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sauvegarde23

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Ci-dessous, les différences entre deux révisions de la page.

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sauvegarde23 [2026/09/25 16:27] – nanakisauvegarde23 [2026/10/05 14:26] (Version actuelle) – nanaki
Ligne 216: Ligne 216:
     font-size: 12px;     font-size: 12px;
     margin-left: 5px;     margin-left: 5px;
 +}
 +
 +.reset-container {
 +    margin-bottom: 10px;
 +}
 +
 +#resetTable {
 +    padding: 6px 12px;
 +    cursor: pointer;
 } }
  
Ligne 275: Ligne 284:
  
 <div id="warning"></div> <div id="warning"></div>
-<button id="resetTable" type="button"> 
-    Réinitialiser 
-</button> 
  
 +<div class="reset-container">
 +    <button id="resetTable" type="button">
 +        Réinitialiser
 +    </button>
 +</div>
  
 <div class="table-container"> <div class="table-container">
Ligne 313: Ligne 324:
     </div>     </div>
 </td> </td>
-<td>com</td><td>Mana</td><td>Apprenti</td><td>1 point</td><td>P</td> +<td>com</td><td>Mana</td><td>Apprenti</td><td>/</td><td>P</td> 
-<td>+3 sorts de niveau 1 par acquisition</td><td></td><td>1</td>+<td>+3 sorts de niveau 1 par acquisition</td><td>/</td><td>1</td>
 </tr> </tr>
  
Ligne 320: Ligne 331:
 <td><input type="checkbox" class="skill"></td> <td><input type="checkbox" class="skill"></td>
 <td>com</td><td>Mana</td><td>Méditation arcanique</td><td>/</td><td>P</td> <td>com</td><td>Mana</td><td>Méditation arcanique</td><td>/</td><td>P</td>
-<td>Ajoute RM/8 PM par action dépensée lors d'un Repos</td><td></td><td>1</td>+<td>Ajoute RM/8 PM par action dépensée lors d'un Repos</td><td>/</td><td>1</td>
 </tr> </tr>
  
Ligne 326: Ligne 337:
 <td><input type="checkbox" class="skill"></td> <td><input type="checkbox" class="skill"></td>
 <td>com</td><td>Mana</td><td>Méditation somatique</td><td>/</td><td>P</td> <td>com</td><td>Mana</td><td>Méditation somatique</td><td>/</td><td>P</td>
-<td>Ajoute R/8 PM par action dépensée lors d'un Repos</td><td></td><td>1</td>+<td>Ajoute R/8 PM par action dépensée lors d'un Repos</td><td>/</td><td>1</td>
 </tr> </tr>
  
Ligne 338: Ligne 349:
     </div>     </div>
 </td> </td>
-<td>com</td><td>Mana</td><td>Disciple</td><td>1 point</td><td>P</td> +<td>com</td><td>Mana</td><td>Disciple</td><td>/</td><td>P</td> 
-<td>+3 sorts de niveau 2 par acquisition</td><td></td><td>2</td>+<td>+3 sorts de niveau 2 par acquisition</td><td>/</td><td>2</td>
 </tr> </tr>
  
Ligne 345: Ligne 356:
 <td><input type="checkbox" class="skill"></td> <td><input type="checkbox" class="skill"></td>
 <td>Elfe</td><td>Mana</td><td>Pouvoir titanique</td><td>/</td><td>P</td> <td>Elfe</td><td>Mana</td><td>Pouvoir titanique</td><td>/</td><td>P</td>
-<td>+1 pour toucher offensivement à la magie par effet sur lui</td><td></td><td>2</td>+<td>+1 pour toucher offensivement à la magie par effet sur lui</td><td>/</td><td>2</td>
 </tr> </tr>
  
Ligne 351: Ligne 362:
 <td><input type="checkbox" class="skill"></td> <td><input type="checkbox" class="skill"></td>
 <td>Géant</td><td>Mana</td><td>Voie de l'Air</td><td>/</td><td>P</td> <td>Géant</td><td>Mana</td><td>Voie de l'Air</td><td>/</td><td>P</td>
-<td>+6 pour toucher avec des Malédictions</td><td></td><td>2</td>+<td>+6 pour toucher avec des Malédictions</td><td>/</td><td>2</td>
 </tr> </tr>
  
