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regles:coffres

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regles:coffres [2026/10/18 12:12] – créée cradekregles:coffres [2026/10/21 16:57] (Version actuelle) – [Poser un coffre] nanaki
Ligne 22: Ligne 22:
 Conditions : Conditions :
   * une **banque terminée** sur le plan (peu importe la faction qui l'a bâtie) ;   * une **banque terminée** sur le plan (peu importe la faction qui l'a bâtie) ;
-  * un niveau qui accepte les coffres : l'administration peut en interdire certains, et votre faction peut fermer les siens ;+  * un niveau qui accepte les coffres : l'administration (**chef de faction**) peut en interdire certains, et votre faction peut fermer les siens ;
   * une case libre à côté de vous.   * une case libre à côté de vous.
  
Ligne 35: Ligne 35:
 ===== À qui appartient un coffre ===== ===== À qui appartient un coffre =====
  
-^ Coffre ^ Appartient à ^ Ses « gens » ^+^ Coffre ^ Appartient à ^ Qui ? ^
 | Personnel | un personnage | son propriétaire | | Personnel | un personnage | son propriétaire |
 | De faction | une faction | les membres de la faction | | De faction | une faction | les membres de la faction |
Ligne 63: Ligne 63:
 Un coffre fermé l'est **pour tout le monde**, ses propriétaires compris : il faut le rouvrir pour s'en servir. Un coffre fermé l'est **pour tout le monde**, ses propriétaires compris : il faut le rouvrir pour s'en servir.
  
-Ses gens peuvent aussi tourner la serrure **à distance** :+Ses propriétaires peuvent aussi tourner la serrure **à distance** :
   * le propriétaire, depuis l'inventaire (section **Mes coffres**) ;   * le propriétaire, depuis l'inventaire (section **Mes coffres**) ;
   * les rangs autorisés, depuis le panneau de faction.   * les rangs autorisés, depuis le panneau de faction.
Ligne 110: Ligne 110:
   * **Endommagé** (moins de la moitié de ses PV) : le coffre se ferme et sa serrure se bloque. Personne ne peut l'ouvrir avant réparation (**Réparer**, avec des matériaux).   * **Endommagé** (moins de la moitié de ses PV) : le coffre se ferme et sa serrure se bloque. Personne ne peut l'ouvrir avant réparation (**Réparer**, avec des matériaux).
   * **Détruit** : son contenu tombe au sol, chaque ligne selon la chance de butin de l'objet (30 % par défaut). Ce qui ne tombe pas est perdu, et le coffre disparaît.   * **Détruit** : son contenu tombe au sol, chaque ligne selon la chance de butin de l'objet (30 % par défaut). Ce qui ne tombe pas est perdu, et le coffre disparaît.
 +
 +===== Attaquer un coffre =====
 +
 +N'importe qui peut attaquer un coffre, au corps à corps ou à distance, y compris les membres de sa propre faction.
 +
 +Un coffre ne se défend pas :
 +  * il **n'esquive jamais** : toute attaque qui l'atteint le touche (à distance, le tir doit quand même porter jusqu'à lui) ;
 +  * il n'a **ni Endurance ni Résistance** : il encaisse tous les dégâts, sorts compris ;
 +  * une arme de **démolition** (pioche, bélier…) ajoute son bonus contre lui.
 +
 +Ses points de vie dépendent du type :
 +
 +^ Coffre ^ PV ^
 +| Coffre en bois | 40 |
 +| Coffre en bois pétrifié | 70 |
 +| Coffre en métal | 100 |
 +
 +==== Endommagé ====
 +
 +Sous la moitié de ses PV, le coffre se **ferme tout seul** et sa **serrure se bloque** : personne ne peut plus l'ouvrir, ni prendre ce qu'il contient, tant qu'il n'est pas réparé (**Réparer**, avec des matériaux).
 +
 +==== Détruit ====
 +
 +À 0 PV, le coffre est détruit :
 +  * son **contenu tombe au sol**, chaque objet selon sa chance de butin (30 % par défaut) ; le reste est **perdu** ;
 +  * une partie des **matériaux** qui ont servi à le construire tombe aussi ;
 +  * le coffre **disparaît**, avec son inscription.
 +
 +Seul l'attaquant voit la destruction dans ses évènements : ni le propriétaire ni le journal de faction ne sont prévenus.
  
 ===== En bref ===== ===== En bref =====
regles/coffres.1792318334.txt.gz · Dernière modification : 2026/10/18 12:12 de cradek