Outils pour utilisateurs

Outils du site


sauvegarde23

Différences

Ci-dessous, les différences entre deux révisions de la page.

Lien vers cette vue comparative

Les deux révisions précédentesRévision précédente
Prochaine révision
Révision précédente
sauvegarde23 [2026/09/25 15:56] – nanakisauvegarde23 [2026/10/05 14:26] (Version actuelle) – nanaki
Ligne 78: Ligne 78:
 th:nth-child(5) { width: 80px; } th:nth-child(5) { width: 80px; }
 th:nth-child(6) { width: 60px; } th:nth-child(6) { width: 60px; }
-th:nth-child(7) { width: 150px; }+th:nth-child(7) { width: 80px; }
 th:nth-child(8) { width: 120px; } th:nth-child(8) { width: 120px; }
 th:nth-child(9) { width: 30px; } th:nth-child(9) { width: 30px; }
Ligne 216: Ligne 216:
     font-size: 12px;     font-size: 12px;
     margin-left: 5px;     margin-left: 5px;
 +}
 +
 +.reset-container {
 +    margin-bottom: 10px;
 +}
 +
 +#resetTable {
 +    padding: 6px 12px;
 +    cursor: pointer;
 } }
  
Ligne 275: Ligne 284:
  
 <div id="warning"></div> <div id="warning"></div>
-<button id="resetTable" type="button"> + 
-    Réinitialiser +<div class="reset-container"> 
-</button> +    <button id="resetTable" type="button"> 
-#resetTable { +        Réinitialiser 
-    margin-bottom: 10px; +    </button> 
-    padding: 6px 12px; +</div>
-    cursor: pointer; +
-}+
  
 <div class="table-container"> <div class="table-container">
Ligne 303: Ligne 310:
  
 <tbody> <tbody>
 +
 +<!-- ===================================================== -->
 +<!-- ========================= MANA ====================== -->
 +<!-- ===================================================== -->
 +
 +<tr class="Passif_Mana P" data-cat="mana" data-type="P" data-niv="1"
 +    data-repeatable="true" data-repeat-name="Apprenti">
 +<td class="repeatable-cell">
 +    <div class="repeat-controls">
 +        <button class="repeat-btn minus" type="button">−</button>
 +        <span class="repeat-count">0</span>
 +        <button class="repeat-btn plus" type="button">+</button>
 +    </div>
 +</td>
 +<td>com</td><td>Mana</td><td>Apprenti</td><td>/</td><td>P</td>
 +<td>+3 sorts de niveau 1 par acquisition</td><td>/</td><td>1</td>
 +</tr>
 +
 +<tr class="Passif_Mana P" data-cat="mana" data-type="P" data-niv="1">
 +<td><input type="checkbox" class="skill"></td>
 +<td>com</td><td>Mana</td><td>Méditation arcanique</td><td>/</td><td>P</td>
 +<td>Ajoute RM/8 PM par action dépensée lors d'un Repos</td><td>/</td><td>1</td>
 +</tr>
 +
 +<tr class="Passif_Mana P" data-cat="mana" data-type="P" data-niv="1">
 +<td><input type="checkbox" class="skill"></td>
 +<td>com</td><td>Mana</td><td>Méditation somatique</td><td>/</td><td>P</td>
 +<td>Ajoute R/8 PM par action dépensée lors d'un Repos</td><td>/</td><td>1</td>
 +</tr>
 +
 +<tr class="Passif_Mana P" data-cat="mana" data-type="P" data-niv="2"
 +    data-repeatable="true" data-repeat-name="Disciple">
 +<td class="repeatable-cell">
 +    <div class="repeat-controls">
 +        <button class="repeat-btn minus" type="button">−</button>
 +        <span class="repeat-count">0</span>
 +        <button class="repeat-btn plus" type="button">+</button>
 +    </div>
 +</td>
 +<td>com</td><td>Mana</td><td>Disciple</td><td>/</td><td>P</td>
 +<td>+3 sorts de niveau 2 par acquisition</td><td>/</td><td>2</td>
 +</tr>
 +
 +<tr class="Passif_Mana P" data-cat="mana" data-type="P" data-niv="2">
 +<td><input type="checkbox" class="skill"></td>
 +<td>Elfe</td><td>Mana</td><td>Pouvoir titanique</td><td>/</td><td>P</td>
 +<td>+1 pour toucher offensivement à la magie par effet sur lui</td><td>/</td><td>2</td>
 +</tr>
 +
 +<tr class="Passif_Mana P" data-cat="mana" data-type="P" data-niv="2">
 +<td><input type="checkbox" class="skill"></td>
 +<td>Géant</td><td>Mana</td><td>Voie de l'Air</td><td>/</td><td>P</td>
 +<td>+6 pour toucher avec des Malédictions</td><td>/</td><td>2</td>
 +</tr>
 +
 +<tr class="Passif_Mana P" data-cat="mana" data-type="P" data-niv="2">
 +<td><input type="checkbox" class="skill"></td>
 +<td>Nain</td><td>Mana</td><td>Récupération runique</td><td>/</td><td>P</td>
 +<td>Récupère en plus Pui/4 PM par action lors d'un Repos</td><td>/</td><td>2</td>
 +</tr>
 +
 +<tr class="Passif_Mana P" data-cat="mana" data-type="P" data-niv="2">
 +<td><input type="checkbox" class="skill"></td>
 +<td>HS</td><td>Mana</td><td>Retrait</td><td>/</td><td>P</td>
 +<td>Réduit de 4 le seuil du jet de FM de distance</td><td>/</td><td>2</td>
 +</tr>
 +
 +<tr class="Passif_Mana P" data-cat="mana" data-type="P" data-niv="3"
 +    data-repeatable="true" data-repeat-name="Mage">
 +<td class="repeatable-cell">
 +    <div class="repeat-controls">
 +        <button class="repeat-btn minus" type="button">−</button>
 +        <span class="repeat-count">0</span>
 +        <button class="repeat-btn plus" type="button">+</button>
 +    </div>
 +</td>
 +<td>com</td><td>Mana</td><td>Mage</td><td>/</td><td>P</td>
 +<td>+3 sorts de niveau 3 par acquisition</td><td>/</td><td>3</td>
 +</tr>
 +
 +<tr class="Passif_Mana P" data-cat="mana" data-type="P" data-niv="4"
 +    data-repeatable="true" data-repeat-name="Grand Mage">
 +<td class="repeatable-cell">
 +    <div class="repeat-controls">
 +        <button class="repeat-btn minus" type="button">−</button>
 +        <span class="repeat-count">0</span>
 +        <button class="repeat-btn plus" type="button">+</button>
 +    </div>
 +</td>
 +<td>com</td><td>Mana</td><td>Grand Mage</td><td>/</td><td>P</td>
 +<td>+3 sorts de niveau 4 par acquisition</td><td>/</td><td>4</td>
 +</tr>
 +
 +<tr class="Passif_Mana P" data-cat="mana" data-type="P" data-niv="4"
 +    data-repeatable="true" data-repeat-name="Archimage">
 +<td class="repeatable-cell">
 +    <div class="repeat-controls">
 +        <button class="repeat-btn minus" type="button">−</button>
 +        <span class="repeat-count">0</span>
 +        <button class="repeat-btn plus" type="button">+</button>
 +    </div>
 +</td>
 +<td>com</td><td>Mana</td><td>Archimage</td><td>/</td><td>P</td>
 +<td>+2 sorts de niveau 5 par acquisition</td><td>/</td><td>4</td>
 +</tr>
 +
 +<tr class="Passif_Mana P" data-cat="mana" data-type="P" data-niv="4">
 +<td><input type="checkbox" class="skill"></td>
 +<td>com</td><td>Mana</td><td>Focus mental</td><td>/</td><td>P</td>
 +<td>Le personnage a l'avantage quand il lance un sort</td><td>/</td><td>4</td>
 +</tr>
  
