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Forum d'Olympia

Matricule ou nom: Mot de passe:
Forum: Règles, aide et suggestions Sujet: Journal des mises à jour Par Orcrist Bas
Orcrist Le 22/08/2022 à 07h12.

Matricule 1
Messages: 296

05/03/2023:
* nerf du fouet! 10% de chance de faire tomber une arme équipée au lieu de 50 ^^

04/03/2023:
* correction divers bugs

28/02/2023:
* combat à distance: nécessite une arme, de jet ou de tir. La Pierre est la seule arme de jet pour le moment. Elle peut être ramassée sur le sol avec l'action Fouiller le sol (1Mvt). Pour l'instant, la chance de trouver une pierre est de 100%. Une fois lancée, la Pierre est détruite, et une autre Pierre est équipée automatiquement si le personnage en possède une autre dans son inventaire.
* Cairns: construire un Cairn nécessite 4 Pierres (qui ne soient pas équipées). La découverte d'un Cairn est signalée dans les évènements.

25/02/2023:
* sorts de zone: nerf concernant le gain d'Xp: à chaque nouvelle cible concernée par le sort de zone, le gain d'Xp décroît de 2 points (minimum 1 Xp).
* escaliers: fix d'un bug et affichage du mdj du personnage en haut ou en bas des escaliers.
* initiales: les majuscules dans un nom sont prises en compte: PoiluReborn = PR / DakTirak = DT
* Cairns: découverte progressive des Cairns: une fois un Cairns découvert par un personnage, il s'affiche sur la Carte du Monde de ce personnage et son texte apparaît au survol de la souris.

23/02/2023:
* escaliers: un personnage qui se trouve dans un escalier est visible depuis les deux niveaux de ce même escalier. Il peut être attaqué, entraîné et volé normalement. Les sorts l'atteignent, mais les zones d'effets des sorts se font autour du personnage et à son niveau uniquement.
Avancer sur un escalier qui est occupé ne permet pas d'y monter ou d'y descendre.
* vote et récompense: fix d'un bug ANNULE: ABANDONNE
* profil: possibilité d'afficher les initiales de son nom plutôt que son matricule. Deux caractères, exemple: Dak Tirak = DT, Arkus = Ar, etc...

22/02/2023:
* récompense du vote sur Jeux-alternatifs.com! Sur la page d'accueil, cliquez sur l'image "A voté" pour accéder au vérificateur de vote et réclamer votre point d'Xp!
* armes: impossible d'avoir une arme de tir + une arme de mêlée équipées en même temps
* vol à la tire:
Voler à la tire coûte une Action et dérobe 5% de l'or de la victime en cas de réussite.
Une réussite est déterminée par un jet d'Agi du voleur contre un jet d'Agi de la victime, moins malus pour chaque participant.
En cas de réussite critique (jet du voleur >= 1.5 x jet de la victime) le vol passe inaperçu et le voleur gagne 2 Xp.
En cas de réussite normale, le vol est remarqué par la victime (et est inscrit dans les évènements).
En cas d'échec normal, l'or n'est pas dérobé mais passe inaperçu.
En cas d'échec critique (jet du voleur < 0.25 x jet de la victime) le voleur est pris la main dans le sac et reçoit les dégâts d'une attaque au corps-à-corps (sans que cela puisse le tuer.) La victime gagne 2 Xp.

21/02/2023:
* ajout de la création de Cairns: c'est un petit amas de rochers sur lequel le personnage peut inscrire une indication quant à un lieu ou un évènement. Coûte 1 Action.
* reliques: affichent un bouton "Plus d'infos"
* carte: ajout d'une légende et possibilité d'afficher les personnages race par race
* carte: les Cairns peuvent être affichés sur la carte (en cliquant sur Cairns dans la légende)
* carte: correction curseur sur les notes

17/02/2023:
* restauration d'une version stable du forum: les updates annulées sont affichées en gras ci-dessous
* correction bug du mdj

14/02/2023:
* forum: correction du bug qui affichait les messages des Forums réservés à d'autres races
* forum: ajout d'une petite médaille "Bonus d'Xp" lorsque les posts sont récompensés par une Faveur Divine
* races: les Olympiens débutent avec Imposition des Mains et non plus Projectile Magique
* ajout règle de Re-spécialisation dans les règles (1/3 des Xp à redistribuer)
* carte: ajout des notes avec les noms des territoires (approximatifs)

