regles:commerce
Différences
Ci-dessous, les différences entre deux révisions de la page.
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regles:commerce [2023/06/01 20:31] – [Attaque sur le marchand] orcrist | regles:commerce [2024/03/04 07:18] (Version actuelle) – [Vente d'un objet] orcrist | ||
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====== Commerce ====== | ====== Commerce ====== | ||
- | L'Or d' | + | {{https:// |
- | + | ||
- | [[~: | + | |
- | + | ||
- | ===== Principe ===== | + | |
- | Si votre personnage croise un marchand, il peut interagir avec ce dernier et choisir l' | + | |
+ | ===== Achat et vente ===== | ||
+ | {{https:// | ||
Ligne 13: | Ligne 10: | ||
Le personnage doit être à portée de vue du Marchand (le Marchand doit pouvoir le voir). | Le personnage doit être à portée de vue du Marchand (le Marchand doit pouvoir le voir). | ||
- | De plus, si le marchand combat, son coffre se verrouille par sécurité. Il est impossible de faire du commerce avec ce dernier. Le coffre se déverrouille lorsque le marchand est en sécurité, | + | De plus, si le marchand combat, son coffre se verrouille par sécurité. Il est impossible de faire du commerce avec ce dernier. Le coffre se déverrouille lorsque le marchand est en sécurité, |
+ | ==== Achat d'un objet ==== | ||
+ | Les objets qui ont été vendu au Marchand sont revendus par le Syndicat des Marchands à prix coûtant. | ||
- | ==== Vente et achat directs | + | ==== Vente d'un objet ==== |
- | Votre personnage peut acheter ou vendre directement un objet en répondant à une Offre de vente ou une Offre d' | + | Les Marchands vous achètent vos objets pour deux tiers de leur prix véritable, par lots de 5 unités maximum. La vente est définitive, |
- | Un personnage qui achète ou vend de cette manière utilise l'Or de son Inventaire. S'il n'y a pas suffisamment d'Or dans son Inventaire, c' | + | Ces prix sont visibles sur les pages de description des objets. Par exemple, l'Adonis: |
+ | {{: | ||
- | Le Marchand **ne prend pas de Commission** lorsque | + | Si les marchands ont déjà trop d' |
- | ==== Ordres d' | + | ==== Commission |
- | Si aucune des Offres ne correspond | + | Le Marchand prend une commission sur chaque transaction effectuée. La taux de cette commission est de 2% par transaction, |
- | Exemple: Iceman souhaite acheter un casque Illyrien pour guerroyer. Personne ne vend cet objet actuellement, | + | ===== Banque ===== |
- | + | Chaque | |
- | '' | + | |
- | + | ||
- | Orcrist possède bien ce casque, mais souhaiterait le vendre plus cher. Il créé donc l' | + | |
- | + | ||
- | '' | + | |
- | + | ||
- | Poursuivons cet exemple, avec un troisième protagoniste: | + | |
- | + | ||
- | '' | + | |
- | + | ||
- | Ainsi, son Offre d' | + | |
- | + | ||
- | Après réflexion, Orcrist décidera peut-être d' | + | |
- | + | ||
- | À chaque création de ces Ordres de vente et d' | + | |
- | ==== Commission | + | |
- | Le Marchand | + | |
- | La Commission | + | ==== Faire fructifier son Or ==== |
+ | L'Or que vous placez sur votre compte en Banque augmente chaque jour à minuit. Le taux d' | ||
- | '' | ||
- | Par exemple, si votre personnage a 100 PR, la Commission sera de 2%. | + | ===== Troc ===== |
+ | Les Marchands permettent aussi à leurs clients | ||
- | La Commission est arrondie à l'inférieur, et si elle est inférieur à 1 Po, elle n'est pas demandée par le Marchand. | + | ==== Principe ==== |
+ | N'importe quel personnage peut débuter un échange avec n'importe quel autre personnage de son choix. Il suffit d' | ||
- | Dans les exemples précédents, | + | Le personnage pourra accéder à cet échange lorsqu' |
- | '' | + | Les deux personnages choisissent les objets à échanger. Notez que ces objets sont confiés au Marchand: ils sont enlevés de l'inventaire. Lorsque les deux partis ont accepté le marché tel qu'il est proposé, les objets sont transférés sur les comptes en banque respectifs des personnages. |
- | '' | + | Les personnages peuvent à tout moment retirer leurs objets de l'échange. Ils sont alors remis dans l'inventaire. |
- | ''Arkus: 130 x ( 0.03 - ( 100 / 10000 ) ) = 2Po'' | + | ===== Classement des Fortunes ===== |
+ | Ce classement publié une fois par jour à minuit, classe les 5 plus grosses fortunes d'Olympia par ordre décroissant. Sont pris en compte: l'or du personnage | ||
- | Lors des ventes et achats directs, la commission n'est pas prise par le Marchand. |
regles/commerce.txt · Dernière modification : 2024/03/04 07:18 de orcrist