 <!-- ===================================================== --> <!-- ===================================================== -->
Ligne 425: Ligne 543:
 <td><input type="checkbox" class="skill spell"></td> <td><input type="checkbox" class="skill spell"></td>
 <td>com</td><td>Sort</td><td>Agressivité</td><td>6 PM</td><td>S</td> <td>com</td><td>Sort</td><td>Agressivité</td><td>6 PM</td><td>S</td>
-<td>"Agressivité" (x1)</td><td></td><td>2</td>+<td>"Agressivité" (x1)</td><td>soi-même et max 1</td><td>2</td>
 </tr> </tr>
  
Ligne 431: Ligne 549:
 <td><input type="checkbox" class="skill spell"></td> <td><input type="checkbox" class="skill spell"></td>
 <td>com</td><td>Sort</td><td>Armure</td><td>8 PM</td><td>S</td> <td>com</td><td>Sort</td><td>Armure</td><td>8 PM</td><td>S</td>
-<td>"Armure" (x1)</td><td></td><td>2</td>+<td>"Armure" (x1)</td><td>soi-même et max 1</td><td>2</td>
 </tr> </tr>
  
-<tr class="sort malediction" data-cat="sort" data-effect="malediction" data-type="S" data-niv="2"> +<tr class="sort malediction" data-cat="sort" data-effect="malediction" data-type="S"> 
-<td><input type="checkbox" class="skill spell"></td> +<td><input type="checkbox" class="skill"></td> 
-<td>com</td><td>Sort</td><td>Colère de la nature</td><td>8 PM</td><td>S</td> +<td>com</td><td>Sort</td><td>Colère de la nature</td><td>8 PM</td><td>S</td><td>"Maladresse" (x2) + "Vulnérabilité" (x2)</td><td>min 2</td><td>2</td>
-<td>"Maladresse" (x2) + "Vulnérabilité" (x2)</td><td></td><td>2</td>+
 </tr> </tr>
  
-<tr class="sort offensif" data-cat="sort" data-effect="offensif" data-type="S" data-niv="2"> +<tr class="sort offensif" data-cat="sort" data-effect="offensif" data-type="S"> 
-<td><input type="checkbox" class="skill spell"></td> +<td><input type="checkbox" class="skill"></td> 
-<td>com</td><td>Sort</td><td>Drain</td><td>6 PM</td><td>S</td> +<td>com</td><td>Sort</td><td>Drain</td><td>6 PM</td><td>S</td><td>"drain"</td><td>min 2</td><td>2</td>
-<td>"Drain"</td><td></td><td>2</td>+
 </tr> </tr>
  
-<tr class="sort offensif" data-cat="sort" data-effect="offensif" data-type="S" data-niv="2"> +<tr class="sort offensif" data-cat="sort" data-effect="offensif" data-type="S"> 
-<td><input type="checkbox" class="skill spell"></td> +<td><input type="checkbox" class="skill"></td> 
-<td>com</td><td>Sort</td><td>Enchevêtrement</td><td>6 PM</td><td>S</td> +<td>com</td><td>Sort</td><td>Enchevêtrement</td><td>6 PM</td><td>S</td><td>+1 dégât, "Ralentissement" (x1D2) </td><td>min 2</td><td>2</td>
-<td>+1 dégât, "Ralentissement" (x1D2)</td><td></td><td>2</td>+
 </tr> </tr>
  
-<tr class="sort malediction" data-cat="sort" data-effect="malediction" data-type="S" data-niv="2"> +<tr class="sort malediction" data-cat="sort" data-effect="malediction" data-type="S"> 
-<td><input type="checkbox" class="skill spell"></td> +<td><input type="checkbox" class="skill"></td> 
-<td>com</td><td>Sort</td><td>Faiblesse</td><td>6 PM</td><td>S</td> +<td>com</td><td>Sort</td><td>Faiblesse</td><td>6 PM</td><td>S</td><td>"Faiblesse" (x1)</td><td>min 2</td><td>2</td>
-<td>"Faiblesse" (x1)</td><td></td><td>2</td>+
 </tr> </tr>
  
-<tr class="sort malediction" data-cat="sort" data-effect="malediction" data-type="S" data-niv="2"> +<tr class="sort malediction" data-cat="sort" data-effect="malediction" data-type="S"> 
-<td><input type="checkbox" class="skill spell"></td> +<td><input type="checkbox" class="skill"></td> 
-<td>com</td><td>Sort</td><td>Fragilité</td><td>10 PM</td><td>S</td> +<td>com</td><td>Sort</td><td>Fragilité</td><td>10 PM</td><td>S</td><td>"Fragilité" (x1)</td><td>min 2</td><td>2</td>
-<td>"Fragilité" (x1)</td><td></td><td>2</td>+
 </tr> </tr>
  
-<tr class="sort malediction" data-cat="sort" data-effect="malediction" data-type="S" data-niv="2"> +<tr class="sort malediction" data-cat="sort" data-effect="malediction" data-type="S"> 
-<td><input type="checkbox" class="skill spell"></td> +<td><input type="checkbox" class="skill"></td> 
-<td>com</td><td>Sort</td><td>Instabilité</td><td>6 PM</td><td>S</td> +<td>com</td><td>Sort</td><td>Instabilité</td><td>6 PM</td><td>S</td><td>"Instabilité" (x6)</td><td>min 2</td><td>2</td>
-<td>"Instabilité" (x6)</td><td></td><td>2</td>+
 </tr> </tr>
  
-<tr class="sort defensif" data-cat="sort" data-effect="defensif" data-type="S" data-niv="2"> + 
-<td><input type="checkbox" class="skill spell"></td> +<tr class="sort defensif" data-cat="sort" data-effect="defensif" data-type="S"> 
-<td>com</td><td>Sort</td><td>Puissance de la nature</td><td>8 PM</td><td>S</td> +<td><input type="checkbox" class="skill"></td> 
-<td>"Dextérité" (x2) + "Protection" (x2)</td><td></td><td>2</td>+<td>com</td><td>Sort</td><td>Puissance de la nature</td><td>8 PM</td><td>S</td><td>"Dextérité" (x2) + "Protection" (x2)</td><td>soi-même et max 1</td><td>2</td>
 </tr> </tr>
  
-<tr class="sort soin" data-cat="sort" data-effect="soin" data-type="S" data-niv="2"> +<tr class="sort defensif" data-cat="sort" data-effect="soin" data-type="S"> 
-<td><input type="checkbox" class="skill spell"></td> +<td><input type="checkbox" class="skill"></td> 
-<td>com</td><td>Sort</td><td>Régénération</td><td>6 PM</td><td>S</td> +<td>com</td><td>Sort</td><td>Régénération</td><td>6 PM</td><td>S</td><td>"Soin" (R de la cible)/2</td><td>soi-même et max 1</td><td>2</td>
-<td>"Soin" (R de la cible) / 2</td><td></td><td>2</td>+
 </tr> </tr>
  
-<tr class="sort defensif" data-cat="sort" data-effect="defensif" data-type="S" data-niv="2"> +<tr class="sort defensif" data-cat="sort" data-effect="defensif" data-type="S"> 
-<td><input type="checkbox" class="skill spell"></td> +<td><input type="checkbox" class="skill"></td> 
-<td>com</td><td>Sort</td><td>Renforcement</td><td>6 PM</td><td>S</td> +<td>com</td><td>Sort</td><td>Renforcement</td><td>6 PM</td><td>S</td><td>"Renforcement" (x6)</td><td>soi-même et max 1</td><td>2</td>
-<td>"Renforcement" (x6)</td><td></td><td>2</td>+
 </tr> </tr>
  
-<tr class="sort soin" data-cat="sort" data-effect="soin" data-type="S" data-niv="2"> +<tr class="sort defensif" data-cat="sort" data-effect="defensif" data-type="S"> 
-<td><input type="checkbox" class="skill spell"></td> +<td><input type="checkbox" class="skill"></td> 
-<td>com</td><td>Sort</td><td>Restauration</td><td>6 PM</td><td>S</td> +<td>com</td><td>Sort</td><td>Restauration</td><td>6 PM</td><td>S</td><td>"Restauration" R/2</td><td>soi-même et max 1</td><td>2</td>
-<td>"Restauration" R/2</td><td></td><td>2</td>+
 </tr> </tr>
  
