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dev:changelog

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dev:changelog [2025/03/14 09:44] cradekdev:changelog [2026/04/18 23:49] (Version actuelle) cradek
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 ====== Changelog ====== ====== Changelog ======
  
-===== 09/03/2025 - 4.1.10 - Equilibrage =====+===== 22/04/2025 - Suite des changements ===== 
 + 
 +⚠ **__Les changements sont désormais directement répertoriés dans le dépôt qui sert à gérer le code du projet __** ⚠ 
 + 
 +➡ [[https://gitlab.com/age-of-olympia/aoo-engine/-/releases|Versions du jeu]] ⬅ 
 + 
 + 
 +===== 21/04/2025 - 4.2.2 - Saison 2 ===== 
 + 
 +  * Fix : les entraînements ne fatiguaient pas la cible 
 +  * Fix : courir sur une route ne donnait pas un mouvement en plus 
 +  * Fix : l'XP des actions n'était pas distribuée (ça on l'avait fixé en dur sur la prod) 
 + 
 +===== 20/04/2025 - 4.2.1 - Saison 2 ===== 
 + 
 +  * Grande carte 
 +  * Mini carte 
 +  * Nouveaux objets 
 +  * Nouvelles recettes 
 +  * Nouveau système d'actions 
 + 
 +===== 16/03/2025 - 4.1.12 - Bugfixes & visibilité sur la map ===== 
 + 
 +  * cmd(tp): ajout d'un list-plans 
 +  * option pour cacher les logs sur un plan donné 
 +  * feat(view): ajout de player_visibility aux plans 
 +  * fix forum erreur dans la recherche 
 +  * fix mini map dans le tuto 
 +  * fix ajout animateur missive 
 + 
 +===== 13/03/2025 - 4.1.11 - Optimisations & Bugfixes ===== 
 + 
 +  * Bug de numérotation au moment de la release  
 +  * Optimisations du cache et du nombre d'appels en base de données 
 +  * Fix d'une typo sur les dommages F+M 
 +  * Correction du bug des kills qui n'apparaissent pas 
 +  * Fix des mails pour les pnj cachés et dans le tuto 
 + 
 +===== 09/03/2025 - 4.1.10 - Équilibrage =====
   * Traces de pas : cette mécanique a été introduite au début de la V4 pour compenser l'absence des évènements dans la perception. Ces évènements sont depuis arrivés et les traces de pas permettent de trop facilement et pendant trop longtemps de suivre des adversaires. Elles auront maintenant une durée limitée à un tour maximum (environ 16h).   * Traces de pas : cette mécanique a été introduite au début de la V4 pour compenser l'absence des évènements dans la perception. Ces évènements sont depuis arrivés et les traces de pas permettent de trop facilement et pendant trop longtemps de suivre des adversaires. Elles auront maintenant une durée limitée à un tour maximum (environ 16h).
     * Exception : les traces de pas laissées par un personnage qui a l'effet "boue" dureront deux tours (32h environ).     * Exception : les traces de pas laissées par un personnage qui a l'effet "boue" dureront deux tours (32h environ).
dev/changelog.1741941854.txt.gz · Dernière modification : 2025/03/14 09:44 de cradek