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Forums: En dehors de la Matrice: CanardPC: Du silicium dans l'âge de Fer
Orcrist le 24/05/2023 à 11h41

mat. 1
Divin·e
718 msg·s

CanardPC: Du silicium dans l'âge de Fer

Ceci n'est pas un placement de produit (hélas ^^) mais j'aime tellement CanardPC, je vous présente ce petit article sur l'antiquité dans les jeux vidéos.
Trois millénaires de conquêtes et d'intrigues politiques, des mythes pleins de monstres, de dieux et de héros… Que vous soyez développeur de wargame ou de jeu de rôle, l'Antiquité a quelque chose pour vous. Ce qui explique sans doute pourquoi le jeu vidéo n'a cessé de s'en inspirer.
L.F.Sebum

Dans cet article, l'auteur reprend l'histoire des JV s'inspirant de l'antiquité, et résumé un article sur le sujet (accès libre ici) qui s'intitule "L'Antiquité vidéoludique, une résurrection virtuelle ?".

Dommage, il ne précise pas que c'est LoO qui a lancé la mode en France!
Beau comme l'Antique. « Antiquiser » un jeu nécessite donc la présence de quelques éléments saillants mais aussi d'une certaine esthétique. Paysages, styles architecturaux, teintes, autant d'éléments qui situeront le contexte et le rendront « conforme » à une image d'Épinal de l'Antiquité. D'où l'omniprésence des champs de blé, de Gladiator à Titan Quest

Notre petit AoO n'échappe pas à la règle, puisque le Temple Olympien (Temple équivalent Acropole, le cliché du JV Antique!) est entouré d'une vaste plaine couleur de blé. L'honneur est sauf car nous y cultivons des Adonis et un Mammoth, ce qui est plutôt original.

Je vous en recommande la lecture, sur cette page malheureusement réservée aux abonnés.

Les plus motivés pourront y accéder gratuitement en utilisant ce code promo: 6XRPEM5ZB8LFPMG1

Vive CPC!