | |||
+ | === Distance de lancer de sorts === | ||
+ | |||
+ | Pour qu'un sort soit réellement lancé, le jet de FM doit être supérieur ou égal à 4 fois la distance entre la cible et le lanceur, la " | ||
+ | |||
+ | Ensuite, la cible peut se défendre normalement. Si le jet est inférieur, c'est que le sort n'a pas eu assez de puissance pour aller affecter sa cible. Il est perdu. | ||
+ | |||
+ | Ex : La cible est à 5 cases. Le jet doit être au moins égal à: | ||
+ | |||
+ | '' | ||
+ | |||
+ | === Les dégâts magiques === | ||
+ | |||
+ | '' | ||
+ | |||
+ | ==== Sorts défensifs ==== | ||
+ | |||
+ | Les sorts défensifs peuvent être des sorts de soin, ou des sorts qui améliorent les caractéristiques du personnage sur lequel le sort est lancé. | ||
+ | |||
+ | === Toucher sa cible === | ||
+ | |||
+ | Dans ce cas, la FM de la cible est considérée comme 0. Ainsi, la réussite du sort est automatique. | ||
+ | |||
+ | ==== Effets des sorts ==== | ||
+ | Certains sorts donnent des effets magiques à la cible: par exemple une diminution d'une caractéristique pour un sort offensif, ou une augmentation d'une caractéristique pour un sort défensifs. La durée de cet effet est calculée comme suit: | ||
+ | |||
+ | '' | ||
+ | |||
+ | ===== Mort ===== | ||
+ | Lorsque les PV d'un personnage passent à 0, il meurt. Les objets non-équipés de son inventaire se répandent sur le sol autour de lui. Il perd [[regles: | ||
+ | |||
+ | |||
+ | ===== Statut de l' | ||
+ | En cliquant sur l' | ||
+ | |||
+ | ==== État de santé ==== | ||
+ | ^ Statut ^ PV ^ | ||
+ | | En parfaite santé | 100% | | ||
+ | | Quelques égratignures | 76 à 99% | | ||
+ | | Blessé | 51 à 75% | | ||
+ | | Gravement blessé | 26 à 50% | | ||
+ | | Agonisant | 1 à 25% | | ||
+ | |||
+ | ==== État de concentration ==== | ||
+ | |||
+ | ^ Statut ^ Malus ^ | ||
+ | | Pas de statut | ||
+ | | Déconcentré | 11 à 20 | | ||
+ | | En bien mauvaise posture | 21 à 30 | | ||
+ | | Comment tient-il encore debout ? | 30+ | | ||
+ | |||
+ | ==== Mesure anti-berserk ==== | ||
+ | Pour éviter qu'un personnage n' | ||
+ | |||
+ | Exemple: | ||
+ | > RK à une Speed de base à 15. Il joue donc toutes les 19h. S'il attaque Eunirox à 10h du matin, et que son nouveau tour est à 11h, il devra laisser s' | ||
+ | |||
+ | ==== Butin ==== | ||
+ | Lorsque l'on tue un personnage, il est possible de ramasser son [[regles: | ||
+ |
regles/combat.1682068469.txt.gz · Dernière modification : 2023/04/27 17:49 (modification externe)