Table des matières

Les coffres

Un coffre se pose sur une case et garde des objets. Il appartient à un personnage, à une faction ou à tout le monde.

Les types de coffre

Coffre Capacité
Coffre en bois 8 lignes
Coffre en bois pétrifié 12 lignes
Coffre en métal 16 lignes

La capacité se compte en lignes, comme le sac :

Poser un coffre

Le coffre se construit depuis l'inventaire : sélectionnez-le, puis Construire (1 A).

Conditions :

Avant de choisir la case, le jeu demande à qui sera ce coffre :

Sans faction, la question n'est pas posée : le coffre est personnel.

Un coffre neuf est posé ouvert.

À qui appartient un coffre

Coffre Appartient à Qui ?
Personnel un personnage son propriétaire
De faction une faction les membres de la faction
Public personne tout le monde

Un coffre n'est jamais public à la pose. Il le devient quand sa faction l'abandonne, ou quand la dernière banque du plan tombe (voir plus bas).

Ce que chacun peut faire

Prendre et déposer

Tout le monde, à condition :

Être propriétaire ne protège pas le contenu : un coffre ouvert sert à qui passe. Pour le protéger, il faut le fermer.

Chaque dépôt et chaque retrait est noté dans le journal de faction.

Fermer et ouvrir la serrure

Actions Fermer et Ouvrir, à côté du coffre (gratuites) :

Un coffre fermé l'est pour tout le monde, ses propriétaires compris : il faut le rouvrir pour s'en servir.

Ses propriétaires peuvent aussi tourner la serrure à distance :

Voir le contenu à distance

Le propriétaire et les rangs autorisés de la faction voient ce que contient le coffre depuis l'inventaire ou le panneau de faction. Les autres ne le voient qu'à côté du coffre, et seulement s'il est ouvert.

Écrire sur le coffre

L'inscription est le texte affiché sur le coffre (« Réserve de la garde », « Ne pas toucher »…).

N'importe qui la lit à côté du coffre ; ses propriétaires la lisent de partout.

Les rangs de faction

Droit du rang Ce qu'il permet
Verrouiller les coffres fermer et ouvrir, voir le contenu à distance, écrire
Gérer les coffres tout ce qui précède, plus la gestion depuis le panneau de faction
Voir le journal lire les dépôts, retraits, ouvertures et fermetures

Gérer les coffres de la faction

Dans le panneau de faction, les rangs qui ont Gérer les coffres peuvent :

De son côté, le propriétaire d'un coffre personnel peut le confier à sa faction depuis son inventaire (section Mes coffres). Pas besoin de rang pour ça.

Tous ces changements sont notés dans le journal de faction.

Banque détruite

Les coffres dépendent de la banque :

Dégâts et destruction

Attaquer un coffre

N'importe qui peut attaquer un coffre, au corps à corps ou à distance, y compris les membres de sa propre faction.

Un coffre ne se défend pas :

Ses points de vie dépendent du type :

Coffre PV
Coffre en bois 40
Coffre en bois pétrifié 70
Coffre en métal 100

Endommagé

Sous la moitié de ses PV, le coffre se ferme tout seul et sa serrure se bloque : personne ne peut plus l'ouvrir, ni prendre ce qu'il contient, tant qu'il n'est pas réparé (Réparer, avec des matériaux).

Détruit

À 0 PV, le coffre est détruit :

Seul l'attaquant voit la destruction dans ses évènements : ni le propriétaire ni le journal de faction ne sont prévenus.

En bref