====== Tours de jeu ====== {{https://age-of-olympia.net/img/ui/other/anti_berserk.png?70 |}} Le jeu se déroule par tour, d'une durée variable inférieure ou égale à 19 heures. Pendant un tour, un personnage peut, en général, se déplacer de plusieurs cases sur le damier, qui représente son environnement, et interagir avec autre personnage à raison de 2 fois par tour au début du jeu. ===== Actions ===== ==== Avec gain d'expérience ==== Certaines actions rapportent de [[regles:experience|l'expérience (Xp)]]. En général, elles nécessitent un point d'Action (1A). ^ Action ^ Coût ^ Gain ^ | [[regles:combat|Attaquer]] | 1A | dépend de plusieurs facteurs | | [[regles:combat#lancer_un_sort|Lancer un sort offensif]] | 1A | dépend de plusieurs facteurs | | [[regles:combat#lancer_un_sort|Lancer un sort défensif]] | 1A | 1Xp | | [[regles:tours:entrainement|S'entraîner]] | 1A | 1 à 3Xp, en fonction de la différence de rang | | [[regles:courir|Courir]] | 1A | 1Xp | | [[regles:vol_a_la_tire|Voler à la tire]] | 1A | 1Xp | | [[regles:tours:fouille|Fouiller]] | 1A | 1Xp | | [[regles:tours:fouille#recolte|Récolter]] | 1A | 1Xp par plante récoltée | | [[regles:prier|Prier]] | 1A | 1Xp | | [[regles:prier#chants_instruments_de_musique|Jouer d'un instrument de musique]] | 1A | 10% du coût en Foi du Chant | | [[regles:ciel_et_souterrains|Creuser]] (sans la compétence [[regles:competences:tete_pioche|Tête de Pioche]]) | 1A | 1Xp | | Construire une Structure (sans la compétence [[regles:competences:macon|Maçon]]) | 1A | 1Xp | | [[univers:objets:piedestal|Admirer un objet exposé sur un Piédestal]] | 1A | 1Xp | | [[regles:pousser|Pousser]] | 1A | 1Xp en cas de réussite | ==== Sans gain d'expérience ==== D'autres actions ne rapportent pas d'Xp, et nécessitent souvent des Mouvements (Mvt). ^ Action ^ Coût ^ | Se déplacer | 1Mvt en ligne droite\\ 1.5Mvt en diagonale | | Se déplacer sur une Route | 0.5Mvt en ligne droite\\ 1Mvt en diagonale | | Creuser (avec la compétence [[regles:competences:tete_pioche|Tête de Pioche]]) | 1.5Mvt en ligne droite\\ 2Mvt en diagonale | | Construire une Structure (avec la compétence [[regles:competences:macon|Maçon]]) | 1Mvt | | Utiliser la Pioche pour creuser vers la surface ou les profondeurs | 1A + 1Mvt | | Graver une inscription sur un structure | 0.5Mvt | | Déposer un objet sur le sol | 0.5Mvt | | Ramasser un objet sur le sol (par exemple un [[regles:combat:butin|Butin]]) | Coût d'un déplacement | | Donner un objet | 0.5Mvt | | Ouvrir un Coffre fermé par un Cadenas | 0.5Mvt | | [[regles:artisanat|Artisanat]] | 0.5Mvt | ==== Actions gratuites ==== Certaines actions sont gratuites et illimitées. ^ Action ^ | [[regles:observer|Observer un personnage]] | | [[regles:profil#changer_le_message_du_jour|Changer son Message du Jour]] | | [[regles:missive|Envoyer une Missive]] | | [[regles:commerce|Commercer]] (acheter, vendre, échanger, mettre en banque, parier) | | Transférer un ou plusieurs objets dans un Coffre | | [[regles:ameliorations|Améliorer son personnage]] | | [[regles:ciel_et_souterrains#observer_le_ciel|Observer le Ciel]] | | [[regles:ciel_et_souterrains:observer_les_etoiles|Observer les Étoiles]] | Certaines actions font aussi gagner des Points de Réputation (Pr). Tous les 5Pr, vous obtenez une Récompense à donner à d'autre joueurs. ^ Action ^ Gain ^ | Ouvrir un sujet sur le forum | 2Pr | | Réponde à un sujet sur le forum | 1Pr | | Récompenser un message sur le forum | L'auteur du message reçoit 1 à 5Pr en fonction de la rareté de la Récompense | ===== Nouveau tour ===== ==== Régénération ==== À chaque début de tour, votre personnage gagne un petit peu d'expérience, récupère ses Actions et ses Mouvements, et régénère ses Points de Vie grâce à sa R et ses Points de Mana grâce à sa RM. Il régénère également 9 points de Malus. ==== Calcul du prochain tour ==== Le prochain tour de jeu est basé sur la Spd. Votre prochain tour est basé sur le calcul suivant: ''Prochain tour = Heure du dernier tour + 24h - (Spd - 10h)'' Ainsi avec une Spd de 15 (la valeur de base), votre prochain tour avancera de 5h par rapport à l'horaire du tour précédant. === DLA Glissante === La Date Limite d'Activation peut être changée pour "Glissante" dans le Profil. Dans ce cas, le calcul est le suivant: ''Prochain tour = Heure d'Activation + 24h - (Spd - 10h)''