-<tr class="sort offensif" data-cat="sort" data-effect="offensif" data-type="S" data-niv="2"> +<tr class="sort offensif" data-cat="sort" data-effect="offensif" data-type="S"> 
-<td><input type="checkbox" class="skill spell"></td> +<td><input type="checkbox" class="skill"></td> 
-<td>com</td><td>Sort</td><td>Siphon</td><td>0 PM, 5 PV, 2 Mvt</td><td>S</td> +<td>com</td><td>Sort</td><td>Siphon</td><td>0 PM</td><td>S</td><td>"Siphon" </td><td>min 2</td><td>2</td>
-<td>"Siphon"</td><td></td><td>2</td>+
 </tr> </tr>
  
-<tr class="sort defensif" data-cat="sort" data-effect="defensif" data-type="S" data-niv="2"> +<tr class="sort defensif" data-cat="sort" data-effect="defensif" data-type="S"> 
-<td><input type="checkbox" class="skill spell"></td> +<td><input type="checkbox" class="skill"></td> 
-<td>com</td><td>Sort</td><td>Stabilisation</td><td>2 PM</td><td>S</td> +<td>com</td><td>Sort</td><td>Stabilisation</td><td>2 PM</td><td>S</td><td>"Stabilité" (+6)</td><td>soi-même et max 1</td><td>2</td>
-<td>"Stabilité" (+6)</td><td></td><td>2</td>+
 </tr> </tr>
  
-<tr class="sort defensif P" data-cat="sort" data-effect="defensif" data-type="P" data-niv="2"> + 
-<td><input type="checkbox" class="skill spell"></td> +<tr class="sort P" data-cat="sort" data-type="P"> 
-<td>Olymp</td><td>Sort</td><td>Mage sacré</td><td>/</td><td>P</td> +<td><input type="checkbox" class="skill"></td> 
-<td>+2 pour lancer des sorts de soutien par Effet sur le lanceur</td><td></td><td>2</td>+<td>Olymp</td><td>Sort</td> 
 +<td>Mage sacré</td> 
 +<td>/</td> 
 +<td>P</td> 
 +<td>Gagne +2 pour lancer des sorts de soutien par Effet sur le lanceur</td> 
 +<td>/</td> 
 +<td>2</td>
 </tr> </tr>
 +
  
 <!-- Niveau 3 --> <!-- Niveau 3 -->
  
-<tr class="sort defensif" data-cat="sort" data-effect="defensif" data-type="S" data-niv="3"> + 
-<td><input type="checkbox" class="skill spell"></td> +<tr class="sort defensif" data-cat="sort" data-effect="defensif" data-type="S"> 
-<td>com</td><td>Sort</td><td>Aide</td><td>8 PM</td><td>S</td> +<td><input type="checkbox" class="skill"></td> 
-<td>"Dextérité" (x4)</td><td></td><td>3</td>+<td>com</td><td>Sort</td><td>Aide</td><td>8 PM</td><td>S</td><td>"Dextérité" (x4)</td><td>soi-même et max 1</td><td>3</td>
 </tr> </tr>
  
-<tr class="sort malediction" data-cat="sort" data-effect="malediction" data-type="S" data-niv="3"> +<tr class="sort malediction" data-cat="sort" data-effect="malediction" data-type="S"> 
-<td><input type="checkbox" class="skill spell"></td> +<td><input type="checkbox" class="skill"></td> 
-<td>com</td><td>Sort</td><td>Malchance</td><td>8 PM</td><td>S</td> +<td>com</td><td>Sort</td><td>Malchance</td><td>8 PM</td><td>S</td><td>"Maladresse" (x4)</td><td>min 2</td><td>3</td>
-<td>"Maladresse" (x4)</td><td></td><td>3</td>+
 </tr> </tr>
  
-<tr class="sort soin" data-cat="sort" data-effect="soin" data-type="S" data-niv="3"> +<tr class="sort defensif" data-cat="sort" data-effect="soin" data-type="S"> 
-<td><input type="checkbox" class="skill spell"></td> +<td><input type="checkbox" class="skill"></td> 
-<td>com</td><td>Sort</td><td>Régénération accélérée</td><td>10 PM</td><td>S</td> +<td>com</td><td>Sort</td><td>Régénération accélérée</td><td>10 PM</td><td>S</td><td>"Soin" R de la cible</td><td>soi-même et max 1</td><td>3</td>
-<td>"Soin" R de la cible</td><td></td><td>3</td>+
 </tr> </tr>
  
-<tr class="sort malediction" data-cat="sort" data-effect="malediction" data-type="S" data-niv="3"> +<tr class="sort malediction" data-cat="sort" data-effect="malediction" data-type="S"> 
-<td><input type="checkbox" class="skill spell"></td> +<td><input type="checkbox" class="skill"></td> 
-<td>com</td><td>Sort</td><td>Fatigue</td><td>12 PM</td><td>S</td> +<td>com</td><td>Sort</td><td>Fatigue</td><td>12 PM</td><td>S</td><td>"Vulnérabilité" (x4)</td><td>min 2</td><td>3</td>
-<td>"Vulnérabilité" (x4)</td><td></td><td>3</td>+
 </tr> </tr>
  
-<tr class="sort soin" data-cat="sort" data-effect="soin" data-type="S" data-niv="3"> +<tr class="sort defensif" data-cat="sort" data-effect="soin" data-type="S"> 
-<td><input type="checkbox" class="skill spell"></td> +<td><input type="checkbox" class="skill"></td> 
-<td>com</td><td>Sort</td><td>Récupération</td><td>4 PM</td><td>S</td> +<td>com</td><td>Sort</td><td>Récupération</td><td>4 PM</td><td>S</td><td>"Soin" R/2</td><td>max 1</td><td>3</td>
-<td>"Soin" R/2</td><td></td><td>3</td>+
 </tr> </tr>
  
-<tr class="sort defensif" data-cat="sort" data-effect="defensif" data-type="S" data-niv="3"> +<tr class="sort defensif" data-cat="sort" data-effect="defensif" data-type="S"> 
-<td><input type="checkbox" class="skill spell"></td> +<td><input type="checkbox" class="skill"></td> 
-<td>com</td><td>Sort</td><td>Réflexes accrus</td><td>8 PM</td><td>S</td> +<td>com</td><td>Sort</td><td>Réflexes accrus</td><td>8 PM</td><td>S</td><td>"Protection" (x4)</td><td>soi-même et max 1</td><td>3</td>
-<td>"Protection" (x4)</td><td></td><td>3</td>+
 </tr> </tr>
  
-<tr class="sort soin" data-cat="sort" data-effect="soin" data-type="S" data-niv="3"> +<tr class="sort defensif" data-cat="sort" data-effect="defensif" data-type="S"> 
-<td><input type="checkbox" class="skill spell"></td> +<td><input type="checkbox" class="skill"></td> 
-<td>com</td><td>Sort</td><td>Restauration majeure</td><td>12 PM</td><td>S</td> +<td>com</td><td>Sort</td><td>Restauration majeure</td><td>12 PM</td><td>S</td><td>"Restauration" R</td><td>soi-même et max 1</td><td>3</td>
-<td>"Restauration" R</td><td></td><td>3</td>+
 </tr> </tr>
 +
  
 <tr class="sort offensif" data-cat="sort" data-effect="offensif" data-type="S" data-niv="3"> <tr class="sort offensif" data-cat="sort" data-effect="offensif" data-type="S" data-niv="3">
 <td><input type="checkbox" class="skill spell"></td> <td><input type="checkbox" class="skill spell"></td>
 <td>com</td><td>Sort</td><td>Mine de l'esprit</td><td>8 PM</td><td>S</td> <td>com</td><td>Sort</td><td>Mine de l'esprit</td><td>8 PM</td><td>S</td>
-<td>+X dégâts. X = PM cible manquant / 5</td><td></td><td>3</td>+<td>+X dégâts. X = PM cible manquant / 5</td><td>min 2</td><td>3</td>
 </tr> </tr>
  