Ligne 357: Ligne 368:
 <td><input type="checkbox" class="skill"></td> <td><input type="checkbox" class="skill"></td>
 <td>Nain</td><td>Mana</td><td>Récupération runique</td><td>/</td><td>P</td> <td>Nain</td><td>Mana</td><td>Récupération runique</td><td>/</td><td>P</td>
-<td>Récupère en plus Pui/4 PM par action lors d'un Repos</td><td></td><td>2</td>+<td>Récupère en plus Pui/4 PM par action lors d'un Repos</td><td>/</td><td>2</td>
 </tr> </tr>
  
Ligne 363: Ligne 374:
 <td><input type="checkbox" class="skill"></td> <td><input type="checkbox" class="skill"></td>
 <td>HS</td><td>Mana</td><td>Retrait</td><td>/</td><td>P</td> <td>HS</td><td>Mana</td><td>Retrait</td><td>/</td><td>P</td>
-<td>Réduit de 4 le seuil du jet de FM de distance</td><td></td><td>2</td>+<td>Réduit de 4 le seuil du jet de FM de distance</td><td>/</td><td>2</td>
 </tr> </tr>
  
Ligne 375: Ligne 386:
     </div>     </div>
 </td> </td>
-<td>com</td><td>Mana</td><td>Mage</td><td>1 point</td><td>P</td> +<td>com</td><td>Mana</td><td>Mage</td><td>/</td><td>P</td> 
-<td>+3 sorts de niveau 3 par acquisition</td><td></td><td>3</td>+<td>+3 sorts de niveau 3 par acquisition</td><td>/</td><td>3</td>
 </tr> </tr>
  
Ligne 388: Ligne 399:
     </div>     </div>
 </td> </td>
-<td>com</td><td>Mana</td><td>Grand Mage</td><td>1 point</td><td>P</td> +<td>com</td><td>Mana</td><td>Grand Mage</td><td>/</td><td>P</td> 
-<td>+3 sorts de niveau 4 par acquisition</td><td></td><td>4</td>+<td>+3 sorts de niveau 4 par acquisition</td><td>/</td><td>4</td>
 </tr> </tr>
  
Ligne 401: Ligne 412:
     </div>     </div>
 </td> </td>
-<td>com</td><td>Mana</td><td>Archimage</td><td>1 point</td><td>P</td> +<td>com</td><td>Mana</td><td>Archimage</td><td>/</td><td>P</td> 
-<td>+2 sorts de niveau 5 par acquisition</td><td></td><td>4</td>+<td>+2 sorts de niveau 5 par acquisition</td><td>/</td><td>4</td>
 </tr> </tr>
  
Ligne 408: Ligne 419:
 <td><input type="checkbox" class="skill"></td> <td><input type="checkbox" class="skill"></td>
 <td>com</td><td>Mana</td><td>Focus mental</td><td>/</td><td>P</td> <td>com</td><td>Mana</td><td>Focus mental</td><td>/</td><td>P</td>
-<td>Le personnage a l'avantage quand il lance un sort</td><td></td><td>4</td>+<td>Le personnage a l'avantage quand il lance un sort</td><td>/</td><td>4</td>
 </tr> </tr>
  
Ligne 538: Ligne 549:
 <td><input type="checkbox" class="skill spell"></td> <td><input type="checkbox" class="skill spell"></td>
 <td>com</td><td>Sort</td><td>Armure</td><td>8 PM</td><td>S</td> <td>com</td><td>Sort</td><td>Armure</td><td>8 PM</td><td>S</td>
-<td>"Armure" (x1)</td><td></td>soi-même et max 1<td>2</td>+<td>"Armure" (x1)</td><td>soi-même et max 1</td><td>2</td>
 </tr> </tr>
  
Ligne 657: Ligne 668:
 <td><input type="checkbox" class="skill spell"></td> <td><input type="checkbox" class="skill spell"></td>
 <td>com</td><td>Sort</td><td>Mine de l'esprit</td><td>8 PM</td><td>S</td> <td>com</td><td>Sort</td><td>Mine de l'esprit</td><td>8 PM</td><td>S</td>
-<td>+X dégâts. X = PM cible manquant / 5</td><td></td><td>3</td>+<td>+X dégâts. X = PM cible manquant / 5</td><td>min 2</td><td>3</td>
 </tr> </tr>
  
Ligne 669: Ligne 680:
 <td><input type="checkbox" class="skill spell"></td> <td><input type="checkbox" class="skill spell"></td>
 <td>com</td><td>Sort</td><td>Aiguilles</td><td>8 PM</td><td>S</td> <td>com</td><td>Sort</td><td>Aiguilles</td><td>8 PM</td><td>S</td>
-<td>+6 dégâts</td><td></td><td>3</td>+<td>+6 dégâts</td><td>min 2</td><td>3</td>
 </tr> </tr>
  
