Forum: Règles, aide et suggestions Sujet: Crédits Par Orcrist |
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Orcrist |
Le 07/02/2023 à 11h00. |

Matricule 1
Messages: 296 |
Crédits
Une liste non-exhaustive pour créditer les auteurs et ressources utilisées sur ce site (mise-à-jours régulières).
Ce site est un projet à but non-lucratif et son contenu ne peux faire l'objet d'un quelconque commerce.
Règles
Age of Olympia (AoO) est un rétro-clone de Legends Of Olympia (LoO), développé avec l'aimable autorisation de son créateur original, Midnight.
LoO est un jeu de rôle original, créé par Midnightknight, Crusty et Orphée voir code source sur http://mideuh.free.fr/ et les règles de AoO ont été inspiré des règles de LoO archivées sur web.archive.org.
Code
Le code de AoO a été écrit par Bouh & Orcrist, en html/js/jquery/css et PHP/SQL, avec entre autre l'éditeur Kate.
Les scripts suivants sont les propriétés de leurs auteurs respectifs: PHP MARKDOWN, JQuery, Adminer et 98.css.
Pantesté & déployé via git par Bouh 
Modifications propres à AoO
Les modifications de certaines règles, de certains design propres à AoO ont été apportés par la communauté de AoO et notamment Arkus, Poilu, Bouh, Chimrod, Iceman, et bien d'autres.
Contenu du Forum
Les messages du Forum contiennent des textes et des images qui sont la propriété intellectuelle et de la responsabilité des auteurs de ces messages.
Images
Les images des objets de AoO sont en général tirées de wikipedia et leurs crédits respectifs sont consultables en cliquant sur les liens sous chaque image.
La plupart des images ont été détourées avec l'outil en ligne remove.bg. Retouchées avec GIMP.
D'autres images ont été employées notamment sur le damier:
- Fire XF par Mikodrak
- Stone Pavement Ground Title par Saroman
- Forest Ground Texture par GGBot
- 4k Seamless White Marble Stone Textures Public Domain par Behrtron
- RUSTED METAL TEXTURE PACK par p0ss
- Custom Portrait Pack [500+] - thought I'd share some that I've been building up just in time for release! par u/BioluminescentBoy sur Reddit.com
- Cloudy Skies par Onsemeliot
- Tree Collection v2.6 - Bleed's Game Art par Bleed
- DENZI's GUI artwork par DENZI
- White stone tile floor 256px par Tiziana
- Anvil par PagDev
- Door/Tunnel Portal par Varkalandar
- Dungeons Stairs par Clint Bellanger
- Stairs par Infrared
- Temple Entrance par Clint Bellanger
- Mine Cart Set par Clint Bellanger
- Ladder par yd
- SIMPLE MAP TILES par MELLE
- Big wine barrel par Sullivan
- Low Poly Cow Skull par Amstrad
- Netted Jar par Clint Bellanger
- Old Pot par bobjh
- Covered well par Iconoclast
- Old stone well par carlosjorgereis
- Water Texture Pack par Proxy Games
- Artificial Planet par Reemax
- animated fountain (isometric) par rubberduck
- Spiral stairs up and down par Varkalandar
- 3D Telescope par cptx032
- 100+ isometric forbs par Varkalandar
- Isometric Small Trees par Varkalandar
- Isometric Grass, Reet and Bamboo Patches par Varkalandar
- Assorted Isometric Rocks par Varkalandar
- Fluffy Clouds par Daniel Gregory Benoy
- isometric spikes par rubberduck
- isometric-parts-2 par rubberduck
- Ammonite fossil par Eduard Solà
- Ground Textures: leaves.jpg par Ghoulsblade
- grass / ground texture 2 par VladimirP
- Ground Textures: stonygrass.jpg par Ghoulsblade
- Ground Textures: dryground.jpg par Ghoulsblade
- Ground Textures: dryforestground.jpg par Ghoulsblade
- Ground Textures: dryleaves.jpg par Ghoulsblade
- Ground snow rocks grass seamless texture par cregsnedeker
- Weatherd Tarmac 2: Freshly Tarred par Daniel Gregory Benoy
- Ground Textures: gras364.jpg par Ghoulsblade
- Ground Textures: halfdrygrass536.jpg par Ghoulsblade
- Pebble small stones floor 512px par Tiziana
- Splatter Pack par johndh
- Ground Texture Free par ForKotLow
- grass / ground texture 2 par VladimirP
- Overtone par Kyratech
- 3TD Fantasy Ruins Pack par Ron Kapaun
- BA-2 (Blast All Bot Mark 2) par Quandtum
- HD River Rock pack par YuriNikolai
Bannière
Le texte de la bannière a été calligraphié et offert gracieusement par Chimrod.
Utilisation également des éléments suivants:
- Lasers and beams par Rawdanitsu
- Gems par Clint Bellanger
- A-104 Cold Fusion Assault Rifle par PrSharkey
- La chute de Bellérophon sur le dos de Pégase
- La Chimère. Plat à figures rouges, Apulie, v. 350-340 av. J.-C.
- screenshot de Gradius The Interstellar Assault
- Silver and Bronze Medal Icons par gankogroup
Easter Eggs
Plusieurs Easter Eggs se cachent sur le site, créés avec DALL-E 2 de OpenAI!
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Bouh |
Le 07/02/2023 à 12h26. |