Ligne 571: Ligne 680:
 <td><input type="checkbox" class="skill spell"></td> <td><input type="checkbox" class="skill spell"></td>
 <td>com</td><td>Sort</td><td>Aiguilles</td><td>8 PM</td><td>S</td> <td>com</td><td>Sort</td><td>Aiguilles</td><td>8 PM</td><td>S</td>
-<td>+6 dégâts</td><td></td><td>3</td>+<td>+6 dégâts</td><td>min 2</td><td>3</td>
 </tr> </tr>
  
 <!-- Niveau 4 --> <!-- Niveau 4 -->
- +<tr class="sort malediction" data-cat="sort" data-effect="malediction" data-type="S"> 
-<tr class="sort malediction" data-cat="sort" data-effect="malediction" data-type="S" data-niv="4"> +<td><input type="checkbox" class="skill"></td> 
-<td><input type="checkbox" class="skill spell"></td> +<td>com</td><td>Sort</td><td>Anémie</td><td>12 PM</td><td>S</td><td>"Faiblesse" (x2)</td><td>min 2</td><td>4</td>
-<td>com</td><td>Sort</td><td>Anémie</td><td>12 PM</td><td>S</td> +
-<td>"Faiblesse" (x2)</td><td></td><td>4</td>+
 </tr> </tr>
  
-<tr class="sort defensif" data-cat="sort" data-effect="defensif" data-type="S" data-niv="4"> +<tr class="sort defensif" data-cat="sort" data-effect="defensif" data-type="S"> 
-<td><input type="checkbox" class="skill spell"></td> +<td><input type="checkbox" class="skill"></td> 
-<td>com</td><td>Sort</td><td>Bénédiction</td><td>15 PM</td><td>S</td> +<td>com</td><td>Sort</td><td>Bénédiction</td><td>15 PM</td><td>S</td><td>"Protection" (x4) + "Dextérité" (x4)</td><td>soi-même et max 1</td><td>4</td>
-<td>"Protection" (x4) + "Dextérité" (x4)</td><td></td><td>4</td>+
 </tr> </tr>
  
-<tr class="sort defensif" data-cat="sort" data-effect="defensif" data-type="S" data-niv="4"> +<tr class="sort defensif" data-cat="sort" data-effect="defensif" data-type="S"> 
-<td><input type="checkbox" class="skill spell"></td> +<td><input type="checkbox" class="skill"></td> 
-<td>com</td><td>Sort</td><td>Cuirasse</td><td>15 PM</td><td>S</td> +<td>com</td><td>Sort</td><td>Cuirasse</td><td>15 PM</td><td>S</td><td>"Armure" (x2)</td><td>soi-même et max 1</td><td>4</td>
-<td>"Armure" (x2)</td><td></td><td>4</td>+
 </tr> </tr>
  
-<tr class="sort offensif" data-cat="sort" data-effect="offensif" data-type="S" data-niv="4"> +<tr class="sort defensif" data-cat="sort" data-effect="defensif" data-type="S"> 
-<td><input type="checkbox" class="skill spell"></td> +<td><input type="checkbox" class="skill"></td> 
-<td>com</td><td>Sort</td><td>Férocité</td><td>12 PM</td><td>S</td> +<td>com</td><td>Sort</td><td>Férocité</td><td>12 PM</td><td>S</td><td>"Agressivité" (x2)</td><td>soi-même et max 1</td><td>4</td>
-<td>"Agressivité" (x2)</td><td></td><td>4</td>+
 </tr> </tr>
  
-<tr class="sort malediction" data-cat="sort" data-effect="malediction" data-type="S" data-niv="4"> + 
-<td><input type="checkbox" class="skill spell"></td> + 
-<td>com</td><td>Sort</td><td>Friabilité</td><td>20 PM</td><td>S</td> +<tr class="sort malediction" data-cat="sort" data-effect="malediction" data-type="S"> 
-<td>"Fragilité" (x2)</td><td></td><td>4</td>+<td><input type="checkbox" class="skill"></td> 
 +<td>com</td><td>Sort</td><td>Friabilité</td><td>20 PM</td><td>S</td><td>"Fragilité" (x2)</td><td>min 2</td><td>4</td>
 </tr> </tr>
  
-<tr class="sort malediction" data-cat="sort" data-effect="malediction" data-type="S" data-niv="4"> +<tr class="sort malediction" data-cat="sort" data-effect="malediction" data-type="S"> 
-<td><input type="checkbox" class="skill spell"></td> +<td><input type="checkbox" class="skill"></td> 
-<td>com</td><td>Sort</td><td>Puissance du lutin capricieux</td><td>20 PM</td><td>S</td> +<td>com</td><td>Sort</td><td>Puissance du lutin capricieux</td><td>20 PM</td><td>S</td><td>"Maladresse" (x4) + "Vulnérabilité" (x4)</td><td>min 2</td><td>4</td>
-<td>"Maladresse" (x4) + "Vulnérabilité" (x4)</td><td></td><td>4</td>+
 </tr> </tr>
  
-<tr class="sort soin" data-cat="sort" data-effect="soin" data-type="S" data-niv="4"> +<tr class="sort defensif" data-cat="sort" data-effect="soin" data-type="S"> 
-<td><input type="checkbox" class="skill spell"></td> +<td><input type="checkbox" class="skill"></td> 
-<td>com</td><td>Sort</td><td>Récupération supérieure</td><td>10 PM</td><td>S</td> +<td>com</td><td>Sort</td><td>Récupération supérieure</td><td>10 PM</td><td>S</td><td>"Soin" R</td><td>soi-même et max 1</td><td>4</td>
-<td>"Soin" R</td><td></td><td>4</td>+
 </tr> </tr>
  
 <!-- Niveau 5 --> <!-- Niveau 5 -->
  
-<tr class="sort malediction" data-cat="sort" data-effect="malediction" data-type="S" data-niv="5"> + 
-<td><input type="checkbox" class="skill spell"></td> +<tr class="sort malediction" data-cat="sort" data-effect="malediction" data-type="S"> 
-<td>com</td><td>Sort</td><td>Exténuation</td><td>25 PM</td><td>S</td> +<td><input type="checkbox" class="skill"></td> 
-<td>"Vulnérabilité" (x8)</td><td></td><td>5</td>+<td>com</td><td>Sort</td><td>Exténuation</td><td>25 PM</td><td>S</td><td>"Vulnérabilité" (x8)</td><td>min 2</td><td>5</td>
 </tr> </tr>
  
-<tr class="sort malediction" data-cat="sort" data-effect="malediction" data-type="S" data-niv="5"> +<tr class="sort malediction" data-cat="sort" data-effect="malediction" data-type="S"> 
-<td><input type="checkbox" class="skill spell"></td> +<td><input type="checkbox" class="skill"></td> 
-<td>com</td><td>Sort</td><td>Guigne</td><td>20 PM</td><td>S</td> +<td>com</td><td>Sort</td><td>Guigne</td><td>20 PM</td><td>S</td><td>"Maladresse" (x8)</td><td>min 2</td><td>5</td>
-<td>"Maladresse" (x8)</td><td></td><td>5</td>+
 </tr> </tr>
  
-<tr class="sort defensif" data-cat="sort" data-effect="defensif" data-type="S" data-niv="5"> +<tr class="sort defensif" data-cat="sort" data-effect="defensif" data-type="S"> 
-<td><input type="checkbox" class="skill spell"></td> +<td><input type="checkbox" class="skill"></td> 
-<td>com</td><td>Sort</td><td>Sauvegarde</td><td>20 PM</td><td>S</td> +<td>com</td><td>Sort</td><td>Sauvegarde</td><td>20 PM</td><td>S</td><td>"Protection" (x8)</td><td>soi-même et max 1</td><td>5</td>
-<td>"Protection" (x8)</td><td></td><td>5</td>+
 </tr> </tr>
  
-<tr class="sort defensif" data-cat="sort" data-effect="defensif" data-type="S" data-niv="5"> + 
-<td><input type="checkbox" class="skill spell"></td> +<tr class="sort defensif" data-cat="sort" data-effect="defensif" data-type="S"> 
-<td>com</td><td>Sort</td><td>Virtuose</td><td>20 PM</td><td>S</td> +<td><input type="checkbox" class="skill"></td> 
-<td>"Dextérité" (x8)</td><td></td><td>5</td>+<td>com</td><td>Sort</td><td>Virtuose</td><td>20 PM</td><td>S</td><td>"Dextérité" (x8)</td><td>soi-même et max 1</td><td>5</td>
 </tr> </tr>
 +
  
