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regles:ciel_et_souterrains

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regles:ciel_et_souterrains [2023/12/11 12:45] – [Tailler un escalier] orcristregles:ciel_et_souterrains [2024/04/02 14:21] (Version actuelle) – [Observer le Ciel] shaolan
Ligne 13: Ligne 13:
 ==== Emprunter un escalier ==== ==== Emprunter un escalier ====
  
-Monter ou descendre un escalier nécessite de se positionner dessus puis de cliquer sur son personnage puis sur "Emprunter escalier (1Mvt)". Cela ne se fait pas automatiquement.+{{https://age-of-olympia.net/img/structure/escalier_vers_haut.png |}} Monter ou descendre un escalier nécessite de se positionner dessus puis de cliquer sur son personnage puis sur "Emprunter escalier (1Mvt)". Cela ne se fait pas automatiquement.
  
 ==== Récolte de ressources (Minéraux) ==== ==== Récolte de ressources (Minéraux) ====
Ligne 20: Ligne 20:
  
 ===== Cieux ===== ===== Cieux =====
 +
 +==== Observer le Ciel ====
 +En cliquant sur son personnage, on peut Observer le Ciel. Cela permet d'observer les 2 niveaux au-dessus de soi. Cela ne fonctionne qu'à la surface. On peut également, par la même occasion, [[~:observer_les_etoiles|Observer les Étoiles]].
  
 ==== Monter ==== ==== Monter ====
-Pour monter au dessus de la surface du sol, il faut emprunter une échelle, ou voler. L'échelle s'emprunte vers le haut de la même manière qu'un escalier, voir supra.+{{https://age-of-olympia.net/img/structure/echelle.png |}} Pour monter au dessus de la surface du sol, il faut emprunter une échelle, ou voler. L'échelle s'emprunte vers le haut de la même manière qu'un escalier, voir supra.
  
 ==== Descendre ==== ==== Descendre ====
-Descendre d'un niveau (z) n'occasionne pas de blessure. Un personnage peut donc sauter du haut d'une échelle sans subir de dégâts. Par contre, à partir de 2 niveaux, le personnage chute et reçoit 10 dégâts par niveau dégringolé. Le calcul est le suivant:+Pour descendre, le personnage doit marcher dans le vide (une case sans plateforme dessous). Descendre d'un niveau (z) n'occasionne pas de blessure. Un personnage peut donc sauter du haut d'une échelle sans subir de dégâts. Par contre, à partir de 2 niveaux, le personnage chute et reçoit 10 dégâts par niveaux dégringolés. Le calcul est le suivant:
  
 ''[dégâts de chute] = ([nombre de niveau chutés] - 1) x 10 - Endurance'' ''[dégâts de chute] = ([nombre de niveau chutés] - 1) x 10 - Endurance''
Ligne 32: Ligne 35:
  
 Si un personnage se trouve à l'endroit de la chute, ce personnage reçoit également des dégâts FIXME. Le personnage qui a chuté est repositionné sur une case libre adjacente. Si un personnage se trouve à l'endroit de la chute, ce personnage reçoit également des dégâts FIXME. Le personnage qui a chuté est repositionné sur une case libre adjacente.
 +
 +==== Voler ====
 +Si le personnage a l'effet [[regles:effets#vol|Vol]], il peut utiliser un Mouvement pour monter d'un niveau dans les cieux. Pour cela, il faut cliquer sur son personnage, puis sur "S'envoler". Pour redescendre, il faut marcher dans le vide: un personnage qui vole descend de un niveau en un niveau à chaque Mouvement (comme avec l'effet [[regles:effets#feuille_morte|Feuille Morte]]).
regles/ciel_et_souterrains.1702295115.txt.gz · Dernière modification : 2023/12/11 12:45 de orcrist