regles:experience
Différences
Ci-dessous, les différences entre deux révisions de la page.
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| regles:experience [2024/01/28 20:59] – orcrist | regles:experience [2025/07/03 21:32] (Version actuelle) – [En lançant des sorts] nanaki | ||
|---|---|---|---|
| Ligne 1: | Ligne 1: | ||
| ====== Expérience ====== | ====== Expérience ====== | ||
| - | {{: | + | Le personnage gagne de l' |
| - | [[regles: | + | [[regles: |
| ===== Rangs ===== | ===== Rangs ===== | ||
| Ligne 17: | Ligne 17: | ||
| À chaque début de tour, votre personnage gagne un peu d' | À chaque début de tour, votre personnage gagne un peu d' | ||
| - | '' | + | 5 exp + 1 par tranche de 50 exp de différence avec le premier joueur à partir de 200 exp de différence. |
| - | ===== En s' | + | Exemple: |
| - | Si deux personnages ont autorisé l'entraînement dans leur Profil, ils peuvent utiliser une Action pour s' | + | si j'ai 250 exp d' |
| + | si j'ai 300 exp d' | ||
| - | ===== En creusant ===== | ||
| - | Équipé d'une pioche, vous pouvez creuser dans les souterrains et gagner 1Xp. | ||
| - | ===== Au combat ===== | ||
| - | Il y a une base de 5 points d' | ||
| - | Il est donc plus avantageux pour le personnage de toucher des adversaires de rang plus élevé que lui. | ||
| - | ==== Limitation ==== | ||
| - | Un personnage de "rang n" qui touche une cible de rang inférieur ou égal à "rang n-4" ne gagne pas d' | ||
| - | Ex : Un personnage rang 5 qui frappe | + | ===== Au combat ===== |
| + | Il y a une base de 5 points d' | ||
| - | ==== Bonus modifier ==== | + | Conséquence : attaquer un rang plus élevé rapporte plus - et vice-et-versa - attaquer un rang inférieur rapporte moins. |
| - | Un bonus est appliqué aux gains d'Xp pendant les combats. Il prend en compte l' | + | |
| - | '' | + | Il est donc plus avantageux pour le personnage |
| - | + | ||
| - | Par exemple, si votre personnage | + | |
| - | + | ||
| - | * '' | + | |
| - | * '' | + | |
| - | * '' | + | |
| - | Ce chiffre étant arrondi | + | D’ailleurs si la différence de rang est supérieure |
| + | //Laissez donc ce p’tit nouveau tranquille on vous dit, et allez vous mesurer à quelqu’un de votre taille !// | ||
| + | L' | ||
| + | |||
| + | | ^ Pour 2 actions | ||
| + | ^ Différence de rang ^ XP / Frappe ^ XP Totale ^ XP / Frappe ^ XP Totale ^ XP / Frappe ^ XP Totale ^ | ||
| + | | -2 | 3 | | ||
| + | | -1 | 4 | | ||
| + | | 0 | ||
| + | | 1 | ||
| + | | 2 | ||
| ==== Sur les meurtres ==== | ==== Sur les meurtres ==== | ||
| - | Tuer son adversaire rapporte, en plus des points de la dernière frappe, en Xp : | + | Tuer son adversaire rapporte |
| - | '' | + | '' |
| + | |||
| + | Cette Xp est partagée entre les personnages qui ont participé au meurtre | ||
| ==== Sur les esquives ==== | ==== Sur les esquives ==== | ||
| Ligne 59: | Ligne 59: | ||
| Si c'est un sort offensif, le calcul des Xp se fait comme pour un combat. | Si c'est un sort offensif, le calcul des Xp se fait comme pour un combat. | ||
| - | Si c'est un sort défensif, le lanceur | + | Les sorts de soin rapportent |
| - | Si le sort est lancé sur soi-même, le lanceur de sort gagne 1Xp. | + | Si c'est un sort défensif, le lanceur de sort gagne 1Xp. |
| - | Si le sort lancé est une Rune, le lanceur de sort gagnera de l'Xp lorsqu' | ||
| - | À l' | ||
| ===== En cas de mort ===== | ===== En cas de mort ===== | ||
| - | Lorsque votre personnage meurt, il se réincarne mais cela lui coûte | + | Lorsque votre personnage meurt, il se réincarne mais cela lui coûte |
| Un personnage de rang 2 ou supérieur devra traverser les Enfers pour ressusciter sur Olympia. Le nombre de jour de marche pour atteindre la Porte des Enfers est égale au rang du personnage. | Un personnage de rang 2 ou supérieur devra traverser les Enfers pour ressusciter sur Olympia. Le nombre de jour de marche pour atteindre la Porte des Enfers est égale au rang du personnage. | ||
| - | Exemple: un personnage de Rang 3 meurt: il perd 60Xp et 60 Pi et mettra 3 jours à sortir des Enfers. | + | Exemple: un personnage de Rang 3 meurt: il perd 30Xp et 30 Pi et mettra 3 jours à sortir des Enfers. |
| Note: le calcul de la distance entre le point d' | Note: le calcul de la distance entre le point d' | ||
| Ligne 76: | Ligne 74: | ||
| '' | '' | ||
| - | Une fois la Porte des Enfers passée, le personnage réapparaîtra | + | Une fois la Porte des Enfers passée, le personnage réapparaîtra |
| + | |||
| + | Note: la porte pour sortir des Enfers se trouve en 0,0,0 | ||
| ===== Classement Général ===== | ===== Classement Général ===== | ||
regles/experience.1706471990.txt.gz · Dernière modification : 2024/01/28 16:59 (modification externe)