Matricule 4
Messages: 54 |
Personnellement je ne donnerais pas les infos sur le code, c'est à chaque fois autant d'info en plus pour trouver des vulnérabilités. Peut-être que dans pas longtemps quelqu'un trouve une vulnérabilité sur ta lib de markdown, ca va sur des bdd publiques et reste plus qu'à appliquer!
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Chimrod |
Le 07/02/2023 à 13h51. |

Matricule 12
Messages: 78 |
Je ne peux pas laisser dire ça.
Tout d’abord parce que la sécurité par l’obscurité n’est pas un modèle de sécurité durable. Cacher les potentielles failles en espérant que cela permettra de se protéger n’a jamais résolu les problèmes. Si une faille est là, il faut partir du principe qu’elle puisse etre exploitée. Le seul moyen efficace pour se protéger est de suivre les mises à jour des logiciels/librairies et de ne pas laisser une version obsolète trainer dans un coin. Et pour pouvoir les suivre, il faut savoir qu’elles existe. Et centraliser cette liste comme le fait ici Orcrist est le premier pas pour construire une application maintenable et sure.
Ensuite, parce que ce qu’Orcrist n’est pas obligé de faire ça. Les librairies et les graphiques cités sont sous licences libres, c’est à dire que l’auteur laisse les utilisateurs en faire ce qu’ils veulent (éventuellement se faire de l’argent avec), sans qu’on ai de compte à leur rendre. Les citer ici répond à une question éthique et je ne peux qu’approuver ça. C’est respecter aussi le travail de ceux qui ont mis à disposition leur code pour construire le jeu auquel on joue également. (et Orcrist se place au meme niveau puisqu’il nous met a disposition son univers et ses idées à tout ceux qui veulent se créer un compte).
Voilà, je n’insiste pas sur le sujet sinon je vais passer pour l’intégriste libriste , mais je trouve que c’est un très beau travail, et je trouve ce genre de page au contraire très respectueuse et très saine 
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Orcrist |
Le 07/02/2023 à 14h43. |

Matricule 1
Messages: 296 |
quel débat enflammé! C'est normal que Bouh s'inquiète, il est cité comme Pantesteur, donc si il y a hack, c'est sur lui que ça va retomber! (je rigole)
Ok je me suis un peu compromis et j'avoue avoir hésité surtout en postant que j'utilisais Adminer 
Mais c'est vrai que ce sont des outils tellement géniaux que ça m'attriste de ne pas les citer!
C'est comme Kate, ça n'a pas trop d'intérêt de le citer, sauf qu'il me rend tellement service que ça me fait mal au cœur de ne pas le faire! Et encore je me suis retenu de citer que je travaillais sous KDE NEON qui est la meilleur distrib de l'univers selon l'avis général de la population utilisant mon ordi (c'est à dire moi)
Je suis plutôt de l'avis de Chimrod, les gens publient des codes sous licence libres, il faut bien les soutenir...
Je n'héberge pas de données trop confidentielles, donc je ne m'en fais pas trop
Par contre je vais bien checker que j'utilise bien la dernière version des scripts sus-cités (ouf c'est bien le cas notamment pour Adminer)
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Bouh |
Le 07/02/2023 à 16h36. |

Matricule 4
Messages: 54 |
Ce n'est pas un modèle de sécurité en effet, on ne peut pas se baser la dessus uniquement (ou du tout). Mais ça reste un grand coup de pouce de savoir ce qu'il y a derrière et ne pas avoir à chercher des breadcrumbs pour le deviner! Surtout dans le cadre de ce genre de projets ou globalement j'ai du mal à imaginer une personne être très persistante pour nuire. J'imagine une "zero day" être dévoilée, pas encore patché et des gens simplement faire des recherches google un peu poussées pour trouver des sites qui utilisent les services vulnérables à ces zero day. D'où mon avis sur garder les choses moins claires pour des projets comme AOO qui ne seront à priori pas cibles d'acharnement plutôt que d'opportunisme.
Mais en effet, les enjeux sont faibles donc créditer les contributeurs peut sembler plus important que ce petit layer de sécurité.
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Chimrod |
Le 07/02/2023 à 18h01. |

Matricule 12
Messages: 78 |
Effectivement je me suis laissé emporté dans mon message Je trouve que le post d’Orcrist est vraiment positif, et je salue l’état d’esprit qui consiste à remercier/citer ceux qui ont rendu le jeu possible. En voyant ta réponse Bouh, j’ai eu l’impression que tu voulais tuer ce mouvement dans l’œuf dès le premier message mais mon but n’était pas de donner l’impression de sortir le bazooka !
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Orcrist |
Le 07/02/2023 à 18h13. |

Matricule 1
Messages: 296 |
merci à vous deux 
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