  
Ligne 682: Ligne 784:
 <td><input type="checkbox" class="skill"></td> <td><input type="checkbox" class="skill"></td>
 <td>Géant</td><td>CAC</td><td>Berserker</td><td>/</td><td>P</td> <td>Géant</td><td>CAC</td><td>Berserker</td><td>/</td><td>P</td>
-<td>+1 CC offensif tous les 10 PV perdus</td><td></td><td>2</td>+<td>+1 CC offensif tous les 10 PV perdus</td><td>/</td><td>2</td>
 </tr> </tr>
  
Ligne 688: Ligne 790:
 <td><input type="checkbox" class="skill"></td> <td><input type="checkbox" class="skill"></td>
 <td>com</td><td>CAC</td><td>Bousculade</td><td>1 Mvt</td><td>T</td> <td>com</td><td>CAC</td><td>Bousculade</td><td>1 Mvt</td><td>T</td>
-<td>"Bouscule". 0 dégât.</td><td></td><td>2</td>+<td>"Bouscule". 0 dégât.</td><td>max 1</td><td>2</td>
 </tr> </tr>
  
Ligne 694: Ligne 796:
 <td><input type="checkbox" class="skill"></td> <td><input type="checkbox" class="skill"></td>
 <td>com</td><td>CAC</td><td>Croc-en-jambe</td><td>6 PM</td><td>T</td> <td>com</td><td>CAC</td><td>Croc-en-jambe</td><td>6 PM</td><td>T</td>
-<td>"Ralentissement" (x2D2)</td><td></td><td>2</td>+<td>"Ralentissement" (x2D2)</td><td>max 1</td><td>2</td>
 </tr> </tr>
  
Ligne 700: Ligne 802:
 <td><input type="checkbox" class="skill"></td> <td><input type="checkbox" class="skill"></td>
 <td>HS</td><td>CAC</td><td>Griffes</td><td>/</td><td>P</td> <td>HS</td><td>CAC</td><td>Griffes</td><td>/</td><td>P</td>
-<td>+3 dégâts aux poings</td><td></td><td>2</td>+<td>+3 dégâts aux poings</td><td>/</td><td>2</td>
 </tr> </tr>
  
Ligne 706: Ligne 808:
 <td><input type="checkbox" class="skill"></td> <td><input type="checkbox" class="skill"></td>
 <td>Elfe</td><td>CAC</td><td>Fulgurance</td><td>/</td><td>P</td> <td>Elfe</td><td>CAC</td><td>Fulgurance</td><td>/</td><td>P</td>
-<td>+1 toucher au CàC + 1 esquive tous les 5 mouvements</td><td></td><td>2</td>+<td>+1 toucher au CàC + 1 esquive tous les 5 mouvements</td><td>/</td><td>2</td>
 </tr> </tr>
  
Ligne 712: Ligne 814:
 <td><input type="checkbox" class="skill"></td> <td><input type="checkbox" class="skill"></td>
 <td>com</td><td>CAC</td><td>Manchette</td><td>2 PM</td><td>T</td> <td>com</td><td>CAC</td><td>Manchette</td><td>2 PM</td><td>T</td>
-<td>"Jet pur". 0 dégât. "Maladresse" (X/2)</td><td></td><td>2</td>+<td>"Jet pur". 0 dégât. "Maladresse" (X/2)</td><td>max 1</td><td>2</td>
 </tr> </tr>
  
Ligne 718: Ligne 820:
 <td><input type="checkbox" class="skill"></td> <td><input type="checkbox" class="skill"></td>
 <td>Olymp</td><td>CAC</td><td>Guerrier béni</td><td>/</td><td>P</td> <td>Olymp</td><td>CAC</td><td>Guerrier béni</td><td>/</td><td>P</td>
-<td>+1 toucher CàC et +1 Esquive par effet sur lui</td><td></td><td>2</td>+<td>+1 toucher CàC et +1 Esquive par effet sur lui</td><td>/</td><td>2</td>
 </tr> </tr>
  
Ligne 724: Ligne 826:
 <td><input type="checkbox" class="skill"></td> <td><input type="checkbox" class="skill"></td>
 <td>Nain</td><td>CAC</td><td>Maître-lame</td><td>/</td><td>P</td> <td>Nain</td><td>CAC</td><td>Maître-lame</td><td>/</td><td>P</td>
-<td>-2 aux coûts en PM des attaques/techniques basées sur CC, min 1, -4 pour Saut d'attaque</td><td></td><td>2</td>+<td>-2 aux coûts en PM des attaques/techniques basées sur CC, min 1, -4 pour Saut d'attaque</td><td>/</td><td>2</td>
 </tr> </tr>
  
Ligne 730: Ligne 832:
 <td><input type="checkbox" class="skill"></td> <td><input type="checkbox" class="skill"></td>
 <td>com</td><td>CAC</td><td>Arme infusée</td><td>8 PM</td><td>T</td> <td>com</td><td>CAC</td><td>Arme infusée</td><td>8 PM</td><td>T</td>
-<td>+(Pui/3) dégâts</td><td></td><td>3</td>+<td>+(Pui/3) dégâts</td><td>max 1</td><td>3</td>
 </tr> </tr>
  
Ligne 736: Ligne 838:
 <td><input type="checkbox" class="skill"></td> <td><input type="checkbox" class="skill"></td>
 <td>com</td><td>CAC</td><td>Attaque drainante</td><td>4 PM</td><td>T</td> <td>com</td><td>CAC</td><td>Attaque drainante</td><td>4 PM</td><td>T</td>
-<td>"Drain"</td><td></td><td>3</td>+<td>"Drain"</td><td>max 1</td><td>3</td>
 </tr> </tr>
  
Ligne 742: Ligne 844:
 <td><input type="checkbox" class="skill"></td> <td><input type="checkbox" class="skill"></td>
 <td>com</td><td>CAC</td><td>Attaque siphonnante</td><td>2 PV</td><td>T</td> <td>com</td><td>CAC</td><td>Attaque siphonnante</td><td>2 PV</td><td>T</td>
-<td>"Siphon"</td><td></td><td>3</td>+<td>"Siphon"</td><td>max 1</td><td>3</td>
 </tr> </tr>
  
Ligne 748: Ligne 850:
 <td><input type="checkbox" class="skill"></td> <td><input type="checkbox" class="skill"></td>
 <td>com</td><td>CAC</td><td>Frappe à la tempe</td><td>4 PM</td><td>T</td> <td>com</td><td>CAC</td><td>Frappe à la tempe</td><td>4 PM</td><td>T</td>
-<td>"Dommages mentaux" (6)</td><td></td><td>3</td>+<td>"Dommages mentaux" (6)</td><td>max 1</td><td>3</td>
 </tr> </tr>
  
Ligne 754: Ligne 856:
 <td><input type="checkbox" class="skill"></td> <td><input type="checkbox" class="skill"></td>
 <td>com</td><td>CAC</td><td>Coup de grâce</td><td>6 PM</td><td>T</td> <td>com</td><td>CAC</td><td>Coup de grâce</td><td>6 PM</td><td>T</td>
-<td>+X dégâts. X = PV cible manquants / 25</td><td></td><td>3</td>+<td>+X dégâts. X = PV cible manquants / 25</td><td>max 1</td><td>3</td>
 </tr> </tr>
  
Ligne 760: Ligne 862:
 <td><input type="checkbox" class="skill"></td> <td><input type="checkbox" class="skill"></td>
 <td>com</td><td>CAC</td><td>Brute</td><td>/</td><td>P</td> <td>com</td><td>CAC</td><td>Brute</td><td>/</td><td>P</td>
-<td>+2 F pour les calculs de Pousse</td><td></td><td>2</td>+<td>+2 F pour les calculs de Pousse</td><td>/</td><td>2</td>
 </tr> </tr>
  