Ligne 773: Ligne 784:
 <td><input type="checkbox" class="skill"></td> <td><input type="checkbox" class="skill"></td>
 <td>Géant</td><td>CAC</td><td>Berserker</td><td>/</td><td>P</td> <td>Géant</td><td>CAC</td><td>Berserker</td><td>/</td><td>P</td>
-<td>+1 CC offensif tous les 10 PV perdus</td><td></td><td>2</td>+<td>+1 CC offensif tous les 10 PV perdus</td><td>/</td><td>2</td>
 </tr> </tr>
  
Ligne 779: Ligne 790:
 <td><input type="checkbox" class="skill"></td> <td><input type="checkbox" class="skill"></td>
 <td>com</td><td>CAC</td><td>Bousculade</td><td>1 Mvt</td><td>T</td> <td>com</td><td>CAC</td><td>Bousculade</td><td>1 Mvt</td><td>T</td>
-<td>"Bouscule". 0 dégât.</td><td></td><td>2</td>+<td>"Bouscule". 0 dégât.</td><td>max 1</td><td>2</td>
 </tr> </tr>
  
Ligne 785: Ligne 796:
 <td><input type="checkbox" class="skill"></td> <td><input type="checkbox" class="skill"></td>
 <td>com</td><td>CAC</td><td>Croc-en-jambe</td><td>6 PM</td><td>T</td> <td>com</td><td>CAC</td><td>Croc-en-jambe</td><td>6 PM</td><td>T</td>
-<td>"Ralentissement" (x2D2)</td><td></td><td>2</td>+<td>"Ralentissement" (x2D2)</td><td>max 1</td><td>2</td>
 </tr> </tr>
  
Ligne 791: Ligne 802:
 <td><input type="checkbox" class="skill"></td> <td><input type="checkbox" class="skill"></td>
 <td>HS</td><td>CAC</td><td>Griffes</td><td>/</td><td>P</td> <td>HS</td><td>CAC</td><td>Griffes</td><td>/</td><td>P</td>
-<td>+3 dégâts aux poings</td><td></td><td>2</td>+<td>+3 dégâts aux poings</td><td>/</td><td>2</td>
 </tr> </tr>
  
Ligne 797: Ligne 808:
 <td><input type="checkbox" class="skill"></td> <td><input type="checkbox" class="skill"></td>
 <td>Elfe</td><td>CAC</td><td>Fulgurance</td><td>/</td><td>P</td> <td>Elfe</td><td>CAC</td><td>Fulgurance</td><td>/</td><td>P</td>
-<td>+1 toucher au CàC + 1 esquive tous les 5 mouvements</td><td></td><td>2</td>+<td>+1 toucher au CàC + 1 esquive tous les 5 mouvements</td><td>/</td><td>2</td>
 </tr> </tr>
  
Ligne 803: Ligne 814:
 <td><input type="checkbox" class="skill"></td> <td><input type="checkbox" class="skill"></td>
 <td>com</td><td>CAC</td><td>Manchette</td><td>2 PM</td><td>T</td> <td>com</td><td>CAC</td><td>Manchette</td><td>2 PM</td><td>T</td>
-<td>"Jet pur". 0 dégât. "Maladresse" (X/2)</td><td></td><td>2</td>+<td>"Jet pur". 0 dégât. "Maladresse" (X/2)</td><td>max 1</td><td>2</td>
 </tr> </tr>
  
Ligne 809: Ligne 820:
 <td><input type="checkbox" class="skill"></td> <td><input type="checkbox" class="skill"></td>
 <td>Olymp</td><td>CAC</td><td>Guerrier béni</td><td>/</td><td>P</td> <td>Olymp</td><td>CAC</td><td>Guerrier béni</td><td>/</td><td>P</td>
-<td>+1 toucher CàC et +1 Esquive par effet sur lui</td><td></td><td>2</td>+<td>+1 toucher CàC et +1 Esquive par effet sur lui</td><td>/</td><td>2</td>
 </tr> </tr>
  