13/02/2023:
* update visuelle (3/3) sol général
* un peu moins de sang sur les décors
* sorts: lancer un sort sur soi fait gagner 1 Xp

12/02/2023:
* update visuelle (2/3) et ajout de variations des décors. prochaine étape le sol général.
* mise à jour du sang sur les décors
* repos: fix du bug concernant les mouvements

09/02/2023:
* update visuelle (1/3) - prochaine étape le sol spécifique, puis le sol général
* les nouveaux personnages débutent avec 100xp (+10xp au début de leur tour, soit 110xp au total). Les joueurs déjà inscrits gagnent 100xp en compensation.
* correction d'un bug d'affichage du nombre de joueurs connectés

07/02/2023:
* marchands: nouveau système de transaction, et les marchands gagnent 20 po par tour
* déplacements: possibilité de monter ou descendre un escalier si l'on est placé dessus, en cliquant sur l'escalier qui apparaît à côté de la boussole 𓊍 (l'emoji échelle n’apparaît pas sous Chrome pour Windows)
* crédits et sources des images des objets
* effets: correction d'un bug qui n'effaçait pas les effets à la mort du personnage

06/02/2023:
* correction bug de la boussole lors du message de bienvenue
* correction bug qui rendait impossible de répondre en MP aux PNJs

28/01/2023:
* noyade: suspension pour le moment
* objets: sourçage des images (lien sous chaque image d'objet)

27/01/2023:
* correction du sort Fidèle Destrier et de sorts de Mouvements: les mouvement sont attribués dès le lancer du sort
* correction d'un bug d'xp à la mort: le personnage perdait 20xp mais gagnait 10xp pour son nouveau tour: désormais il ne gagne plus le 10xp pour son nouveau tour (donc perd véritablement 20xp en tout).
* correction du bug des Enfers et déménagement des Enfers en -666
* gestion des chutes: tout personnage ne volant pas, se déplaçant en z > 0, chutera brutalement jusqu'au sol et se verra infliger 10x la hauteurs z dégâts

25/01/2023:
* UI: quelques modifications de la feuille de style

24/01/2023:
* repos: correction d'un bug qui empêchait l'affichage de l'action dans le menu des actions
* UI: nouvelle bannière

23/01/2023:
* incendies: correction divers bugs

19/01/2023:
* UI: la boussole et l'info du personnage ciblé suit le scroll vertical (pour les grandes P)
* vue: ajout de l'indicateur de malus
* action Repos: si le personnage n'a pas combattu depuis au moins 2 tours, il peut se reposer: il gagne 1d(nombre d'Actions restantes) Mouvements au prochain tour, et est revigoré de 1d(nombre de Mouvements restants) Malus. Cela met fin à son tour.

17/01/2023:
* objets: on peut désormais équiper un Anneau à chaque main (donc max. 2 Anneaux) par contre impossible d'équiper deux Anneaux identiques!

16/01/2023:
* abandon du gain d'xp pendant le bivouaque: favorise les perso avec beaucoup d'actions, ne favorise pas l'entraînement à deux joueurs: je réfléchis à un système de repos avec peut-être un gain pv ou de malus à la place des xp, avec comme condition de ne pas avoir subi d'attaque lors des derniers tours.

14/01/2023:
* notifications: notification d'un nouveau tour ok via cron job (hourely)
* actions: ajout de l'action Bivouaquer: les actions restantes sont transformées en xp (1px par action). Le personnage ne peux plus se déplacer après cela (comment çà j'aurais pu y penser avant? ^^)

13/01/2023:
* notifications: possibilité d'être notifié lorsque le personnage est en danger, via ntfy

11/01/2023:
* option pour connexion cachée dans le profil

10/01/2023:
* gestion des chutes

09/01/2023:
* forum: correction bug des smileys et parenthèses
* gestion de l'ombre

07/01/2023:
* inventaire: ajout des caractéristiques des sorts dans la description des Parchemins

05/01/2023:
* diverses petites touches cosmétiques dont les symboles à la place des matricules des PNJ et les symboles au sol
* symboles au sol qui se teintent du sang des personnages blessées: le sang sèche au bout de 24h, disparaît au bout de 48h