Ligne 772: Ligne 874:
 <td><input type="checkbox" class="skill"></td> <td><input type="checkbox" class="skill"></td>
 <td>com</td><td>CAC</td><td>Duelliste</td><td>/</td><td>P</td> <td>com</td><td>CAC</td><td>Duelliste</td><td>/</td><td>P</td>
-<td>Avantage sur les attaques au CC</td><td></td><td>4</td>+<td>Avantage sur les attaques au CC</td><td>/</td><td>4</td>
 </tr> </tr>
  
Ligne 778: Ligne 880:
 <td><input type="checkbox" class="skill"></td> <td><input type="checkbox" class="skill"></td>
 <td>com</td><td>CAC</td><td>Maître bretteur</td><td>/</td><td>P</td> <td>com</td><td>CAC</td><td>Maître bretteur</td><td>/</td><td>P</td>
-<td>Malus +1 au CC sur la cible si la frappe passe</td><td></td><td>4</td>+<td>Malus +1 au CC sur la cible si la frappe passe</td><td>/</td><td>4</td>
 </tr> </tr>
  
Ligne 831: Ligne 933:
 <td><input type="checkbox" class="skill"></td> <td><input type="checkbox" class="skill"></td>
 <td>com</td><td>Distance</td><td>Tir à la cheville</td><td>6 PM</td><td>T</td> <td>com</td><td>Distance</td><td>Tir à la cheville</td><td>6 PM</td><td>T</td>
-<td>"Ralentissement" (x1D2)</td><td></td><td>2</td>+<td>"Ralentissement" (x1D2)</td><td>min 2</td><td>2</td>
 </tr> </tr>
  
Ligne 837: Ligne 939:
 <td><input type="checkbox" class="skill"></td> <td><input type="checkbox" class="skill"></td>
 <td>com</td><td>Distance</td><td>Tir handicapant</td><td>4 PM</td><td>T</td> <td>com</td><td>Distance</td><td>Tir handicapant</td><td>4 PM</td><td>T</td>
-<td>"Jet pur". "Vulnérabilité" (X/3)</td><td></td><td>2</td>+<td>"Jet pur". "Vulnérabilité" (X/3)</td><td>min 2</td><td>2</td>
 </tr> </tr>
  
Ligne 843: Ligne 945:
 <td><input type="checkbox" class="skill"></td> <td><input type="checkbox" class="skill"></td>
 <td>com</td><td>Distance</td><td>Tir puissant</td><td>1 Mvt, 2 PM</td><td>T</td> <td>com</td><td>Distance</td><td>Tir puissant</td><td>1 Mvt, 2 PM</td><td>T</td>
-<td>Repousse la cible de 1 case sous condition de Force</td><td></td><td>2</td>+<td>Repousse la cible de 1 case sous condition de Force</td><td>min 2</td><td>2</td>
 </tr> </tr>
  
Ligne 849: Ligne 951:
 <td><input type="checkbox" class="skill"></td> <td><input type="checkbox" class="skill"></td>
 <td>Géant</td><td>Distance</td><td>Voie de l'Eau</td><td>/</td><td>P</td> <td>Géant</td><td>Distance</td><td>Voie de l'Eau</td><td>/</td><td>P</td>
-<td>-3 aux coûts en PM des techniques ≥ 8 PM avec armes de Jet</td><td></td><td>2</td>+<td>-3 aux coûts en PM des techniques ≥ 8 PM avec armes de Jet</td><td>min 2</td><td>2</td>
 </tr> </tr>
  
Ligne 855: Ligne 957:
 <td><input type="checkbox" class="skill"></td> <td><input type="checkbox" class="skill"></td>
 <td>Elfe</td><td>Distance</td><td>Maître archer</td><td>/</td><td>P</td> <td>Elfe</td><td>Distance</td><td>Maître archer</td><td>/</td><td>P</td>
-<td>+1 dégât sur les tirs avec arme à munition tous les 7 Mvt max</td><td></td><td>2</td>+<td>+1 dégât sur les tirs avec arme à munition tous les 7 Mvt max</td><td>/</td><td>2</td>
 </tr> </tr>
  
Ligne 885: Ligne 987:
 <td><input type="checkbox" class="skill"></td> <td><input type="checkbox" class="skill"></td>
 <td>com</td><td>Distance</td><td>Musculeux</td><td>/</td><td>P</td> <td>com</td><td>Distance</td><td>Musculeux</td><td>/</td><td>P</td>
-<td>+2 F pour le calcul de Pousse</td><td></td><td>3</td>+<td>+2 F pour le calcul de Pousse</td><td>/</td><td>3</td>
 </tr> </tr>
  
Ligne 891: Ligne 993:
 <td><input type="checkbox" class="skill"></td> <td><input type="checkbox" class="skill"></td>
 <td>com</td><td>Distance</td><td>Escarmoucheur</td><td>/</td><td>P</td> <td>com</td><td>Distance</td><td>Escarmoucheur</td><td>/</td><td>P</td>
-<td>Malus augmenté de 1 sur la cible avec une arme de tir</td><td></td><td>4</td>+<td>Malus augmenté de 1 sur la cible avec une arme de tir</td><td>/</td><td>4</td>
 </tr> </tr>
  
Ligne 897: Ligne 999:
 <td><input type="checkbox" class="skill"></td> <td><input type="checkbox" class="skill"></td>
 <td>com</td><td>Distance</td><td>Lanceur</td><td>/</td><td>P</td> <td>com</td><td>Distance</td><td>Lanceur</td><td>/</td><td>P</td>
-<td>Avantage sur la CT avec une arme de jet</td><td></td><td>4</td>+<td>Avantage sur la CT avec une arme de jet</td><td>/</td><td>4</td>
 </tr> </tr>
  
Ligne 903: Ligne 1005:
 <td><input type="checkbox" class="skill"></td> <td><input type="checkbox" class="skill"></td>
 <td>com</td><td>Distance</td><td>Tireur d'élite</td><td>/</td><td>P</td> <td>com</td><td>Distance</td><td>Tireur d'élite</td><td>/</td><td>P</td>
-<td>Avantage sur la CT avec une arme de tir</td><td></td><td>4</td>+<td>Avantage sur la CT avec une arme de tir</td><td>/</td><td>4</td>
 </tr> </tr>
  
Ligne 938: Ligne 1040:
 <td><input type="checkbox" class="skill"></td> <td><input type="checkbox" class="skill"></td>
 <td>com</td><td>Survie</td><td>Récupération arcanique</td><td>/</td><td>P</td> <td>com</td><td>Survie</td><td>Récupération arcanique</td><td>/</td><td>P</td>
-<td>Ajoute RM/8 PV par action dépensée lors d'un Repos</td><td></td><td>1</td>+<td>Ajoute RM/8 PV par action dépensée lors d'un Repos</td><td>/</td><td>1</td>
 </tr> </tr>
  
Ligne 944: Ligne 1046:
 <td><input type="checkbox" class="skill"></td> <td><input type="checkbox" class="skill"></td>
 <td>com</td><td>Survie</td><td>Récupération somatique</td><td>/</td><td>P</td> <td>com</td><td>Survie</td><td>Récupération somatique</td><td>/</td><td>P</td>
-<td>Ajoute R/8 PV par action dépensée lors d'un Repos</td><td></td><td>1</td>+<td>Ajoute R/8 PV par action dépensée lors d'un Repos</td><td>/</td><td>1</td>
 </tr> </tr>
  
Ligne 950: Ligne 1052:
 <td><input type="checkbox" class="skill"></td> <td><input type="checkbox" class="skill"></td>
 <td>com</td><td>Survie</td><td>Encaisser</td><td>/</td><td>P</td> <td>com</td><td>Survie</td><td>Encaisser</td><td>/</td><td>P</td>
-<td>Bénéficie des effets "Encaisse" à 25 PV ou moins</td><td></td><td>2</td>+<td>Bénéficie des effets "Encaisse" à 25 PV ou moins</td><td>/</td><td>2</td>
 </tr> </tr>
  
