Les deux personnages impliqués jettent les dés suivant la meilleure option entre:
(PVrestants / 5) + (Fnue / 2)
et
(PVrestants / 5) + (Agi / 2)
Fnue représente la Force “nue” du personnage, c'est à dire sans son matériel.
En cas de réussite, le personnage qui pousse gagne 1Xp.
En cas d'échec, c'est le personnage poussé qui gagne 1Xp.
Être poussé occasionne 1 point de dégât.
Les situations suivantes doublent les dégâts de façon cumulable:
- être poussé contre une structure infranchissable (biome, structure, autre personnage…) - être poussé dans les escaliers - être poussé par un Lutteur sans être soi-même Lutteur
La compétence Lutteur projette la cible une case plus loin et double les dégâts.