04/01/2023:
* magie:
- ajout de 5 sorts Géants, 8 sorts Elfes et 1 sort Olympien (Elu Elyséen)
- certains sorts ne sont pas cumulables (par ex. Elu Elyséen)
- comme les sorts Nains, les sorts Géants peuvent être lancés malgré un équipement lourd
- les Elfes débutent avec les sorts Rayon Cosmique et Sentier Astral à la place de Projectile Magique et Venin

03/01/2023:
* magie: ajout de 10 sorts HS (garantis sans nécromancie ^^), les HS commencent avec les sorts Dard et Baie Magique, plutôt qu'avec les sorts Projectile Magique et Venin
* magie: abandon de la préparation de sort (changer de sort ne demande plus d'Action d'équipement)
* UI: ajout du sous-menu "Sort: + de sorts" dans le menu des Actions
* UI: ajout des alertes en cas de cible non-valide lorsque l'on clique pour valider une action
* UI: CTRL + ENTER dans une zone de texte soumet le formulaire
* évènements: on sait désormais quel sort a été lancé, sauf si la cible a résisté à la magie

02/01/2023:
* charmes: objets d'origine HS
* magie: les Runes emploient le nouveau système de magie
* magie: ajout des sorts des Nains (Tourbillon à améliorer car actuellement inflige juste des dégâts magiques)
* correction d'un bug qui permettait d'attaquer un personnage mort (et de le tuer plusieurs fois)
* effets: regroupement visuel des bonus et malus d'un même effet

31/12/2022:
* magie: refonte de la magie (voir le sujet dédié)
* liste des sorts disponible sur cette page
* update du sujet des règles concernant la magie

29/12/2022:
* marchands: réorganisation des marchands. Leur stock se refait une fois par jour.
* quelques modifications mineures d'interface (+d'infos au classement, Nouveaux Messages sur la page de la vue)
* abandon de la création d’œuvres et de la copie des Grimoires (nouveau système de magie en attente)

27/11/2022:
* limules: correction d'un bug. Effet de respiration aquatique cumulable si on mange plusieurs limules.

23/11/2022:
* bug: correction d'un bug permettant de voir les évènements des personnes au dessous ou au dessus du personnage.
* début refonte de la distribution de l'artisanat: les marchands sont désactivés pour le moment

17/11/2022:
* promotion du jeu avec le tirage au sort du PC Game Pass
* ajout de la noyade: elle survient lorsque le personnage commence un nouveau tour sous l'eau: il meurt instantanément.

12/11/2022:
* upgrade sécurité

11/11/2022:
* évènements: visibles seulement si à portée de vue (le Message du jour, l'équipement, la réputation, les exploits... restent visibles - comme une sorte de rumeur)

07/11/2022:
* correction divers bugs dont le prix de vente des objets aux marchands

05/11/2022:
* messagerie interne intégrée au forum (ne fait pas gagner de PR néanmoins ^^)
* forum: nouveau système de suivi des sujets

04/11/2022:
* reliques: les reliques sont des objets magiques uniques, qui ne peuvent pas être équipés. Une relique doit être déposée sur le sol, puis Contemplée d'assez près (2 cases max) par les joueurs qui souhaitent recevoir ses pouvoirs. Contempler une relique coûte 1 action d'équipement. Une relique peut être ramassée comme n'importe quel objet sur le sol. Les effets disparaissent à la fin du prochain tour, ou lorsque la relique est ramassée. Il est possible de contempler une relique plusieurs fois pour renouveler les effets: les effets ne seront pas cumulés. Noter qu'à la différence des autres objets de l'inventaire, déposer une relique coûte 1 action d'équipement (pour éviter la triche du style: dépose, contemplation, attaques, ramassage). Un berserk motivé pourrait néanmoins faire la combo suivante: dépose, attaques, nouveau tour, contemplation, attaques, ramassage.