Ligne 956: Ligne 1058:
 <td><input type="checkbox" class="skill"></td> <td><input type="checkbox" class="skill"></td>
 <td>com</td><td>Survie</td><td>Inébranlable</td><td>/</td><td>P</td> <td>com</td><td>Survie</td><td>Inébranlable</td><td>/</td><td>P</td>
-<td>Considéré comme ayant Stabilité (+2)</td><td></td><td>2</td>+<td>Considéré comme ayant Stabilité (+2)</td><td>/</td><td>2</td>
 </tr> </tr>
  
Ligne 962: Ligne 1064:
 <td><input type="checkbox" class="skill"></td> <td><input type="checkbox" class="skill"></td>
 <td>com</td><td>Survie</td><td>Rétablissement rapide</td><td>/</td><td>P</td> <td>com</td><td>Survie</td><td>Rétablissement rapide</td><td>/</td><td>P</td>
-<td>Ajoute R/5 Malus par action lors d'un Repos</td><td></td><td>2</td>+<td>Ajoute R/5 Malus par action lors d'un Repos</td><td>/</td><td>2</td>
 </tr> </tr>
  
Ligne 974: Ligne 1076:
 <td><input type="checkbox" class="skill"></td> <td><input type="checkbox" class="skill"></td>
 <td>com</td><td>Survie</td><td>Anguille</td><td>/</td><td>P</td> <td>com</td><td>Survie</td><td>Anguille</td><td>/</td><td>P</td>
-<td>"Avantage" pour les esquives</td><td></td><td>4</td>+<td>"Avantage" pour les esquives</td><td>/</td><td>4</td>
 </tr> </tr>
  
Ligne 980: Ligne 1082:
 <td><input type="checkbox" class="skill"></td> <td><input type="checkbox" class="skill"></td>
 <td>com</td><td>Survie</td><td>Couverture</td><td>/</td><td>P</td> <td>com</td><td>Survie</td><td>Couverture</td><td>/</td><td>P</td>
-<td>Esquive les tirs 85% CC et 15% Agi avec bouclier</td><td></td><td>4</td>+<td>Esquive les tirs 85% CC et 15% Agi avec bouclier</td><td>/</td><td>4</td>
 </tr> </tr>
  
Ligne 986: Ligne 1088:
 <td><input type="checkbox" class="skill"></td> <td><input type="checkbox" class="skill"></td>
 <td>com</td><td>Survie</td><td>Inépuisable</td><td>/</td><td>P</td> <td>com</td><td>Survie</td><td>Inépuisable</td><td>/</td><td>P</td>
-<td>Malus réduits sur les actions au CàC</td><td></td><td>4</td>+<td>Malus réduits sur les actions au CàC</td><td>/</td><td>4</td>
 </tr> </tr>
  
Ligne 992: Ligne 1094:
 <td><input type="checkbox" class="skill"></td> <td><input type="checkbox" class="skill"></td>
 <td>com</td><td>Survie</td><td>Réflexes fulgurants</td><td>/</td><td>P</td> <td>com</td><td>Survie</td><td>Réflexes fulgurants</td><td>/</td><td>P</td>
-<td>Esquive les tirs 85% Agi et 15% CC</td><td></td><td>4</td>+<td>Esquive les tirs 85% Agi et 15% CC</td><td>/</td><td>4</td>
 </tr> </tr>
  
Ligne 998: Ligne 1100:
 <td><input type="checkbox" class="skill"></td> <td><input type="checkbox" class="skill"></td>
 <td>com</td><td>Survie</td><td>Volonté de fer</td><td>/</td><td>P</td> <td>com</td><td>Survie</td><td>Volonté de fer</td><td>/</td><td>P</td>
-<td>"Avantage" pour contrer les sorts</td><td></td><td>4</td>+<td>"Avantage" pour contrer les sorts</td><td>/</td><td>4</td>
 </tr> </tr>
  
- 
-<!-- ===================================================== --> 
-<!-- ========================= MANA ====================== --> 
-<!-- ===================================================== --> 
- 
-<tr class="Passif_Mana P" data-cat="mana" data-type="P" data-niv="1" 
-    data-repeatable="true" data-repeat-name="Apprenti"> 
-<td class="repeatable-cell"> 
-    <div class="repeat-controls"> 
-        <button class="repeat-btn minus" type="button">−</button> 
-        <span class="repeat-count">0</span> 
-        <button class="repeat-btn plus" type="button">+</button> 
-    </div> 
-</td> 
-<td>com</td><td>Mana</td><td>Apprenti</td><td>1 point</td><td>P</td> 
-<td>+3 sorts de niveau 1 par acquisition</td><td></td><td>1</td> 
-</tr> 
- 
-<tr class="Passif_Mana P" data-cat="mana" data-type="P" data-niv="1"> 
-<td><input type="checkbox" class="skill"></td> 
-<td>com</td><td>Mana</td><td>Méditation arcanique</td><td>/</td><td>P</td> 
-<td>Ajoute RM/8 PM par action dépensée lors d'un Repos</td><td></td><td>1</td> 
-</tr> 
- 
-<tr class="Passif_Mana P" data-cat="mana" data-type="P" data-niv="1"> 
-<td><input type="checkbox" class="skill"></td> 
-<td>com</td><td>Mana</td><td>Méditation somatique</td><td>/</td><td>P</td> 
-<td>Ajoute R/8 PM par action dépensée lors d'un Repos</td><td></td><td>1</td> 
-</tr> 
- 
-<tr class="Passif_Mana P" data-cat="mana" data-type="P" data-niv="2" 
-    data-repeatable="true" data-repeat-name="Disciple"> 
-<td class="repeatable-cell"> 
-    <div class="repeat-controls"> 
-        <button class="repeat-btn minus" type="button">−</button> 
-        <span class="repeat-count">0</span> 
-        <button class="repeat-btn plus" type="button">+</button> 
-    </div> 
-</td> 
-<td>com</td><td>Mana</td><td>Disciple</td><td>1 point</td><td>P</td> 
-<td>+3 sorts de niveau 2 par acquisition</td><td></td><td>2</td> 
-</tr> 
- 
-<tr class="Passif_Mana P" data-cat="mana" data-type="P" data-niv="2"> 
-<td><input type="checkbox" class="skill"></td> 
-<td>Elfe</td><td>Mana</td><td>Pouvoir titanique</td><td>/</td><td>P</td> 
-<td>+1 pour toucher offensivement à la magie par effet sur lui</td><td></td><td>2</td> 
-</tr> 
- 
-<tr class="Passif_Mana P" data-cat="mana" data-type="P" data-niv="2"> 
-<td><input type="checkbox" class="skill"></td> 
-<td>Géant</td><td>Mana</td><td>Voie de l'Air</td><td>/</td><td>P</td> 
-<td>+6 pour toucher avec des Malédictions</td><td></td><td>2</td> 
-</tr> 
- 
-<tr class="Passif_Mana P" data-cat="mana" data-type="P" data-niv="2"> 
-<td><input type="checkbox" class="skill"></td> 
-<td>Nain</td><td>Mana</td><td>Récupération runique</td><td>/</td><td>P</td> 
-<td>Récupère en plus Pui/4 PM par action lors d'un Repos</td><td></td><td>2</td> 
-</tr> 
- 
-<tr class="Passif_Mana P" data-cat="mana" data-type="P" data-niv="2"> 
-<td><input type="checkbox" class="skill"></td> 
-<td>HS</td><td>Mana</td><td>Retrait</td><td>/</td><td>P</td> 
-<td>Réduit de 4 le seuil du jet de FM de distance</td><td></td><td>2</td> 
-</tr> 
- 
-<tr class="Passif_Mana P" data-cat="mana" data-type="P" data-niv="3" 
-    data-repeatable="true" data-repeat-name="Mage"> 
-<td class="repeatable-cell"> 
-    <div class="repeat-controls"> 
-        <button class="repeat-btn minus" type="button">−</button> 
-        <span class="repeat-count">0</span> 
-        <button class="repeat-btn plus" type="button">+</button> 
-    </div> 
-</td> 
-<td>com</td><td>Mana</td><td>Mage</td><td>1 point</td><td>P</td> 
-<td>+3 sorts de niveau 3 par acquisition</td><td></td><td>3</td> 
-</tr> 
- 
-<tr class="Passif_Mana P" data-cat="mana" data-type="P" data-niv="4" 
-    data-repeatable="true" data-repeat-name="Grand Mage"> 
-<td class="repeatable-cell"> 
-    <div class="repeat-controls"> 
-        <button class="repeat-btn minus" type="button">−</button> 
-        <span class="repeat-count">0</span> 
-        <button class="repeat-btn plus" type="button">+</button> 
-    </div> 
-</td> 
-<td>com</td><td>Mana</td><td>Grand Mage</td><td>1 point</td><td>P</td> 
-<td>+3 sorts de niveau 4 par acquisition</td><td></td><td>4</td> 
-</tr> 
- 
-<tr class="Passif_Mana P" data-cat="mana" data-type="P" data-niv="4" 
-    data-repeatable="true" data-repeat-name="Archimage"> 
-<td class="repeatable-cell"> 
-    <div class="repeat-controls"> 
-        <button class="repeat-btn minus" type="button">−</button> 
-        <span class="repeat-count">0</span> 
-        <button class="repeat-btn plus" type="button">+</button> 
-    </div> 
-</td> 
-<td>com</td><td>Mana</td><td>Archimage</td><td>1 point</td><td>P</td> 
-<td>+2 sorts de niveau 5 par acquisition</td><td></td><td>4</td> 
-</tr> 
- 
-<tr class="Passif_Mana P" data-cat="mana" data-type="P" data-niv="4"> 
-<td><input type="checkbox" class="skill"></td> 
-<td>com</td><td>Mana</td><td>Focus mental</td><td>/</td><td>P</td> 
-<td>Le personnage a l'avantage quand il lance un sort</td><td></td><td>4</td> 
-</tr> 
  