Ligne 815: Ligne 826:
 <td><input type="checkbox" class="skill"></td> <td><input type="checkbox" class="skill"></td>
 <td>Nain</td><td>CAC</td><td>Maître-lame</td><td>/</td><td>P</td> <td>Nain</td><td>CAC</td><td>Maître-lame</td><td>/</td><td>P</td>
-<td>-2 aux coûts en PM des attaques/techniques basées sur CC, min 1, -4 pour Saut d'attaque</td><td></td><td>2</td>+<td>-2 aux coûts en PM des attaques/techniques basées sur CC, min 1, -4 pour Saut d'attaque</td><td>/</td><td>2</td>
 </tr> </tr>
  
Ligne 821: Ligne 832:
 <td><input type="checkbox" class="skill"></td> <td><input type="checkbox" class="skill"></td>
 <td>com</td><td>CAC</td><td>Arme infusée</td><td>8 PM</td><td>T</td> <td>com</td><td>CAC</td><td>Arme infusée</td><td>8 PM</td><td>T</td>
-<td>+(Pui/3) dégâts</td><td></td><td>3</td>+<td>+(Pui/3) dégâts</td><td>max 1</td><td>3</td>
 </tr> </tr>
  
Ligne 827: Ligne 838:
 <td><input type="checkbox" class="skill"></td> <td><input type="checkbox" class="skill"></td>
 <td>com</td><td>CAC</td><td>Attaque drainante</td><td>4 PM</td><td>T</td> <td>com</td><td>CAC</td><td>Attaque drainante</td><td>4 PM</td><td>T</td>
-<td>"Drain"</td><td></td><td>3</td>+<td>"Drain"</td><td>max 1</td><td>3</td>
 </tr> </tr>
  
Ligne 833: Ligne 844:
 <td><input type="checkbox" class="skill"></td> <td><input type="checkbox" class="skill"></td>
 <td>com</td><td>CAC</td><td>Attaque siphonnante</td><td>2 PV</td><td>T</td> <td>com</td><td>CAC</td><td>Attaque siphonnante</td><td>2 PV</td><td>T</td>
-<td>"Siphon"</td><td></td><td>3</td>+<td>"Siphon"</td><td>max 1</td><td>3</td>
 </tr> </tr>
  
Ligne 839: Ligne 850:
 <td><input type="checkbox" class="skill"></td> <td><input type="checkbox" class="skill"></td>
 <td>com</td><td>CAC</td><td>Frappe à la tempe</td><td>4 PM</td><td>T</td> <td>com</td><td>CAC</td><td>Frappe à la tempe</td><td>4 PM</td><td>T</td>
-<td>"Dommages mentaux" (6)</td><td></td><td>3</td>+<td>"Dommages mentaux" (6)</td><td>max 1</td><td>3</td>
 </tr> </tr>
  
Ligne 845: Ligne 856:
 <td><input type="checkbox" class="skill"></td> <td><input type="checkbox" class="skill"></td>
 <td>com</td><td>CAC</td><td>Coup de grâce</td><td>6 PM</td><td>T</td> <td>com</td><td>CAC</td><td>Coup de grâce</td><td>6 PM</td><td>T</td>
-<td>+X dégâts. X = PV cible manquants / 25</td><td></td><td>3</td>+<td>+X dégâts. X = PV cible manquants / 25</td><td>max 1</td><td>3</td>
 </tr> </tr>
  
Ligne 851: Ligne 862:
 <td><input type="checkbox" class="skill"></td> <td><input type="checkbox" class="skill"></td>
 <td>com</td><td>CAC</td><td>Brute</td><td>/</td><td>P</td> <td>com</td><td>CAC</td><td>Brute</td><td>/</td><td>P</td>
-<td>+2 F pour les calculs de Pousse</td><td></td><td>2</td>+<td>+2 F pour les calculs de Pousse</td><td>/</td><td>2</td>
 </tr> </tr>
  
Ligne 863: Ligne 874:
 <td><input type="checkbox" class="skill"></td> <td><input type="checkbox" class="skill"></td>
 <td>com</td><td>CAC</td><td>Duelliste</td><td>/</td><td>P</td> <td>com</td><td>CAC</td><td>Duelliste</td><td>/</td><td>P</td>
-<td>Avantage sur les attaques au CC</td><td></td><td>4</td>+<td>Avantage sur les attaques au CC</td><td>/</td><td>4</td>
 </tr> </tr>
  