01/11/2022:
* message d'accueil des nouveaux joueurs et réorganisation des PNJ de chaque race

31/10/2022:
* vue: ajout de points de repères sur le damier
* évènements: limitation de l'affichage du nombre d'évènements
* ajout exploits Démon et détails des frags


26/10/2022:
* évènements: possibilité de filtrer les types d'évènements

25/10/2022:
* inventaire: possibilité de déposer de l'or par terre (ne requiert pas d'action d'équipement pour le moment)

23/10/2022:
* oeuvres: à chaque début de tour, chaque action d'équipement non dépensée augmente de 1% la chance de créer une oeuvre. Si l'oeuvre est créée, le personnage produit soit un Grimoire de son école (si il utilise actuellement son école de magie) soit une oeuvre illustrant 3 caractéristiques d'un personnage qui l'a tué auparavant (hors PNJ). Si aucun personnage ne l'a jamais tué, l'oeuvre représente un personnage au hasard (à l'exception du joueur). Les oeuvres sont visibles dans les évènements, mais seulement par leur créateur.

18/10/2022:
* underground: on ne peux marcher QUE sur les cases ayant un décors (représentent des cases creusées)
* fantômes: impossible de voir leurs infos

17/10/2022:
* commerce: achat et vente d'objets sont notées dans les évènements

11/10/2022:
* alchimie: ajout des Charmes, abandon de l'école de magie Écritures (remplacée par Alchimie avec matériau: Os), ajout d'un Breuvage spécifique à chaque race
* mise à jour des règles: ajout prix des objets, parrainage, réputation, charmes et breuvages
* parrainage: lorsque le joueur parrainé passe Rang 2, son Parrain gagne 10 PR supplémentaires

09/10/2022:
* version mobile (sauf forum)

08/10/2022:
* armes: les Bolas ont 10%, 20%, 30% de chance d'infliger un malus de Mvt à la cible. Le Flagrum à 10% de chance de désarmer les armes équipées de l'adversaire (les armes tombent par terre au hasard autour de la cible). L'Arc a 10% de chance d'infliger un malus de P à l'adversaire.

07/10/2022:
* divers bugs
* ajout d'un message de confirmation lorsque l'on sélectionne un adversaire et qu'on lance une Rune alors qu'on voulait lui lancer un sort offensif
* map des Enfers

06/10/2022:
* alchimie: ajout du matériau alcool pour créer des breuvages.
* refonte des bonus et des malus temporaires, et donc refonte des sorts en cours: projectile magique, venin, torréfaction et foudre ok, congélation en attente. Les effets s'appliquent désormais dès le lancé de sort, et durent jusqu'à la fin du prochain tour de la cible.

05/10/2022:
* sécurité: chiffrement des mots de passe et possibilité de changer le mot de passe dans "Profil"
* alchimie: modifications et ajout de deux autres matériaux: bois pour les armes Elfiques et os pour les Parchemins HS.
* vue: ajout des coordonnées en bas du damier
* règles: ajout option DLA glissante dans "Profil"
* bug: correction de l'affichage de la P

04/10/2022:
* respawn: correction d'un bug permettant de respawn sur un loot ou sur un autre joueur. Le respawn se fait à portée de son parrain pour les personnages rang 1. Pour les personnages de rangs supérieurs ou sans parrain, il se fait à portée du PNJ de son territoire.
* parrainage: à l'inscription, un nouveau joueur peut renseigner le matricule de son parrain: il commence avec 10po supplémentaires et son parrain gagne 10 points de réputation.
* réputation: poster un message sur le forum, obtenir une faveur divine en reportant un bug font gagner 1 point de réputation. Parrainer un nouveau jour fait gagner 10 points de réputation d'un coups.
* réputation améliore le prix à la vente auprès des marchands: Prix - (PR / 10)%
* carte: ajout des 5 territoires et de leurs marchands, ajout de quelques marqueurs et calcul de la distance en jours de marche.
* marchands: modification des prix en fonction de la provenance de l'objet. Plus la région d'où provient un objet est éloignée, plus son prix est élevé. Prix x1 pour un objet du même territoire, Prix x 1.5 pour un objet d'un territoire voisin, Prix x2 pour un objet d'un territoire éloigné. Un marchand achètera les objets pour deux tiers de ce prix. Exemple: si j'achète un parchemin à un marchand HS pour 100po, je peux le revendre à un marchand Nain ou Olympien pour 133po et faire un bénéfice de 33po. Si je trouve ce même parchemin par terre, je peux le revendre à un marchand HS pour 66po, à un marchand Elfe ou Géant pour 100po et à un marchand Nain ou Olympien pour 133po. Le marchand Lutin est considéré comme un marchand de territoire voisin à touts les autres territoires.

