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        <title>Wiki of Olympia</title>
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        <description>Aède

Compétence Financière

 Vous êtes un orateur charismatique, et vivez de votre talent. 
Vous recevez 5Po à chaque fois qu&#039;un personnage récompense l&#039;une de vos créations.</description>
    </item>
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        <title>alchimiste</title>
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        <description>Alchimiste

 Compétence de base, Magique 

 Vous possédez la capacité de Lier les objets avec certains de vos sorts, via l&#039;Artisanat. Consulter l&#039;article dédié.</description>
    </item>
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        <title>ange_gardien</title>
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        <description>Ange-Gardien

  Compétence de Guérison 

Soigner un personnage lui rend plus de Points de vie et ne lui confère pas de Malus. (+50%)

Histoire

La Prêtresse Hachiko accompagna sa Reine Casca sur Tcian Sumere, via le Portail d&#039;Hermès. Là-bas, sur la petite Lune de Nara, Hachiko vint au secours des nombreux blessés parmi les Insurgés qui combattaient Dahne et ses sbires. Elle sauva de nombreux Humains d&#039;une mort certaine, dont deux la suivirent sur Olympia.</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://age-of-olympia.net/wiki/doku.php?id=regles:competences:attaque_sournoise&amp;rev=1711592262&amp;do=diff">
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        <title>attaque_sournoise</title>
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        <description>Attaque Sournoise

  Compétence de Combat 

Les dégâts sont doublés lors de la première attaque, si c&#039;est votre personnage qui initie le combat.

Histoire

Le Géant Tiroloin volait tranquillement au-dessus du champ de bataille lorsque l&#039;Elfe Elwë, perché sur la tour de fortune fabriquée par les Homme-Sauvages, le cribla de flèches.</description>
    </item>
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        <title>boursicoteur</title>
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        <description>Boursicoteur

Compétence Financière

 Le Taux d&#039;intérêt de votre compte en banque est appliqué deux fois au lieu d&#039;une.







Histoire

Le plus grand spéculateur de l&#039;histoire d&#039;Olympia, le Géant Iceman, a fait fortune après une suite d&#039;opérations financières occultes connue sous le nom de</description>
    </item>
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        <title>chien_de_guerre</title>
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        <description>Chien de Guerre

 Compétence de base, Combat 

 Au début d&#039;un combat, vous êtes infatigable (les Malus que vous devez subir sont réduits de 1 pendant les 3 premiers jours du combat).

Pour que la compétence puisse s&#039;activer de nouveau, vous devez quitter l&#039;état</description>
    </item>
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        <title>dent_pour_dent</title>
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        <description>Dent pour Dent

Compétence de Combat

 Vos attaques ont une chance d&#039;édenter l&#039;adversaire, le réduisant au silence (il ne pourra plus lancer de sorts).





Histoire

Au plus profond du Temple de Sebek, loin sous la surface, les Elfes du Clan du Hibou exercèrent la vengeance du peuple Saurien en massacrant les Tritons qui avaient osé s&#039;en prendre à eux. Labyala, observatrice attentive du combat qui fit rage, tira enseignement des exactions qu&#039;elle rapporta plus tard dans ses écrits.</description>
    </item>
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        <title>empaleur</title>
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        <description>Empaleur

Compétence de Combat

 Lors des attaques de jet, vous projetez vos armes plus loin et plus fort (vous êtes considéré comme étant à une case plus proche que votre distance réelle).





Histoire

Lors de la campagne qui devait libérer la Déesse Thétis de sa prison Elfique, le Géant Titcry s&#039;illustra sur le champ de bataille en massacrant à tour de bras les guerriers d&#039;Eryn Dolen et leurs alliés Humains et Homme-Sauvages. Son entraînement intensif avait payé!</description>
    </item>
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        <description>Flair Minéral

  Compétence de Mine 

Vous sentez la présence de minéraux dans les souterrains.

Histoire

En explorant les Ruines de la Faille Naine, les Nains du Roi Sharon découvrirent le Temple d&#039;Héphaïstos, qui servait jusque-là d&#039;abri aux derniers Troglodytes. Dans le coffre de ses derniers, le Lutin nommé Finn trouva un vieux Tome dédié à la recherche de métaux précieux dans les sous-sols, activité favorite des Troglodytes. Il donna le Tome au Roi des Nains, qui en fut ravi.…</description>
    </item>
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        <title>furtif</title>
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        <description>Furtif

 Compétence de base, Ombre 

 Vous n&#039;apparaissez plus sur la Carte du Monde.</description>
    </item>
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        <title>macon</title>
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        <description>Maçon

  Compétence de Mine &amp; Bâtiment  

Construire un mur utilise 1 Mouvement au lieu de 1 Action.

Histoire

L&#039;Olympien Shaolan a porté les techniques de construction et de taille de la Pierre à des niveaux jamais égalés. L&#039;Altar des Vents, puis un projet secret qui serait son testament.</description>
    </item>
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        <description>Sapeur

  Compétence de Mine 

Les dégâts que vous infligez aux structures sont doublés.

Histoire

Le Chaman des Homme-Sauvages dénommé Leyrion, après avoir incarné l&#039;avatar de Merour, entreprit de détruire le Météore de Nara tombé près de son Temple dans les Cimes Géantes. À l&#039;aide d&#039;une Pioche en Nara fournie par l&#039;Homme-Sauvage Pharamond, le Dieu-taureau fit fondre la pierre verte et sombre.</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://age-of-olympia.net/wiki/doku.php?id=regles:competences:sentinelle&amp;rev=1706586756&amp;do=diff">
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        <description>Sentinelle

  Compétence de Vue 

Sur la Carte du Monde, votre vision porte plus loin, et vous êtes capable de discerner les différentes races les unes des autres.

Histoire

Les éclaireurs Olympiens sont célèbres à Praetorium: monter la garde autour de l&#039;enceinte de la ville, surveiller la frontière avec le Territoire Elfique, surveiller les souterrains et cavernes creusées sous la cité</description>
    </item>
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        <description>Tête de Pioche

  Compétence de Mine 

Creuser des cavernes à l&#039;aide d&#039;une Pioche ne vous coûte plus d&#039;Action.

Histoire

Les Géants avaient excavé le quart d&#039;Olympia à la recherche des travaux réalisés par le Nain Urist et les Humains. Ils finirent par trouver la cuve de refroidissement du Dieu Fefnir. Les Géants se convertirent au nouveau Dieu Dragon, sauf Angron l&#039;Insoumis. Ce dernier concentra son énergie à creuser plus loin et plus vite, et développa une compétence extraordinaire en la mati…</description>
    </item>
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        <description>Zélote

  Compétence de Foi 

Prier vous fait gagner deux fois plus de points de Foi. Par contre, les Dieux se mettent plus facilement en colère contre vous.

Histoire

Le premier Zélote connu est Phipixi l&#039;Olympien, Grand Prêtre du Dieu Hermès. Il découvrit l&#039;Altar d&#039;Hermès sous les fondations de Praetorium, suite aux fouilles organisées par la Reine Casca.</description>
    </item>
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