Ligne 869: Ligne 880:
 <td><input type="checkbox" class="skill"></td> <td><input type="checkbox" class="skill"></td>
 <td>com</td><td>CAC</td><td>Maître bretteur</td><td>/</td><td>P</td> <td>com</td><td>CAC</td><td>Maître bretteur</td><td>/</td><td>P</td>
-<td>Malus +1 au CC sur la cible si la frappe passe</td><td></td><td>4</td>+<td>Malus +1 au CC sur la cible si la frappe passe</td><td>/</td><td>4</td>
 </tr> </tr>
  
Ligne 922: Ligne 933:
 <td><input type="checkbox" class="skill"></td> <td><input type="checkbox" class="skill"></td>
 <td>com</td><td>Distance</td><td>Tir à la cheville</td><td>6 PM</td><td>T</td> <td>com</td><td>Distance</td><td>Tir à la cheville</td><td>6 PM</td><td>T</td>
-<td>"Ralentissement" (x1D2)</td><td></td><td>2</td>+<td>"Ralentissement" (x1D2)</td><td>min 2</td><td>2</td>
 </tr> </tr>
  
Ligne 928: Ligne 939:
 <td><input type="checkbox" class="skill"></td> <td><input type="checkbox" class="skill"></td>
 <td>com</td><td>Distance</td><td>Tir handicapant</td><td>4 PM</td><td>T</td> <td>com</td><td>Distance</td><td>Tir handicapant</td><td>4 PM</td><td>T</td>
-<td>"Jet pur". "Vulnérabilité" (X/3)</td><td></td><td>2</td>+<td>"Jet pur". "Vulnérabilité" (X/3)</td><td>min 2</td><td>2</td>
 </tr> </tr>
  
Ligne 934: Ligne 945:
 <td><input type="checkbox" class="skill"></td> <td><input type="checkbox" class="skill"></td>
 <td>com</td><td>Distance</td><td>Tir puissant</td><td>1 Mvt, 2 PM</td><td>T</td> <td>com</td><td>Distance</td><td>Tir puissant</td><td>1 Mvt, 2 PM</td><td>T</td>
-<td>Repousse la cible de 1 case sous condition de Force</td><td></td><td>2</td>+<td>Repousse la cible de 1 case sous condition de Force</td><td>min 2</td><td>2</td>
 </tr> </tr>
  
Ligne 940: Ligne 951:
 <td><input type="checkbox" class="skill"></td> <td><input type="checkbox" class="skill"></td>
 <td>Géant</td><td>Distance</td><td>Voie de l'Eau</td><td>/</td><td>P</td> <td>Géant</td><td>Distance</td><td>Voie de l'Eau</td><td>/</td><td>P</td>
-<td>-3 aux coûts en PM des techniques ≥ 8 PM avec armes de Jet</td><td></td><td>2</td>+<td>-3 aux coûts en PM des techniques ≥ 8 PM avec armes de Jet</td><td>min 2</td><td>2</td>
 </tr> </tr>
  
Ligne 946: Ligne 957:
 <td><input type="checkbox" class="skill"></td> <td><input type="checkbox" class="skill"></td>
 <td>Elfe</td><td>Distance</td><td>Maître archer</td><td>/</td><td>P</td> <td>Elfe</td><td>Distance</td><td>Maître archer</td><td>/</td><td>P</td>
-<td>+1 dégât sur les tirs avec arme à munition tous les 7 Mvt max</td><td></td><td>2</td>+<td>+1 dégât sur les tirs avec arme à munition tous les 7 Mvt max</td><td>/</td><td>2</td>
 </tr> </tr>
  
Ligne 976: Ligne 987:
 <td><input type="checkbox" class="skill"></td> <td><input type="checkbox" class="skill"></td>
 <td>com</td><td>Distance</td><td>Musculeux</td><td>/</td><td>P</td> <td>com</td><td>Distance</td><td>Musculeux</td><td>/</td><td>P</td>
-<td>+2 F pour le calcul de Pousse</td><td></td><td>3</td>+<td>+2 F pour le calcul de Pousse</td><td>/</td><td>3</td>
 </tr> </tr>
  
Ligne 982: Ligne 993:
 <td><input type="checkbox" class="skill"></td> <td><input type="checkbox" class="skill"></td>
 <td>com</td><td>Distance</td><td>Escarmoucheur</td><td>/</td><td>P</td> <td>com</td><td>Distance</td><td>Escarmoucheur</td><td>/</td><td>P</td>
-<td>Malus augmenté de 1 sur la cible avec une arme de tir</td><td></td><td>4</td>+<td>Malus augmenté de 1 sur la cible avec une arme de tir</td><td>/</td><td>4</td>
 </tr> </tr>
  