29/09/2022:
* règles: ajout d'une Action d'équipement par tour. Cette action permet d'équiper une arme, de lire un parchemin ou un grimoire, ou de changer l'utilisation de l'école de magie. Ranger un objet (le déséquiper) ne coûte rien.

27/09/2022:
* règles: ajout de la liste des objets existants au chapitre 11. Objets & inventaire
* bugs: correction divers bugs (objets, runes, mega-berserk)
* affichage des bonus d'équipement dans les stats
* magie: grimoires à lire pour rejoindre une école

25/09/2022:
* forum: possibilité de connexion sur toutes les pages du forum
* combats: affichage des jets d'attaques et de défense

24/09/2022:
* objets: les bonus de l'équipement s'appliquent en toutes situations (attaque ET défense)
* objets: impossible de lancer des sorts avec la plupart des équipements, à l'exception des Anneaux et de certaines armes légères comme le Fustibale ou les Bolas.
* forum: ajout des emotes (voir le sujet Balises du forum et emotes)

23/09/2022:
* objets: détourage des images avec remove.bg

22/09/2022:
* bug: respawn et divers bugs liés à la mort
* forum: possibilité de voir les sujets auxquels on n'a pas répondu
* améliorations: ajout d'informations sous forme d'infobulles au niveau des sorts

21/09/2022:
* magie: ajout école de magie: Purification (soigne au lieu d'infliger des dégâts, Foudroiement augmente la P, Glace ajoute 1 Mvt, Venin double la R). Si le personnage souffre d'un maléfice, l'effet est simplement annulé sans gain de bonus. Les jets d'attaque et les gains d'XP restent les mêmes que pour une attaque magique classique.
* sécurité: cooldown de 5 minutes au bout de 3 erreurs de password
* carte du monde: automatisation pour enregistrer la carte une fois par jour
* vue: ajout état de santé des personnages (à l'exception des personnages en bout de P)

20/09/2022:
* la speed est enfin fixe: le prochain tour est désormais calculé ainsi: "heure théorique du dernier tour" + 24h - (speed-10h). Berserks autorisés!
* refonte de l'inscription
* widgets "Dernier message" et "Màj" sur la page d'accueil
* ajout d'un tuto pour débutants
* carte du monde: ajout de la position du curseur

19/09/2022:
* objets: refonte en cours, bonus d'équipement pris en compte dans les combats, switch d'armes ok, infos équipement ok, suppression du bonus "dégâts" pour les armes, remplacé par un bonus de F.
* règles: chaque nouveau joueur commence avec 10 PO
* combat: les bonus des armes ne sont appliqués qu'en attaque (et ne sont plus appliqués en défense)
* règles: màj du sujet "Règles" du forum avec ajout de la section "Or, minage et commerce".

18/09/2022:
* bug: correction avatar cassé à l'inscription
* objets: refonte en cours, marchands ok, simplification des PO ok, loots ok
* loots: ajout du loot de PO (10% des PO de la cible tuée) (non testé pour le moment)
* marchands: le prix de vente d'un objet en PO est égale au nombre de PI nécessaire à améliorer les caractéristiques que l'objet majorent. Exemple: un Anneau de Pouvoir FM+1 sera vendu 100 PO car améliorer 1 point de FM coûte 100 PI. Les objets peuvent être vendus à un marchand pour un tiers de leur prix. Un objet vendu pour 0 Po est donné au marchand.
* minage: il est possible de miner les gisements d'or pour gagner des PO (3 à 7 PO par coup, avec une chance sur 6 de coup critique.)

16/09/2022:
* inscription: correction d'un bug empêchant le choix de la race
* bug: réparation du changement d'avatar

15/09/2022:
* objets: refonte du système en cours: équiper / déposer / ramasser / lire parchemin / infos ok
* entraînement: occasionne 1 malus au joueur entraîné (et bientôt 1 malus aux deux joueurs)

14/09/2022:
* objets: simplifications et refonte en cours, équipement et inventaire non opérationnels
* bug: sort raté
* bug: déplacement & runes
* classement: ajout du Classement des Bourrins!

13/09/2022:
* refonte du code en cours: le bonus d'équipement n'est pas pris en compte pour le moment
* bug: correction faille de sécurité
* bug: accès au forum d'une autre race via "Dernier message par ..."

