v4:territoires
Différences
Ci-dessous, les différences entre deux révisions de la page.
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| v4:territoires [2024/07/19 18:39] – [Par les Anims] orcrist | v4:territoires [Date inconnue] (Version actuelle) – modification externe (Date inconnue) 127.0.0.1 | ||
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| Ligne 9: | Ligne 9: | ||
| * le visuel doit être sobre | * le visuel doit être sobre | ||
| + | * le visuel doit être unique (par ex: Eryn Dolen: des arbres en bosquet de 3 de la même couleur) | ||
| + | * limiter les sprites uniques à 1 structure / Territoire (ex: Désert de l' | ||
| * les chemins doivent être lisibles (sauf RP contraire, par exemple un labyrinthe.) | * les chemins doivent être lisibles (sauf RP contraire, par exemple un labyrinthe.) | ||
| * la grandeur du territoire doit être de 20x20 (traversée en diagonale = 6 tours à 8mvts/t) | * la grandeur du territoire doit être de 20x20 (traversée en diagonale = 6 tours à 8mvts/t) | ||
| Ligne 15: | Ligne 17: | ||
| ==== Par les Joueurs ==== | ==== Par les Joueurs ==== | ||
| - | * les joueurs peuvent construire des structures | + | * les joueurs peuvent construire des structures |
| - | * si les joueurs souhaitent | + | * si un joueur souhaite |
| - | * idem s'ils souhaitent | + | * si le joueur souhaite |
| + | |||
| + | |||
| + | ===== PvP ===== | ||
| + | |||
| + | Les joueurs peuvent attaquer les autres joueurs quels que soit le Territoire, mais devront être avertis par le PNJ du Territoire qu'ils en paieront les conséquences RP. | ||
| + | |||
| + | Lorsque deux Factions décident de s' | ||
v4/territoires.1721407152.txt.gz · Dernière modification : 2024/07/19 14:39 (modification externe)
