regles:commerce
Différences
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regles:commerce [2023/11/29 09:05] – orcrist | regles:commerce [2024/01/28 21:05] – orcrist | ||
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Ligne 1: | Ligne 1: | ||
====== Commerce ====== | ====== Commerce ====== | ||
- | L'Or d' | + | {{https:// |
- | ===== Principe | + | ===== Achat et vente ===== |
- | Si votre personnage croise un marchand, il peut interagir avec ce dernier et choisir l' | + | {{https:// |
Ligne 10: | Ligne 10: | ||
Le personnage doit être à portée de vue du Marchand (le Marchand doit pouvoir le voir). | Le personnage doit être à portée de vue du Marchand (le Marchand doit pouvoir le voir). | ||
- | De plus, si le marchand combat, son coffre se verrouille par sécurité. Il est impossible de faire du commerce avec ce dernier. Le coffre se déverrouille lorsque le marchand est en sécurité, lorsque son effet "Adrénaline" | + | De plus, si le marchand combat, son coffre se verrouille par sécurité. Il est impossible de faire du commerce avec ce dernier. Le coffre se déverrouille lorsque le marchand est en sécurité, lorsque son effet {{https:// |
- | === Achat d'un objet === | + | ==== Achat d'un objet ==== |
Les objets qui ont été vendu au Marchand sont revendus par le Syndicat des Marchands à prix coûtant. | Les objets qui ont été vendu au Marchand sont revendus par le Syndicat des Marchands à prix coûtant. | ||
- | === Vente d'un objet === | + | ==== Vente d'un objet ==== |
Les Marchands vous achètent vos objets pour deux tiers de leur prix véritable. | Les Marchands vous achètent vos objets pour deux tiers de leur prix véritable. | ||
- | === Commission === | + | **Attention, |
- | Le Marchand prend une commission sur chaque transaction effectuée. FIXME combien? | + | ** |
- | ==== Banque ==== | + | |
+ | Ces prix sont visibles sur les pages de description des objets. Par exemple, l' | ||
+ | {{: | ||
+ | |||
+ | Si les marchands ont déjà trop d' | ||
+ | |||
+ | ==== Commission ==== | ||
+ | Le Marchand prend une commission sur chaque transaction effectuée. La taux de cette commission est de 2% par transaction, | ||
+ | |||
+ | ===== Banque | ||
Chaque Marchand donne accès à la Banque, un lieu unique où placer vos objets en sécurité. | Chaque Marchand donne accès à la Banque, un lieu unique où placer vos objets en sécurité. | ||
- | === Faire fructifier son Or === | + | ==== Faire fructifier son Or ==== |
- | L'Or que vous placez sur votre compte en Banque augmente chaque jour à minuit. | + | L'Or que vous placez sur votre compte en Banque augmente chaque jour à minuit. |
+ | |||
+ | |||
+ | ===== Troc ===== | ||
+ | Les Marchands permettent aussi à leurs clients de s' | ||
+ | |||
+ | ==== Principe ==== | ||
+ | N' | ||
+ | |||
+ | Le personnage pourra accéder à cet échange lorsqu' | ||
+ | |||
+ | Les deux personnages choisissent les objets à échanger. Notez que ces objets sont confiés au Marchand: ils sont enlevés de l' | ||
+ | |||
+ | Les personnages peuvent à tout moment retirer leurs objets de l' | ||
- | ==== Troc ==== | + | ==== Classement des Fortunes |
- | Les Marchands permettent aussi à leurs clients de s'échanger des objets à distance. FIXME en refonte | + | Ce classement publié une fois par jour à minuit, classe les 5 plus grosses fortunes d'Olympia par ordre décroissant. Sont pris en compte: l'or du personnage (inventaire et banque) ainsi que la valeur en Po de chaque objet possédé (inventaire et banque). |
regles/commerce.txt · Dernière modification : 2024/03/04 07:18 de orcrist