10/09/2022:
* Magie: les sorts s'apprennent en lisant des parchemins et cela coûte 1 action. Les parchemins sont créés par des mages de l'école des Écritures. Les Olympiens débutent avec le sort "Projectile magique". Les Elfes et Hommes-Sauvages débutent avec les sorts "Projectile magique" et "Venin". Les autres races débutent sans connaître de sorts.

08/10/2022:
* Bug: Fix du bug du gain d'xp bloqué à 2px
* Forum: ajout des balises Markdown

01/09/2022:
* Objets: ajout des Arcs et des Traits
* Marchands: les personnages marchands affichent un "!" après leur matricule. Marchander ne coûte pas d'actions. Les marchands achètent les objets pour un tiers de leur prix.

31/08/2022:
* Carte: ajout d'une option pour afficher les repères. Correction de l'axe des Y qui était inversé.
* Objets: Les bonus conférés par les armures et les casques ne sont appliqués que lorsque leur porteur se défend, tandis que les bonus des armes de corps-à-corps et de tir s'appliquent en attaque et en défense.
* Travail: correction bug (l'employé ne gagnait pas d'xp)

30/08/2022:
* Site: nouveau nom de domaine!
* Entraînement: s'entraîner avec un autre personnage rapporte 1 à 2 points d'expérience aux deux personnages, en fonction de leur différence de rang. Cela n'occasionne ni dégâts, ni malus.
* Interface: ajout des info-bulles d'aide sur les caractéristiques.

27/08/2022:
* Mort: les personnages de rang supérieur à 1 doivent traverser les Enfers à leur mort.
* Objets: chaque objet à une chance de tomber par terre à la mort de leur porteur.
* Inventaire: amélioration de l'interface

25/08/2022:
* Travail: les personnages affichant un "!" après leur matricule sur le damier proposent du travail. Travailler pour un employeur nécessite toutes les actions de l'employé. L'employeur rémunère l'employé 1 Po et gagne autant d'expérience que si il avait réussi une attaque sur un personnage de 1 rang inférieur. L'employé gagne 1 point d'expérience.
* Inventaire: équiper une arme coûte 1 action.
* Inventaire: séparation objets / numéraire
* Objets: ramasser un objet donne lieu à une notification

24/08/2022:
* Magie: École d'Alchimie: le lanceur de sort peux créer un objet en utilisant ses pouvoirs à proximité d'un gisement de minerais. Le type d'objet créé dépend du sort utilisé. La puissance de l'objet varie en fonction de la M. Il peut graver une inscription à la surface de l'objet créé. Cela rapporte 1 points d'expérience.
* Magie: École des Runes: le lanceur de sort peux inscrire un sort sur le sol. Le pouvoir de la Rune est déclenché lorsqu'une créature autre que le lanceur de sort marche dessus. Le sort contenu dans la Rune sera lancé avec la FM et la M du lanceur de sort au moment où il a inscrit la Rune. Seul le déclenchement d'une Rune permet de gagner de l'expérience. Les Runes sont invisibles et il est possible d'en inscrire plusieurs au même endroit.

23/08/2022:
* Objet: Fustibale
* Magie: possibilité de choisir une école de magie si FM + M est au moins égale à 15
* Magie: ajout du sort "Congélation (6PM)": bonus de 1 dégât et la cible est ralentie de 1 mouvement au prochain tour.
* Magie: ajout du sort "Torréfaction (6PM)": bonus de 5 dégâts et la cible subit une nouvelle fois la moitié des dégâts infligés au prochain tour (mais ne peux en mourir).
* Magie: ajout du sort "Foudroiement (7PM)": bonus de 5 dégâts avec 1 chance sur 6 de faire un critique et d'infliger +25% de dégâts, avec possibilité d'enchaîner les critiques. De plus, la cible perd 1 point de perception immédiatement ainsi qu'au prochain tour.
* Règles: réparation du calcul du prochain tour: chaque point de Speed fait gagner 1h sur le prochain tour
* Règles: mise à jour des caractéristiques des Humains et des Lutins
* Forum: ouverture du Forum

22/08/2022:
* Magie: ajout du sort "Empoisonnement (5PM)": inflige 1 dégât et empêche la cible de récupérer les PV au tour suivant