Ligne 988: Ligne 999:
 <td><input type="checkbox" class="skill"></td> <td><input type="checkbox" class="skill"></td>
 <td>com</td><td>Distance</td><td>Lanceur</td><td>/</td><td>P</td> <td>com</td><td>Distance</td><td>Lanceur</td><td>/</td><td>P</td>
-<td>Avantage sur la CT avec une arme de jet</td><td></td><td>4</td>+<td>Avantage sur la CT avec une arme de jet</td><td>/</td><td>4</td>
 </tr> </tr>
  
Ligne 994: Ligne 1005:
 <td><input type="checkbox" class="skill"></td> <td><input type="checkbox" class="skill"></td>
 <td>com</td><td>Distance</td><td>Tireur d'élite</td><td>/</td><td>P</td> <td>com</td><td>Distance</td><td>Tireur d'élite</td><td>/</td><td>P</td>
-<td>Avantage sur la CT avec une arme de tir</td><td></td><td>4</td>+<td>Avantage sur la CT avec une arme de tir</td><td>/</td><td>4</td>
 </tr> </tr>
  
Ligne 1029: Ligne 1040:
 <td><input type="checkbox" class="skill"></td> <td><input type="checkbox" class="skill"></td>
 <td>com</td><td>Survie</td><td>Récupération arcanique</td><td>/</td><td>P</td> <td>com</td><td>Survie</td><td>Récupération arcanique</td><td>/</td><td>P</td>
-<td>Ajoute RM/8 PV par action dépensée lors d'un Repos</td><td></td><td>1</td>+<td>Ajoute RM/8 PV par action dépensée lors d'un Repos</td><td>/</td><td>1</td>
 </tr> </tr>
  
Ligne 1035: Ligne 1046:
 <td><input type="checkbox" class="skill"></td> <td><input type="checkbox" class="skill"></td>
 <td>com</td><td>Survie</td><td>Récupération somatique</td><td>/</td><td>P</td> <td>com</td><td>Survie</td><td>Récupération somatique</td><td>/</td><td>P</td>
-<td>Ajoute R/8 PV par action dépensée lors d'un Repos</td><td></td><td>1</td>+<td>Ajoute R/8 PV par action dépensée lors d'un Repos</td><td>/</td><td>1</td>
 </tr> </tr>
  
Ligne 1041: Ligne 1052:
 <td><input type="checkbox" class="skill"></td> <td><input type="checkbox" class="skill"></td>
 <td>com</td><td>Survie</td><td>Encaisser</td><td>/</td><td>P</td> <td>com</td><td>Survie</td><td>Encaisser</td><td>/</td><td>P</td>
-<td>Bénéficie des effets "Encaisse" à 25 PV ou moins</td><td></td><td>2</td>+<td>Bénéficie des effets "Encaisse" à 25 PV ou moins</td><td>/</td><td>2</td>
 </tr> </tr>
  
Ligne 1047: Ligne 1058:
 <td><input type="checkbox" class="skill"></td> <td><input type="checkbox" class="skill"></td>
 <td>com</td><td>Survie</td><td>Inébranlable</td><td>/</td><td>P</td> <td>com</td><td>Survie</td><td>Inébranlable</td><td>/</td><td>P</td>
-<td>Considéré comme ayant Stabilité (+2)</td><td></td><td>2</td>+<td>Considéré comme ayant Stabilité (+2)</td><td>/</td><td>2</td>
 </tr> </tr>
  
Ligne 1053: Ligne 1064:
 <td><input type="checkbox" class="skill"></td> <td><input type="checkbox" class="skill"></td>
 <td>com</td><td>Survie</td><td>Rétablissement rapide</td><td>/</td><td>P</td> <td>com</td><td>Survie</td><td>Rétablissement rapide</td><td>/</td><td>P</td>
-<td>Ajoute R/5 Malus par action lors d'un Repos</td><td></td><td>2</td>+<td>Ajoute R/5 Malus par action lors d'un Repos</td><td>/</td><td>2</td>
 </tr> </tr>
  
Ligne 1065: Ligne 1076:
 <td><input type="checkbox" class="skill"></td> <td><input type="checkbox" class="skill"></td>
 <td>com</td><td>Survie</td><td>Anguille</td><td>/</td><td>P</td> <td>com</td><td>Survie</td><td>Anguille</td><td>/</td><td>P</td>
-<td>"Avantage" pour les esquives</td><td></td><td>4</td>+<td>"Avantage" pour les esquives</td><td>/</td><td>4</td>
 </tr> </tr>
  