  
Ligne 1133: Ligne 1124:
 <td><input type="checkbox" class="skill"></td> <td><input type="checkbox" class="skill"></td>
 <td>com</td><td>Furtivité</td><td>Oeil perçant</td><td>/</td><td>P</td> <td>com</td><td>Furtivité</td><td>Oeil perçant</td><td>/</td><td>P</td>
-<td>Voit à +5 cases sur la carte générale</td><td></td><td>2</td>+<td>Voit à +5 cases sur la carte générale</td><td>/</td><td>2</td>
 </tr> </tr>
  
Ligne 1139: Ligne 1130:
 <td><input type="checkbox" class="skill"></td> <td><input type="checkbox" class="skill"></td>
 <td>com</td><td>Furtivité</td><td>Pickpocket</td><td>/</td><td>P</td> <td>com</td><td>Furtivité</td><td>Pickpocket</td><td>/</td><td>P</td>
-<td>Vole 2× plus de PO</td><td></td><td>2</td>+<td>Vole 2× plus de PO</td><td>/</td><td>2</td>
 </tr> </tr>
  
Ligne 1151: Ligne 1142:
 <td><input type="checkbox" class="skill"></td> <td><input type="checkbox" class="skill"></td>
 <td>com</td><td>Furtivité</td><td>Oeil d'aigle</td><td>/</td><td>P</td> <td>com</td><td>Furtivité</td><td>Oeil d'aigle</td><td>/</td><td>P</td>
-<td>Voit à +5 cases sur la carte générale</td><td></td><td>3</td>+<td>Voit à +5 cases sur la carte générale</td><td>/</td><td>3</td>
 </tr> </tr>
  
Ligne 1157: Ligne 1148:
 <td><input type="checkbox" class="skill"></td> <td><input type="checkbox" class="skill"></td>
 <td>com</td><td>Furtivité</td><td>Camouflage (Olympien)</td><td>X PM, Y Mvt</td><td>T</td> <td>com</td><td>Furtivité</td><td>Camouflage (Olympien)</td><td>X PM, Y Mvt</td><td>T</td>
-<td>Apparence Olympien</td><td></td><td>4</td>+<td>Apparence Olympien</td><td>Soi-même</td><td>4</td>
 </tr> </tr>
  
Ligne 1163: Ligne 1154:
 <td><input type="checkbox" class="skill"></td> <td><input type="checkbox" class="skill"></td>
 <td>com</td><td>Furtivité</td><td>Camouflage (Elfe)</td><td>X PM, Y Mvt</td><td>T</td> <td>com</td><td>Furtivité</td><td>Camouflage (Elfe)</td><td>X PM, Y Mvt</td><td>T</td>
-<td>Apparence Elfe</td><td></td><td>4</td>+<td>Apparence Elfe</td><td>Soi-même</td><td>4</td>
 </tr> </tr>
  
Ligne 1169: Ligne 1160:
 <td><input type="checkbox" class="skill"></td> <td><input type="checkbox" class="skill"></td>
 <td>com</td><td>Furtivité</td><td>Camouflage (HS)</td><td>X PM, Y Mvt</td><td>T</td> <td>com</td><td>Furtivité</td><td>Camouflage (HS)</td><td>X PM, Y Mvt</td><td>T</td>
-<td>Apparence HS</td><td></td><td>4</td>+<td>Apparence HS</td><td>Soi-même</td><td>4</td>
 </tr> </tr>
  
Ligne 1175: Ligne 1166:
 <td><input type="checkbox" class="skill"></td> <td><input type="checkbox" class="skill"></td>
 <td>com</td><td>Furtivité</td><td>Camouflage (Géant)</td><td>X PM, Y Mvt</td><td>T</td> <td>com</td><td>Furtivité</td><td>Camouflage (Géant)</td><td>X PM, Y Mvt</td><td>T</td>
-<td>Apparence Géant</td><td></td><td>4</td>+<td>Apparence Géant</td><td>Soi-même</td><td>4</td>
 </tr> </tr>
  
Ligne 1181: Ligne 1172:
 <td><input type="checkbox" class="skill"></td> <td><input type="checkbox" class="skill"></td>
 <td>com</td><td>Furtivité</td><td>Camouflage (Nain)</td><td>X PM, Y Mvt</td><td>T</td> <td>com</td><td>Furtivité</td><td>Camouflage (Nain)</td><td>X PM, Y Mvt</td><td>T</td>
-<td>Apparence Nain</td><td></td><td>4</td>+<td>Apparence Nain</td><td>Soi-même</td><td>4</td>
 </tr> </tr>
  
Ligne 1187: Ligne 1178:
 <td><input type="checkbox" class="skill"></td> <td><input type="checkbox" class="skill"></td>
 <td>com</td><td>Furtivité</td><td>Oeil ultime</td><td>/</td><td>P</td> <td>com</td><td>Furtivité</td><td>Oeil ultime</td><td>/</td><td>P</td>
-<td>Voit à +5 cases sur la carte générale</td><td></td><td>4</td>+<td>Voit à +5 cases sur la carte générale</td><td>/</td><td>4</td>
 </tr> </tr>
  
Ligne 1197: Ligne 1188:
  
 <script> <script>
 +
 +
 +/* =========================================================
 +   CONFIGURATION
 +========================================================= */
 +
 +const MAX_POINTS = 15;
 +
 +const points = document.getElementById("points");
 +const warning = document.getElementById("warning");
 +
 +const search = document.getElementById("search");
 +const filterCat = document.getElementById("filterCat");
 +const filterEffect = document.getElementById("filterEffect");
 +const filterType = document.getElementById("filterType");
 +
 +const table = document.getElementById("skills");
 +const tbody = table.querySelector("tbody");
  
 function resetTable() { function resetTable() {
Ligne 1223: Ligne 1232:
     updateAll();     updateAll();
 } }
- 
-/* ========================================================= 
-   CONFIGURATION 
-========================================================= */ 
- 
-const MAX_POINTS = 15; 
- 
-const points = document.getElementById("points"); 
-const warning = document.getElementById("warning"); 
- 
-const search = document.getElementById("search"); 
-const filterCat = document.getElementById("filterCat"); 
-const filterEffect = document.getElementById("filterEffect"); 
-const filterType = document.getElementById("filterType"); 
- 
-const table = document.getElementById("skills"); 
-const tbody = table.querySelector("tbody"); 
- 
  
 /* ========================================================= /* =========================================================
sauvegarde23.1790344616.txt.gz · Dernière modification : 2026/09/25 15:56 de nanaki