Améliorations à venir:
- craft (pour y inclure les Cairns)
- refonte de la vue
- utiliser api une fois par tour avec ip en clair non stockée
- élément eau, lave, feu... et sang (à la place du sang actuel, malus de FM?)
- forum: suivre s'abonner à des sujets
- choix de notifications (BAL, abonnements aux sujets du forum)
- BAL messages à plusieurs personnes
- Tourbillon à améliorer car actuellement inflige juste des dégâts magiques
- gestion des blasons
- noyade seulement sur certaines cases et non pas certaines régions
- différencier arme de Tir (F fixe) et armes de Jet (F de l'attaquant), F fixée, munitions
- incendies
- HS: esprits, communion en fonction du terrain, devoirs et mini-quêtes

Améliorations hypothétiques:
- diminution du risque de loot lorsque l'équipement est porté par le personnage
- coup amorti (100% de chance de toucher, mais dégâts amoindris)
- membres d'un même blason se partagent les Xp différemment lorsqu'ils s'attaquent entre eux
- sorts: décroissance progressive des effets
- case personnalisées
- expansion territoriale par ajout de décors propre à chaque race
- le poignard peut empêcher la récupération des pv au prochain tour
- magie: tatouages
- donner un objet
- sous-sols: malus de P pour les races non-nycthalopes?
- ajout de services: taverne, thermes, marché?
- créatures volantes et gestion des attaques en "3D"
- Religion: Dieux, Temples, Points de Foi, Prières, Dons, Mettre son arme au service de
- Religion Géant: protections élémentaires, Titans?
- travailler référencement de loo vers aoo


Bugs connus:
- attention si rang 5: vérifier le non-gain d'xp si tape rang 1
- bug forum des règles et version mobile (impossible de cliquer sur liste des sorts)
- les fantômes peuvent être la cible des sorts de zone
- mort et version mobile, améliorations et version mobile, changement de mdj et version mobile
- + d'infos sur un perso au dessous ou au dessus de soi
- venin: cumule des malus de R possible
- attention si ajout de vol à la tire, demander une action d'équipement pour déposer de l'or par terre (risque de triche) ou alors faire en sorte que vol à la tire ramasse également les objets qui sont aux pieds du personnage volé ^^
- forum version mobile
- si un objet est posé sur une rune, l'objet est ramassé mais la rune n'est pas déclenchée

Arkus Le 11/01/2023 à 09h38.

Matricule 2
Messages: 69

Gestion des chutes? Pourquoi ça ne me rassure pas comme nouvelle? :D

Orcrist Le 11/01/2023 à 09h53.

Matricule 1
Messages: 296

^^ ça va bien se passer

il suffira de bien lire la notice mdrr

à venir: gestion des incendies :D DF style: toujours plus de FUN!

Iceman Le 22/02/2023 à 17h13.

Matricule 16
Messages: 88

Oh pétard ! Encore un truc pour avantager les géants ce vol à la tire ! Va falloir que je fasse. Attention à mes poches maintenant !(ah bah non j’ai plus rien c’est vrai !) 😄

Arkus Le 22/02/2023 à 17h33.

Matricule 2
Messages: 69

Je suis le seul joueur nain, donc la seule personne à avoir moins d'agilité que toi. Donc tu veux qu'on en parle de truc pour pas avantager les géants ? 😬
J'annonce que je suis celui avec le plus de force. Le premier que je trouve avec sa main dans ma bourse, il se prend un coup de marteau dans la tête :P

Orcrist Le 22/02/2023 à 17h57.

Matricule 1
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J'annonce aussi que détrousser un marchand est passible d'une mise à prix de sa tête par tous les membres du Syndicat :D au cas où!

Bouh Le 22/02/2023 à 21h09.

Matricule 4
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Ca va être mis dans le journal d'evenements? ^^

Orcrist Le 22/02/2023 à 21h34.

Matricule 1
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Si le jet est merdique, oui ^^
Alors ne vous faites pas prendre!

Iceman Le 22/02/2023 à 22h05.

Matricule 16
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Hahaha j’en rêve déjà ^^

Bon mais si c’est un marchand qui vole un marchand, ça devient du commerce nan ? Pas besoin de mettre sa tête à prix ! =P

Orcrist Le 23/02/2023 à 05h21.

Matricule 1
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Mettre une tête à prix c'est aussi du commerce et ça rajoute un peu de piment sur Olympia :) j'ai hâte de faire des affiches "Wanted", alors ne me tentez pas :D

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