Ligne 1071: Ligne 1082:
 <td><input type="checkbox" class="skill"></td> <td><input type="checkbox" class="skill"></td>
 <td>com</td><td>Survie</td><td>Couverture</td><td>/</td><td>P</td> <td>com</td><td>Survie</td><td>Couverture</td><td>/</td><td>P</td>
-<td>Esquive les tirs 85% CC et 15% Agi avec bouclier</td><td></td><td>4</td>+<td>Esquive les tirs 85% CC et 15% Agi avec bouclier</td><td>/</td><td>4</td>
 </tr> </tr>
  
Ligne 1077: Ligne 1088:
 <td><input type="checkbox" class="skill"></td> <td><input type="checkbox" class="skill"></td>
 <td>com</td><td>Survie</td><td>Inépuisable</td><td>/</td><td>P</td> <td>com</td><td>Survie</td><td>Inépuisable</td><td>/</td><td>P</td>
-<td>Malus réduits sur les actions au CàC</td><td></td><td>4</td>+<td>Malus réduits sur les actions au CàC</td><td>/</td><td>4</td>
 </tr> </tr>
  
Ligne 1083: Ligne 1094:
 <td><input type="checkbox" class="skill"></td> <td><input type="checkbox" class="skill"></td>
 <td>com</td><td>Survie</td><td>Réflexes fulgurants</td><td>/</td><td>P</td> <td>com</td><td>Survie</td><td>Réflexes fulgurants</td><td>/</td><td>P</td>
-<td>Esquive les tirs 85% Agi et 15% CC</td><td></td><td>4</td>+<td>Esquive les tirs 85% Agi et 15% CC</td><td>/</td><td>4</td>
 </tr> </tr>
  
Ligne 1089: Ligne 1100:
 <td><input type="checkbox" class="skill"></td> <td><input type="checkbox" class="skill"></td>
 <td>com</td><td>Survie</td><td>Volonté de fer</td><td>/</td><td>P</td> <td>com</td><td>Survie</td><td>Volonté de fer</td><td>/</td><td>P</td>
-<td>"Avantage" pour contrer les sorts</td><td></td><td>4</td>+<td>"Avantage" pour contrer les sorts</td><td>/</td><td>4</td>
 </tr> </tr>
  
Ligne 1113: Ligne 1124:
 <td><input type="checkbox" class="skill"></td> <td><input type="checkbox" class="skill"></td>
 <td>com</td><td>Furtivité</td><td>Oeil perçant</td><td>/</td><td>P</td> <td>com</td><td>Furtivité</td><td>Oeil perçant</td><td>/</td><td>P</td>
-<td>Voit à +5 cases sur la carte générale</td><td></td><td>2</td>+<td>Voit à +5 cases sur la carte générale</td><td>/</td><td>2</td>
 </tr> </tr>
  
Ligne 1119: Ligne 1130:
 <td><input type="checkbox" class="skill"></td> <td><input type="checkbox" class="skill"></td>
 <td>com</td><td>Furtivité</td><td>Pickpocket</td><td>/</td><td>P</td> <td>com</td><td>Furtivité</td><td>Pickpocket</td><td>/</td><td>P</td>
-<td>Vole 2× plus de PO</td><td></td><td>2</td>+<td>Vole 2× plus de PO</td><td>/</td><td>2</td>
 </tr> </tr>
  
Ligne 1131: Ligne 1142:
 <td><input type="checkbox" class="skill"></td> <td><input type="checkbox" class="skill"></td>
 <td>com</td><td>Furtivité</td><td>Oeil d'aigle</td><td>/</td><td>P</td> <td>com</td><td>Furtivité</td><td>Oeil d'aigle</td><td>/</td><td>P</td>
-<td>Voit à +5 cases sur la carte générale</td><td></td><td>3</td>+<td>Voit à +5 cases sur la carte générale</td><td>/</td><td>3</td>
 </tr> </tr>
  
Ligne 1137: Ligne 1148:
 <td><input type="checkbox" class="skill"></td> <td><input type="checkbox" class="skill"></td>
 <td>com</td><td>Furtivité</td><td>Camouflage (Olympien)</td><td>X PM, Y Mvt</td><td>T</td> <td>com</td><td>Furtivité</td><td>Camouflage (Olympien)</td><td>X PM, Y Mvt</td><td>T</td>
-<td>Apparence Olympien</td><td></td><td>4</td>+<td>Apparence Olympien</td><td>Soi-même</td><td>4</td>
 </tr> </tr>
  
