Le personnage qui est sous un effet reçoit des modifications de ses caractéristiques et/ou des modifications des règles du jeu. Un personnage peut obtenir un effet suite à un Sort, via une Compétence, en consommant quelque chose ou encore en traversant un élément.
Les effets qui atteignent un personnage sont visibles en Observant ce personnage, si ce dernier se trouve dans votre champ de vision.
Vous pouvez également voir les effets des personnages de votre faction, avec la durée restante avant leur dissipation.
Se déclenche pendant un combat. Empêche le personnage de faire certaines actions telles que: Marchander, Dialoguer, Artisanat. Durée: 72h.
Le personnage ne peut attaquer l'adversaire qui lui a imposé l'effet. Se dissipe si l'adversaire attaque le personnage. Cumulatif. Durée: FM vs FM.
Effet de la compétence Chien de Guerre. https://age-of-olympia.net/wiki/doku.php?id=regles:competences:chien_de_guerre
Si l'arme de l'adversaire est créée à partir de métaux (Bronze, Nickel), le risque qu'elle se bise à chaque attaque est multiplié par 10 (donc 10%). Durée: 24h.
La prochaine attaque que le personnage subira a une chance d'atteindre une image dupliquée du personnage. 1 chance sur 2 pour 1 image miroir, 2 chances sur 3 pour 2 images miroirs. Durée: 24h.
Si le personnage meurt, son cadavre est immédiatement transformé en Serviteur Squelette sous contrôle du personnage qui a imposé l'effet. Durée: FM vs FM.
Le personnage prend l'apparence et les caractéristiques de la race de l'animal en lequel il s'est transformé. Durée: 24h.
Le personnage peut parler avec les morts (en cliquant sur les cadavres puis sur l’émoticône qui apparaît. Durée: 24h.
Si l'arme de l'adversaire est créée à partir de bois (Bois, Bois Pétrifié), le risque qu'elle se bise à chaque attaque est multiplié par 10 (donc 10%). Durée: 24h.
Le personnage peut voler. Durée: 24h.