====== Ciel et souterrains====== L'exploration est possible dans les souterrains (étages négatifs, à partir de z-1), ainsi que dans le ciel (étages positifs, à partir de z+1). ===== Souterrains ===== ==== Creuser une galerie ==== {{https://age-of-olympia.net/img/ground/caverne.png |}} Il faut équiper une Pioche afin de se déplacer dans les souterrains: cela permet de creuser dans les 8 directions. Creuser coûte 1 Action. ==== Tailler un escalier ==== {{https://age-of-olympia.net/img/structure/escalier_vers_bas.png |}} Pour monter et descendre dans les souterrains, il faut équiper la Pioche et cliquer sur "Creuser" sur la page de l'objet (un raccourcis existe en cliquant sur la case de son personnage, Pioche équipée, puis sur "Creuser"). ==== Emprunter un escalier ==== {{https://age-of-olympia.net/img/structure/escalier_vers_haut.png |}} Monter ou descendre un escalier nécessite de se positionner dessus puis de cliquer sur son personnage puis sur "Emprunter escalier (1Mvt)". Cela ne se fait pas automatiquement. ==== Récolte de ressources (Minéraux) ==== L'option fouille n'est pas disponible dans les souterrains. De base, les ressources ne sont pas visibles mais en creusant au bon endroit, on peut obtenir des ressources tel que: Nickel, Bronze, Salpêtre. ===== Cieux ===== ==== Observer le Ciel ==== En cliquant sur son personnage, on peut Observer le Ciel. Cela permet d'observer les 2 niveaux au-dessus de soi. Cela ne fonctionne qu'à la surface. On peut également, par la même occasion, [[~:observer_les_etoiles|Observer les Étoiles]]. ==== Monter ==== {{https://age-of-olympia.net/img/structure/echelle.png |}} Pour monter au dessus de la surface du sol, il faut emprunter une échelle, ou voler. L'échelle s'emprunte vers le haut de la même manière qu'un escalier, voir supra. ==== Descendre ==== Pour descendre, le personnage doit marcher dans le vide (une case sans plateforme dessous). Descendre d'un niveau (z) n'occasionne pas de blessure. Un personnage peut donc sauter du haut d'une échelle sans subir de dégâts. Par contre, à partir de 2 niveaux, le personnage chute et reçoit 10 dégâts par niveaux dégringolés. Le calcul est le suivant: ''[dégâts de chute] = ([nombre de niveau chutés] - 1) x 10 - Endurance'' La chute s'arrête lorsque le personnage parviens sur un plateforme (Archipel, Echelle, Mur de pierre...) ou lorsqu'il atteint le sol. Si un personnage se trouve à l'endroit de la chute, ce personnage reçoit également des dégâts FIXME. Le personnage qui a chuté est repositionné sur une case libre adjacente. ==== Voler ==== Si le personnage a l'effet [[regles:effets#vol|Vol]], il peut utiliser un Mouvement pour monter d'un niveau dans les cieux. Pour cela, il faut cliquer sur son personnage, puis sur "S'envoler". Pour redescendre, il faut marcher dans le vide: un personnage qui vole descend de un niveau en un niveau à chaque Mouvement (comme avec l'effet [[regles:effets#feuille_morte|Feuille Morte]]).