Ligne 1143: Ligne 1154:
 <td><input type="checkbox" class="skill"></td> <td><input type="checkbox" class="skill"></td>
 <td>com</td><td>Furtivité</td><td>Camouflage (Elfe)</td><td>X PM, Y Mvt</td><td>T</td> <td>com</td><td>Furtivité</td><td>Camouflage (Elfe)</td><td>X PM, Y Mvt</td><td>T</td>
-<td>Apparence Elfe</td><td></td><td>4</td>+<td>Apparence Elfe</td><td>Soi-même</td><td>4</td>
 </tr> </tr>
  
Ligne 1149: Ligne 1160:
 <td><input type="checkbox" class="skill"></td> <td><input type="checkbox" class="skill"></td>
 <td>com</td><td>Furtivité</td><td>Camouflage (HS)</td><td>X PM, Y Mvt</td><td>T</td> <td>com</td><td>Furtivité</td><td>Camouflage (HS)</td><td>X PM, Y Mvt</td><td>T</td>
-<td>Apparence HS</td><td></td><td>4</td>+<td>Apparence HS</td><td>Soi-même</td><td>4</td>
 </tr> </tr>
  
Ligne 1155: Ligne 1166:
 <td><input type="checkbox" class="skill"></td> <td><input type="checkbox" class="skill"></td>
 <td>com</td><td>Furtivité</td><td>Camouflage (Géant)</td><td>X PM, Y Mvt</td><td>T</td> <td>com</td><td>Furtivité</td><td>Camouflage (Géant)</td><td>X PM, Y Mvt</td><td>T</td>
-<td>Apparence Géant</td><td></td><td>4</td>+<td>Apparence Géant</td><td>Soi-même</td><td>4</td>
 </tr> </tr>
  
Ligne 1161: Ligne 1172:
 <td><input type="checkbox" class="skill"></td> <td><input type="checkbox" class="skill"></td>
 <td>com</td><td>Furtivité</td><td>Camouflage (Nain)</td><td>X PM, Y Mvt</td><td>T</td> <td>com</td><td>Furtivité</td><td>Camouflage (Nain)</td><td>X PM, Y Mvt</td><td>T</td>
-<td>Apparence Nain</td><td></td><td>4</td>+<td>Apparence Nain</td><td>Soi-même</td><td>4</td>
 </tr> </tr>
  
Ligne 1167: Ligne 1178:
 <td><input type="checkbox" class="skill"></td> <td><input type="checkbox" class="skill"></td>
 <td>com</td><td>Furtivité</td><td>Oeil ultime</td><td>/</td><td>P</td> <td>com</td><td>Furtivité</td><td>Oeil ultime</td><td>/</td><td>P</td>
-<td>Voit à +5 cases sur la carte générale</td><td></td><td>4</td>+<td>Voit à +5 cases sur la carte générale</td><td>/</td><td>4</td>
 </tr> </tr>
  
Ligne 1177: Ligne 1188:
  
 <script> <script>
 +
 +
 +/* =========================================================
 +   CONFIGURATION
 +========================================================= */
 +
 +const MAX_POINTS = 15;
 +
 +const points = document.getElementById("points");
 +const warning = document.getElementById("warning");
 +
 +const search = document.getElementById("search");
 +const filterCat = document.getElementById("filterCat");
 +const filterEffect = document.getElementById("filterEffect");
 +const filterType = document.getElementById("filterType");
 +
 +const table = document.getElementById("skills");
 +const tbody = table.querySelector("tbody");
  
 function resetTable() { function resetTable() {
Ligne 1203: Ligne 1232:
     updateAll();     updateAll();
 } }
- 
-/* ========================================================= 
-   CONFIGURATION 
-========================================================= */ 
- 
-const MAX_POINTS = 15; 
- 
-const points = document.getElementById("points"); 
-const warning = document.getElementById("warning"); 
- 
-const search = document.getElementById("search"); 
-const filterCat = document.getElementById("filterCat"); 
-const filterEffect = document.getElementById("filterEffect"); 
-const filterType = document.getElementById("filterType"); 
- 
-const table = document.getElementById("skills"); 
-const tbody = table.querySelector("tbody"); 
- 
  
 /* ========================================================= /* =========================================================
sauvegarde23.1790346460.txt.gz · Dernière modification : 2026/09/25 16:27 de nanaki